Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych.
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
A na STL jest nowinka, że gra jest w 70% gotowa? To jak? Kto mówi prawdę?
Bartek, na STL jest nowinka o magazynie w którym było napisane że TS4 jest w 70% ukończone. Teraz Sim Guru Trev napisała że się chyba pomylili, bo według niej gra jest ukończona w 98.4%.
Nie wiem o czym piszą na STL, jak widać, nie mają racji 😛
Nie ma możliwości, aby gra była w 70 procentach ukończona. Jeśli tworzą ją w ciągłym takim samym tempie, to w miesiąc(reszta na poprawki i produkcje płyt) musieli by stworzyc 30 procent gry. Czyli troche ponad 3 miesiące tworzenia gry. 😀 98,5 procenta z kolei by oznaczało 1 miesiąc-1,5 procenta, co by oznaczało, że produkcja gry trwa 66,6 miesiąca, a więc 5,5 roku. To również nie pasuje. 😀 wniosek z moich obliczeń jest taki,że obliczenia nic nie dają.
Aha xD Dobrze wiedzieć 😀
fajnie że usunełeś mój komentarz
wolałbym, żeby to jednak było te 70%, bo wtedy jeszze byłyby szanse na jakieś zmiany
Czyli jednak nic nie wskazuje na to, że coś zmienią ?:-) . Szkoda…bo te ostatnie newsy niezbyt mnie się spodobały.
Ja już prawie na 100% wiem, że TS4 nie zakupię. To co wyprawiają twórcy to jakiś żart. O ile rozumiem jeszcze podział na dzielnice z ekranami ładowania i mogę to zaakceptować, tak znikanie simów kiedy idą do pracy/szkoły rodem z TS2 jest dla mnie nie do zaakceptowania. Miło było pogrywać z simami, ale obawiam się, że trzecia seria była też moją ostatnią. 🙂
A gdzie tak pisze że jak będą chodzić do pracy/szkoły to będą znikać? :O
W sumie „jest napisane”, ale już nie poprawiając i przechodząc do sedna. SimGuruGraham o tym wspominał, że tak będzie. Dla mnie to istny niewypał. Jeżeli tak faktycznie ma się stać, co jest bardzo prawdopodobne, to ta gra nie ma nawet szans w starciu z obecną serią. Emocje i plastusiowa grafika nic lepszego tu nie czynią. Mamy 2014 rok, a oni zamiast dobrze zoptymalizować grę potrafią ją jedynie okrajać z wielu fajnych funkcji. 😉
Skoro już prawie skończyli to jestem odrobinę zawiedziona, nic nie poprawią. Pewnie będzie masę aktualizacji i dodatków.
98,5 procent to dużo, ale przy tak dużej produkcji coś może się zmienić. Pewnie będzie dużo nieudoskonaleń, ale ile tam jest kodów, pracy i czasu… No może EA jest duże, ale zrobić jakąkolwiek taką grę to jest coś. Zrobić grę to na stronie jest hop siup przesuniesz postać, a ona poskacze, jest wyznaczony cel i obraz 2D, a Sims 4 i inne gry to produkcja na 6-14 miesięcy pracy + kopiowanie.
Ufff… To pociecha, że gra nie wymaga już poprawek. Ta…… To już jestem przekonany, że nie kupię tego badziewia!