Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych.
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
No nieźle. Pływający sklep a to dobre :D. Super! 🙂
a hotel na barce też będzie można mieć?
Tego póki co nie wiemy 🙂
czyli będzie mozna uprowadzić simów 🙂 wejdą w porcie do sklepu a on odpłynie huehue :devil:
A potem spalić ich zaklęciem podpalenia. BOŻE JAK PIĘKNIE :heart:
Albo rzucić w nich eliksirem silnej zombifikacji, jak kto woli. 😉
ciekawe czy będzie do tego nastrójnik : porwany :< 😛
Może być nastrójnik 'zagubiony’, albo 'zdezorientowany’. Ogólnie większość populacji Simów ma pewne problemy z orientacją wydarzeń wokół nich. Przynajmniej w mojej grze.
Tak, simy mają to do siebie, że stoją zdezorientowane 5 godzin … 😉
Sorki ale muszę zniszczyć wasze marzenia. Odpłyną automatyczne taxi-motorówką tak jak do waz przyjeżdza hydtraulik np. ;p
Nie wiem, jak jest u Ciebie, ale u mnie Simy nie korzystają z taksówek oprócz tych, którymi gram. Przeważnie uciekają w 'marnymrzęchu’ lub 'żółtej cytrynie’. 😀
hehe tak jakby to podpalić . no ale strażak przypłynie
Chyba, że usuniesz wszystkie drzwi. 😉
to strażak też spłonie ale fajnie zapowiada się coraz lepiej
zrobie taki hotel-cmentarz
Mnie się na początku średnio podobał pomysł z pływającymi domami szczerze powiem, ale później jednak przekonało mnie to i nie mogę się już doczekać. Czekam na dalsze nowe informacje związane z dodatkiem 🙂
Bez przesady… Cały miasto będzie pływać. Mam na ten dodatek chorobę morską.
ee tam pewnie raz na 10 lat przepłynie jakiś dom..
Jak będziesz takim domkiem sterować, to po co Ci inne? 🙂 Wiem, że miłoby było zobaczyć w wodzie domy sąsiadów, ale nie oczekujmy za dużo :). W zwiastunach zawsze są rzeczy poza naszym zasięgiem 😛
Tak, Emily ma rację. To tylko na zwiastunach tak wygląda, bo w rzeczywistej grze jak zobaczymy jakiś statek płynący regularnie, oprócz nas, to będzie błogosławieństwo. Świetnym przykładem są Pory Roku, gdzie w filmikach producentów na festynie, plaży Simów do bólu. A w grze mojej i tu, i tu pustki. Zwłaszcza w te simowe 'święta’ sezonowe w całym mieście prawie nikogo nie ma. :dazed:
Glossy Dlaczego nie działa już zakładka Co nowego ?:-)
Ponieważ niepotrzebnie marnowałem czas na jej uzupełnianie, zamiast zająć się robieniem czegoś na stronie. Zamierzam wprawdzić ciekawszy sposób informowania Was o tym, co nadchodzi. 🙂
Przecież mówiono już o tym wcześniej i było pokazane zdjęcie z pływającym złomowiskiem śmieci w Bridgeport.
Nie do końca. Tamta barka była parcelą mieszkalną.
Głupie, ale ok….
A jak można zrobić taki statek wycieczkowy? :announce:
:O, jak fajnie ;d