Nieoficjalnie: Królewski dodatek ostatnim pełnym dodatkiem do The Sims 4. Wielki finał Czwórki

0

Nowy rok wita nas informacją, na którą wielu Simomaniaków czekało od lat, a która jednocześnie może zwiastować koniec pewnej ery. W sieci pojawiły się konkretne dowody na temat 21. dodatku do The Sims 4.

​Oficjalny ślad w Korei

​Źródłem całego zamieszania jest wpis, który pojawił się na stronie południowokoreańskiej komisji ratingowej (Game Content Classification Committee). To źródło, które w przeszłości wielokrotnie bezbłędnie zdradzało tytuły nadchodzących rozszerzeń przed ich oficjalną zapowiedzią przez EA.

​Wpis, zarejestrowany pod koniec grudnia 2025 roku, ujawnia tytuł: The Sims 4 Royalty & Legacy (w wolnym tłumaczeniu: Królewskie dziedzictwo).

​Być szlachtą i budować dynastię

​Opis dołączony do klasyfikacji wiekowej jest krótki, ale niezwykle treściwy. Dowiadujemy się z niego, że „21. dodatek do The Sims 4 pozwala graczom zostać szlachtą i budować długowieczną dynastię”.

​To potwierdza plotki krążące w społeczności od czasu ankiety z października 2025 roku, w której twórcy pytali graczy o zainteresowanie rozgrywką wielopokoleniową (Legacy Play) oraz dziedzictwem. Wygląda na to, że mechanika gry w końcu pozwoli na usankcjonowanie naszych „Legacy Challenge” systemowymi rozwiązaniami, wprowadzając oficjalne tytuły szlacheckie i strukturę dworską.

​Trzy królestwa i nowy świat

​Choć oficjalny opis jest zdawkowy, informacje pochodzące od insiderów (na które jako pierwszy powołał się serwis Sims Community) rzucają nieco więcej światła na otoczenie. Nowy świat ma składać się z trzech różnych typów królestw.

​Co ciekawe, pojawiły się doniesienia, że jedna z dzielnic (lub typów królestw) może być inspirowana kulturą afrykańską. Według plotek, jest to realizacja planów, które rzekomo wcześniej zostały porzucone przy okazji anulowanej darmowej aktualizacji świata. Teraz te elementy mają stać się częścią płatnego rozszerzenia.

​Kręcone schody – marzenie czy rzeczywistość?

​Przy okazji dyskusji o nowym dodatku, w sieci wrze od spekulacji na temat kręconych schodów. Wielu graczy ma nadzieję, że premiera rozszerzenia o zamkach i pałacach to idealny moment na wprowadzenie tego elementu budowlanego. Wśród społeczności krążą też marzenia o nowych aktywnościach rzemieślniczych, takich jak kowalstwo czy dmuchanie szkła.

​Trzeba jednak wyraźnie zaznaczyć – to na razie tylko spekulacje i pobożne życzenia fanów. Żaden oficjalny dokument ani wiarygodny przeciek nie potwierdził jeszcze, że te funkcje trafią do gry. Miejmy jednak nadzieję, że jeśli The Sims 4 Royalty & Legacy ma być doskłownym ukoronowaniem serii, twórcy spełnią te długoletnie prośby.

​Czy to koniec The Sims 4?

​Największe emocje budzi jednak kontekst tego wydania. Wiele źródeł spekuluje, że Royalty & Legacy może być ostatnim dużym Dodatkiem do The Sims 4. Po jego premierze uwaga studia Maxis (szczególnie oddziału europejskiego, który rzekomo pracuje nad tym pakietem) ma skupić się na „The Sims Project X” – nowym doświadczeniu dla jednego gracza, oraz na dalszym rozwoju projektu Rene.

​Jeśli te doniesienia się potwierdzą, Royalty & Legacy byłoby ukoronowaniem ponad 11-letniej historii rozwoju czwórki, spinając klamrą lata aktualizacji.

​Kiedy premiera królestwa do The Sims 4?

​Według przecieków i analizy harmonogramu wydawniczego, premiery dodatku możemy spodziewać się już w lutym 2026 roku. Oznaczałoby to, że oficjalna zapowiedź i zwiastun są tuż za rogiem. ​Co sądzicie o tematyce królewskiej jako finale The Sims 4? Czy to godne pożegnanie z tą odsłoną serii? Dajcie znać w komentarzach!

Klamka zapadła, jest zgoda na sprzedaż. Electronic Arts przechodzi w ręce arabskiego giganta

0

Dla wielu może być to moment, kiedy kawa prawie ląduje na klawiaturze, a szczęka szuka kontaktu z podłogą. To, co jeszcze chwilę temu braliśmy za kuluarowe plotki, właśnie stało się rzeczywistością. Electronic Arts, czyl wydawca serii The Sims, oficjalnie zmieniają właściciela. I nie, to nie jest to news, który krązy w sieci już od dłuższego czasu. Ta nowinka pochodzi prosto ze świata wielkiego biznesu, który może wywrócić do góry nogami przyszłość Simów.

Wielkie przejęcie stało się faktem

Klamka zapadła. Electronic Arts (EA) zostanie przejęte przez potężne konsorcjum, na czele którego stoi Fundusz Inwestycji Publicznych (PIF) z Arabii Saudyjskiej.

Sprawa jest świeża, bo akcjonariusze EA powiedzieli „tak” podczas głosowania, które odbyło się kilka dni temu, a dokładnie 22 grudnia. Co to oznacza w praktyce? Że jedna z największych firm gamingowych na świecie znika z giełdy i przechodzi w ręce prywatne. Saudyjski fundusz, wspierany przez firmy Silver Lake oraz Affinity Partners, wyłożył na stół astronomiczną kwotę. Mowa tu o bagatela 55 miliardach dolarów!

Dla fanów cyferek – inwestorzy otrzymają 210 dolarów za każdą akcję. To historyczny moment, bo po ponad 40 latach Electronic Arts kończy swoją przygodę jako spółka publiczna.

Kto teraz pociąga za sznurki?

Zapewne zastanawiacie się, kto teraz będzie rządził Maxis i całą resztą? Po sfinalizowaniu transakcji, saudyjski fundusz PIF będzie posiadał aż 93,4% udziałów w firmie. To daje im niemal absolutną kontrolę nad gigantem.

Ale uwaga – Andrew Wilson, obecny CEO Electronic Arts, na razie nigdzie się nie wybiera. Potwierdzono, że pozostanie na swoim stanowisku. W oficjalnych komunikatach podkreśla, że nowi właściciele wierzą w obecną wizję firmy. Przejście w tryb firmy prywatnej ma rzekomo „uwolnić EA od presji giełdy”. Wiecie, jak to jest – koniec z martwieniem się o słupki w każdym kwartale, co teoretycznie mogłoby dać twórcom więcej swobody. Czy tak będzie? Czas pokaże.

Co z naszymi Simami po przejęciu przez inwestorów?

No dobra, ale przejdźmy do tego, co nas interesuje najbardziej. Czy to szansa, czy zagrożenie dla The Sims?

Wielu graczy ma uzasadnione obawy. Arabia Saudyjska inwestuje w gry w ramach strategii „Vision 2030”, ale społeczność martwi się o kwestie światopoglądowe. The Sims to gra, która od lat stawia na inkluzywność i różnorodność. Czy nowy właściciel będzie ingerował w te wartości? EA i The Sims uspokaja, że „misja i wartości firmy pozostaną niezmienione”, a twórcy zachowają kontrolę kreatywną.

W sieci jednak wrze. Fani dyskutują nie tylko o losach The Sims 4, ale też o nadchodzącym Project Rene i przyszłości studiów takich jak BioWare (zwłaszcza po premierze Dragon Age: The Veilguard). Z drugiej strony, tak ogromny zastrzyk gotówki może oznaczać większe budżety i – miejmy nadzieję – koniec z wycinaniem zawartości na drobne DLC. Choć tutaj wątpimy w to, czy częstotliwość wydawania Kolekcji do The Sims 4 miałaby się zmienić – jedyną przyczyną zmniejszenia ich ilości mogłoby być pojawienie się The Sims 5, a to jak mówią plotki jest już na horyzoncie.

Co dalej z Electronic Arts?

Transakcja ma zostać ostatecznie domknięta w pierwszym kwartale roku fiskalnego 2027 (czyli do czerwca 2026), po uzyskaniu zgód od odpowiednich urzędów regulacyjnych.

Jestem bardzo ciekawy, co o tym myślicie. Czy to szansa na lepsze The Sims bez mikropłatności wymuszanych przez giełdę, czy może początek końca swobody twórczej, jaką znaliśmy? Dajcie znać w komentarzach!

Plotki: Czy „Royalty” to finał The Sims 4? Czym różni się od Project X?

Grudzień 2025 roku przyniósł nam jedne z najgorętszych tematów w historii społeczności The Sims. W sieci zawrzało po publikacji raportów sugerujących, że zbliżamy się do definitywnego końca ery dużych rozszerzeń do The Sims 4. Najnowsze przecieki wyraźnie rozdzielają dwa tematy: nadchodzący 21. Dodatek (EP21) oraz tajemniczy „Project X”.

O co dokładnie chodzi w tym zamieszaniu i dlaczego nie należy mylić tych dwóch projektów? Przyjrzyjmy się szczegółom, które zelektryzowały Simomaniaków.

EP21: Królewskie pożegnanie?

Według informacji krążących w społeczności (źródło: Sims Community), kolejny, dwudziesty pierwszy Dodatek do The Sims 4 ma skupiać się na tematyce królewskiej (Royalty).

Jeśli plotki okażą się prawdziwe, Simowie w końcu otrzymają możliwość zarządzania własnym królestwem. Przecieki sugerują, że rozszerzenie ma wprowadzić aż trzy różne typy królestw, z czego jedno ma być inspirowane kulturą afrykańską (co pokrywa się z wcześniejszymi informacjami o anulowanym świecie o tej tematyce).

Najważniejsza i zarazem najsmutniejsza wiadomość jest taka, że ten „królewski” dodatek miałby być ostatnim dużym rozszerzeniem rozgrywki dla The Sims 4. Po jego premierze gra miałaby otrzymywać już wyłącznie aktualizacje oraz Kolekcje.

Project X to NIE EP21 – to nowa generacja?

Wraz z informacjami o końcu dodatków do Czwórki, pojawił się temat „Project X”. Ważne jest, aby zrozumieć, że Project X to nie jest nazwa kodowa 21. Dodatku. To zupełnie odrębny byt.

Czym więc jest Project X? Według doniesień insiderów, ma to być rzekomo zupełnie nowa gra podstawowa, nad którą pracuje Maxis, mająca zastąpić obecną odsłonę.

Kluczowe różnice i cechy Project X:

  • Ma to być nowa gra single-player (jednoosobowa), niezależna od multiplayerowego Project Rene.
  • Tytuł oparty na nowym silniku, oferujący otwarte sąsiedztwa.
  • Gra zawierająca w standardzie pory roku oraz system wspomnień.

Spekuluje się, że Project X ma zadebiutować pod koniec 2026 roku, przejmując pałeczkę po The Sims 4 (i jej ostatnim dodatku EP21). To tłumaczyłoby niedawną ankietę EA, w której pytano graczy wprost: „Co brzmi lepiej: Więcej lat rozgrywki w The Sims 4 czy Przejście do nowej gry podstawowej The Sims?”.

Reakcja EA i walka z dezinformacją

Oczywiście takie rewelacje nie mogły przejść bez echa. Community Manager gry odniósł się do burzy wywołanej przez te raporty, sugerując, że w obiegu znajduje się sporo „dezinformacji”.

W oficjalnym komunikacie nie zaprzeczono wprost istnieniu dodatku o tematyce królewskiej ani pracom nad nowym projektem, ale zwrócono uwagę, że nie wszystkie krążące plotki są zgodne z prawdą. Może to oznaczać, że choć ziarno prawdy w „Project X” istnieje, to ostateczny kształt przyszłości The Sims może wyglądać inaczej, niż przedstawiają to leakerzy.

Co to oznacza dla nas?

Rok 2025 był intensywny (otrzymaliśmy m.in. dodatki The Sims 4 Dochodowe Hobby, The Sims 4 Czar natury i The Sims 4 Przygoda wzywa), ale wizja, że w 2026 roku otrzymamy „tylko” jeden dodatek (EP21) i pożegnamy się z dużymi nowościami w Czwórce na rzecz Project X, jest dla wielu graczy szokująca. Czy bylibyście gotowi zamienić obecną grę na nową generację, czy wolicie, aby The Sims 4 trwało wiecznie?

Dajcie znać w komentarzach, co sądzicie o motywie królewskim jako „wielkim finale”!

Pamiętajcie, że możecie wspierać naszą stronę wpisując kod GLOSSYGEM podczas zakupu dowolnej gry w aplikacji EA. To fajna opcja cegiełki na rozwój serwisu, bez konieczności wydawania dodatkowych środków - EA przekazuje nam 5% kwoty wartości Waszego zakupu.

EA naprawia ponad 150 błędów i dodaje darmochy do The Sims 4. Co nowego?

Nowości w aktualizacji 4 listopada 2025

W aktualizacji zostały dodane elementy z kultury afrykańskiej, między innymi ryż jollof z udkami z kurczaka – jest to tradycyjne danie, które jest bardzo popularne w Nigerii. Pojawiła się też nowa fryzura i stroje, dostępne dla każdej grupy wiekowej – Simowie mogą zasiąść razem przy jednym stole nosząc bluzkę w ziemistych barwach, nawiązujących do kultury Afryki Zachodniej. 

Wśród nowości pojawiła się także suknia baletowa „Beaverbrook” – autorstwa Sary, która wygrała wyzwanie zorganizowane na społeczności Discord The Sims. Sarę zainspirowało dzieciństwo w kanadyjskim Beaverbrook, kiedy była fanką lalek i z radością oglądała balet.

Naprawa błędów w The Sims 4 – najważniejsze poprawki 

Wśród wielu poprawek, do według nas warte wspomnienia są:

  • Dzieci będą w bardziej oczywisty sposób dziedziczyć cechy po rodzicach. Mogą wystąpić pewne rozbieżności w wyglądzie. Przykładowo nos dziecka może być nieco szerszy niż rodzica – dadzą się jednak zauważyć pewne cechy przekazywane z pokolenia na pokolenie – jeśli oboje rodziców ma duże uszy, istnieje spora szansa, że potomstwo odziedziczy tę cechę.
  • Związki zbyt szybko się rozluźniały po tym, jak Simowie decydowali się na posiadanie dziecka, co doprowadzało do rozpadu relacji. Proces ten został spowolniony. Och jak ja się z tego cieszymy! Czy też mieliście wrażenie, że związki waszych Simów rozpadały się znacznie częściej, niż zazwyczaj?
  • Interakcja „weź dzień wolny” 
  • Simowie od teraz będą umieszczać książki w regale na książki, zamiast w losowych miejscach 
  • Niemowlęta mogą uzyskać nową cechę „Mała gaduła”
  • I wiele innych. Pełną listę możesz zobaczyć tutaj.

Kolekcje twórców nadchodzą do The Sims 4

Nadchodzą dwie kolekcje do gry, w których Maxis postanowiło współpracować z twórcami custom content do The Sims – TudTuds i BrazenLotus.

Kolekcje to Nowoczesne Zacisze twórcy TudTuds i Ogród na stole od Brazenlotus, które trafią do sprzedaży 13 listopada 2025 roku. Czy znacie tych twórców? Lubicie ich Custom Content?

Jesteście zadowoleni z tego, jak wygląda aktualizacja? Czy są jakieś błędy, z których szczególnie jesteście zadowoleni, że zostały naprawione? Dajcie znać w komentarzu pod postem!

Wielki powrót Sławomira Biedaka w The Sims 4 Przygoda wzywa 

2

Jeśli graliście w The Sims 2, zapewne kojarzycie Sławomira Biedaka – Sima z niewielkim dochodem mieszkającego w skromnym domu w Miłowie. Teraz, w The Sims 4 Przygoda wzywa, nastąpił jego wielki powrót w jednej z rodzin w Punkcie Gibbi – Społeczność Addamów.

Historia Sławomira Biedaka z The Sims 2 i The Sims 3

W The Sims 2, Sławomir występuje jako zmarły mąż Balbiny Biedak, z którą dochował się dwójki dzieci. Natomiast, w The Sims 3 pojawia się jako dzieciak (podobnie jak Bella Ćwir).

Zrzuty ekranu Sławomira Biedaka zostały zaczerpnięte ze strony Sims Wiki

Nowa rodzina Sławomira Biedaka w The Sims 4

Jane i Star Addam słyną ze swojego ośrodka „Wyżyna miłości” oraz z drażliwych osobowości. Mieszka z nimi dwójka współlokatorów, Sławomir i Aneta. Razem tworzą wybuchową czwórkę – dziwi zatem, że szukają dodatkowych wrażeń poza domem.

Niestety, nie ma dużo więcej informacji na temat, co tam właściwie robi, jak znalazł się w Punkcie Gibbi i dlaczego w ogóle jest w The Sims 4. Jak zapewne większość z graczy wie, The Sims 4 nie występuje chronologicznie w “lore” serii The Sims, dlatego też najprawdopodobniej uwzględnienie Sławka w The Sims 4 jest po prostu nawiązaniem twórców do starszej serii gry. 

A Wy? Jak uważacie? Skąd Sławek Biedak znalazł się w Punkcie Gibbi? I gdzie w tym czasie jest Balbina?

Electronic Arts oficjalnie sprzedane prywatnym inwestorom – co to oznacza dla serii The Sims?

6

Przedstawiciele Electronic Arts wydali oficjalne oświadczenie, które potwierdziło plotki na temat potencjalnej sprzedaży koncernu EA i tym samym stanie się prywatnym przedsiębiorstwem.

Cała marka Electronic Arts została sprzedana za kwotę 55 miliardów dolarów prywatnym inwestorom, między innymi Publicznemu Funduszowi Inwestycyjnemu Arabi Saudyjskiej, który jest jednym z największych funduszy majątkowych na świecie (o wartości 941 miliardów dolarów). Fundusz ten jest zarządzany przez następcę tronu Arabii Saudyjskiej, Mohammed’a bin Salman’a. 

Według doniesień, Publiczny Fundusz Inwestycyjny Arabii Saudyjskiej był znaczącym stakeholderem w EA i wielu innych franczyzach gamingowych od wielu lat.

Jednym z inwestorów jest też firma Affinity Partners, którego właścicielem jest Jared Kushner, zięć Donalda Trumpa. Inwerstycje Kushnera mieszczą się też w Izraelu.

Firma Silver lake także zostaje wymieniona jako jeden z inwestorów – zajmuje się ona inwestycją w kapitał prywatny w spółki technologiczne o dużej kapitalizacji i spółki wykorzystujące technologie. 

Również, według oświadczenia, Andrew Wilson, szef Electronic Arts od 2013 roku na tej pozycji pozostanie, a główna siedziba EA nadal będzie mieścić się w Kalifornii. 

Warto wspomnieć, że Arabia Saudyjska to kraj, w którym zarówno kobiety, jak i członkowie społeczności LGBTQ+ doświadczają dyskryminacji, a związki tej samej płci są nielegalne.

Jaka jest różnica między koncernem prywatnym a publicznym?

Koncerny publiczne mają obowiązek składać kwartalne sprawozdanie finansowe, które przedstawia sytuację finansową i wyniki działalności przedsiębiorstwa za dany rok podatkowy. Wraz z transakcją, Electronic Arts stanie się koncernem prywatnym, co oznacza, że EA nie będzie miało już takiego obowiązku działania.

Co to oznacza dla The Sims 4?

Wraz z wykupem, EA “odziedzicza” 20 miliardów długu, który musi zostać przez firmę spłacony. Jak w tym wszystkim wygląda los The Sims 4 jest jeszcze trudne do powiedzenia, aczkolwiek, według doniesień mogą nadchodzić:

  • cięcia budżetowe – anulowanie nadchodzących, czy zakończenie wsparcia dla działających tytułów należących do Electronic Arts
  • masowe zwolnienia w działach gier, spora implementacja AI w tworzeniu treści do gry
  • agresywna monetyzacja w The Sims 4 i innych tytułach od EA – np. blokada funkcji gier za opłatą, mikrotransakcje, skupienie uwagi na stylu rozgrywki “Pay to win.”

Przyszłość serii The Sims

Seria The Sims zawsze słynęła ze swojej inkluzywności wobec różnych kultur, mniejszości społecznych i etnicznych. Wielu fanów więc zadaje wiele pytań na temat przyszłości serii; warto wspomnieć, że Arabia Saudyjska to kraj, w którym członkowie społeczności LGBTQ+ nie mogą nawet prawnie funkcjonować jako związek tej samej płci, a złamanie prawa szariatu wiąże się z karą więzienia, karami cielesnymi, a nawet śmiercią. Tak samo, kobiety nadal doświadczają dysktryminacji zarówno prawnej, jak i społecznej – w małżeństwie, rodzinie. 

The Sims ma jedną z największych społeczności gier na świecie – dlatego też, łamie serce fakt, jakie wartości reprezentują nowy inwestorzy gry. 

Świeżo dodany typ parceli w The Sims 4 – plac zabaw – dostanie drobną poprawkę

2

Aktualizacja parceli placu zabaw w The Sims 4

Aktualizacja jest spowodowana niezadowoleniem niektórych graczy, którzy zauważyli, że w grze podstawowej jest mniej niż 6 elementów wyposażenia placu zabaw. Według niektórych może to sugerować, że jedynym sposobem na stworzenie placu zabaw w The Sims 4 jest zakup dodatków. 

Wobec tego, decyzja twórców, żeby zmniejszyć tę liczbę jest jak najbardziej na plus – dodatki do gry powinny wzbogacać grę, a nie być wymogiem do jej prawidłowego funkcjonowania.

Oficjalne oświadczenie twórców The Sims 4

Na oficjalnym profilu twórców The Sims 4, The Sims Direct na X zostało właśnie wydane oświadczenie, w którym informują, że liczba wymaganego wyposażenia placu zabaw zostanie zmieniona z 6 do 4. 

Błyskawiczne działanie ze strony grupy Maxis tylko udowadnia, że twórcy traktują usterki w grze na poważnie i działają tak szybko, jak to tylko możliwe. 

Zobacz wszystkie obiekty z The Sims 4 Przygoda wzywa! Ujawniono pełną listę

5

Po aktualizacji gry The Sims 4, która pojawiła się 18 września, oficjalne sklepy cyfrowe zaktualizowały swoje oferty dotyczące nadchodzącego dodatku. Dzięki temu gracze mogą teraz zapoznać się z pełnym katalogiem obiektów, które trafią do gry wraz z The Sims 4 Przygoda wzywa. Premiera rozszerzenia zaplanowana jest na 2 października 2025 roku.

Nowości w Trybie Tworzenia Sima – CAS

Jak podaje serwis SimsCommunity, do garderoby Simów trafi łącznie 157 nowych elementów. Wśród nich znajdziemy nowe fryzury dla Simów w każdym wieku, odzież w stylu outdoorowym idealną na wyprawy, a także dopasowane akcesoria. Nie zabraknie również zabawnych kostiumów, nakryć głowy i nowych kolczyków, które urozmaicą wygląd postaci.

Pamiętajcie, że możecie wspierać naszą stronę wpisując kod GLOSSYGEM podczas zakupu dowolnej gry w aplikacji EA. To fajna opcja cegiełki na rozwój serwisu, bez konieczności wydawania dodatkowych środków - EA przekazuje nam 5% kwoty wartości Waszego zakupu.

Nowości w Trybie Budowania i Kupowania

Według informacji ujawnionych w sklepach, Tryb Budowania i Kupowania zostanie wzbogacony o 199 nowych przedmiotów. Katalog zaoferuje modułowe i gotowe elementy do budowy placów zabaw na świeżym powietrzu oraz meble do wyposażenia wnętrz w stylu rustykalnym. Co najważniejsze, dodatek wprowadzi nowe obiekty z rozgrywką, takie jak łucznictwo, kajaki, nowy sprzęt do ćwiczeń czy blender. Oprócz tego pojawią się nowe okna, drzwi, fryzy i efekty wizualne – motyle.

Te grafiki dają solidny wgląd w to, czego możemy spodziewać się po nowym dodatku The Sims 4 Przygoda wzywa. Wygląda na to, że twórcy postawili na aktywności na świeżym powietrzu i elementy związane z wypoczynkiem. Co sądzicie o nadchodzących nowościach? Które obiekty najbardziej przypadły Wam do gustu? Dajcie znać w komentarzach!

Wielka aktualizacja The Sims 4! Nowości, lista poprawek i przygotowanie do dodatku

Zgodnie z zapowiedziami, 18 września 2025 roku do The Sims 4 trafiła nowa, duża aktualizacja gry. Łatka jest już dostępna do pobrania na PC i Mac za pośrednictwem aplikacji EA, a na konsole PlayStation i Xbox trafi 23 września. Aktualizacja, oprócz obszernej listy poprawek, wprowadza do gry podstawowej kilka zupełnie nowych funkcji i przygotowuje grę na premierę dodatku The Sims 4 Przygoda wzywa.

Co nowego w grze? Nowe miejsce i interakcje!

Tym razem twórcy nie ograniczyli się jedynie do naprawiania błędów. Wrześniowa aktualizacja przynosi ze sobą kilka ciekawych nowości, które urozmaicą rozgrywkę, zwłaszcza w rodzinach z dziećmi.

Nowa parcela: Plac zabaw

Do gry trafia zupełnie nowy typ parceli – Plac zabaw. To miejsce stworzone z myślą o najmłodszych Simach, które, jak zapowiadają twórcy, będzie odwiedzane głównie przez dzieci i ich opiekunów, szczególnie w godzinach popołudniowych. To idealna okazja do nawiązywania nowych przyjaźni. Twórcy zachęcają również do dzielenia się swoimi placami zabaw w Galerii z hasztagiem #playground.

Zabawa w udawanie i inne nowości

Aktualizacja wzbogaca także interakcje dostępne dla dzieci. Otrzymały one nową, uroczą opcję „Baw się w udawanie”, dostępną zarówno w interakcji z innym dzieckiem, jak i podczas zabawy w pojedynkę. Do wyboru jest kilka scenariuszy, m.in. „Bajkowy zamek”, „Badanie kosmosu” czy „Piracka przygoda”, którym towarzyszą specjalne efekty wizualne.

To nie wszystko. Do mniejszych, ale miłych dodatków należą:

  • Nowy filtr w kalendarzu: Planując wydarzenia, można teraz łatwo filtrować listę parcel według ich typu, co znacznie przyspiesza organizację.
  • Nowy kolor czapki: W trybie Stwórz Sima pojawił się nowy, kremowy wariant kolorystyczny (ecru) dla popularnej czapki typu beanie.
  • Kołyska dla syren: Posiadacze dodatku The Sims 4 Wyspiarskie życie znajdą w trybie budowania nową kołyskę w kształcie muszli, przeznaczoną dla małych syrenek.
  • Statek piracki: druga wersja statku pirackiego na place zabaw.

Nadchodzące funkcje i zapowiedzi

Twórcy podzielili się również informacjami na temat tego, co czeka nas w najbliższej przyszłości.

  • Memory Boost: Od 23 września gracze na PC (Windows) będą mogli włączyć w opcjach gry funkcję „Memory Boost”. Ma ona na celu optymalizację zużycia pamięci, co powinno przełożyć się na płynniejszą rozgrywkę i mniejszą liczbę błędów.
  • Kolekcja Jesienne stylizacje: Zapowiedziano nową kolekcję ubrań, która pojawi się w grze w październiku 2025 roku.
Pamiętajcie, że możecie wspierać naszą stronę, wpisując kod GLOSSYGEM podczas zakupu dowolnej gry w aplikacji EA. To świetna forma cegiełki na rozwój serwisu, która nic Was nie kosztuje - EA przekazuje nam 5% wartości Waszego zakupu.

Lista najważniejszych poprawek

Lista naprawionych błędów jest naprawdę długa i obejmuje zarówno grę podstawową, jak i poszczególne rozszerzenia. Twórcy wzięli na warsztat wiele usterek zgłaszanych od miesięcy na oficjalnym forum gry. Poniżej znajdziecie pełną listę zmian.

Gra podstawowa

  • Simowie z cechami dotyczącymi przedsiębiorczości nie doświadczają już nagłych przeskoków poziomu kariery. Poprawka zapobiegnie występowaniu tego problemu w nowych plikach zapisu.
  • Ikona „Informacja o lokalu” w trybie budowania nie będzie już błyszczeć mimo braku niewyświetlonych informacji.
  • Sim, który zajmuje się pisaniem książki, może już wznowić pracę po tym, jak przerwie mu inny Sim w celach towarzyskich.
  • Simowie nie będą już za każdym razem siadać, żeby napić się wody.
  • Postępy interakcji (takich jak gotowanie czy pisanie) nie będą już zerować się po wczytaniu gry.
  • Po opuszczeniu przewijaka Simowie nie ulegają zresetowaniu oraz nie pojawia się już ostatni błąd.
  • Spodnie „ymBottom_SDX037Jeans_SolidPink” pojawiają się na męskich sylwetkach w odpowiednim wariancie kolorystycznym.
  • Nie występuje już zduplikowany wariant kolorystyczny obiektu „doorDoubleSliding2x1_SDX037BUILDERTileable3Tile_set1”.
  • Menu „Świąteczne” nie zamyka się już podczas przełączania Simów.
  • Wariant kolorystyczny obiektu „shelfWallGFPlank2x1_01_set1” pasuje do umieszczonego obiektu.
  • Znak wolnostojący „Bar” świeci teraz we właściwy sposób.
  • „Łyse” warianty kolorystyczne brwi niemowlęcia znajdują się teraz we właściwej kolejności.
  • Następujące podłogi pryszniców nie będą już migotać podczas przybliżania oraz oddalania widoku kamery: prysznic „Spokojna woda”, prysznic nowocześnie mrocznych inspiracji, prysznic „Wodospad”, kabina prysznicowa „Hop siup hyc”, prysznic „To pułapka”.
  • Palce oraz paznokcie u rąk nie nakładają się już oraz nie zniekształcają po założeniu niektórych strojów.
  • Przy wszystkich wariantach kolorystycznych poza głównym pozytywki „Żałobne melodie” nie wyświetlają się już debugowe nazwy.
  • Zasłony będą się teraz poruszać podczas korzystania z DX11.
  • Nie można już uniknąć śmierci, planując za pośrednictwem kalendarza wydarzenie na innej parceli podczas sekwencji śmierci.
  • Wariant obiektu „ymShoes_AnkleOxford_TrueBlack” nie zmienia już kształtu.

Błędy wpływające na wiele pakietów

  • Kody dotyczące umiejętności mogą teraz być wykorzystywane do obniżenia poziomu umiejętności.
  • Zwykłe okulary nie wyglądają już jak okulary przeciwsłoneczne.
  • Niektóre ze ściennych skrzynek pocztowych nie pojawiają się już w kategorii „Różne urządzenia” zamiast „Śmietniki i skrzynki pocztowe”.
  • Interakcja „Przyzwij sławojkowy krzew” jest już dostępna dla wampirów i dzieci będących wróżkami.
  • Ogień w niektórych kominkach już nie świeci do tyłu.
  • Naprawiono problem powodujący brak tekstury po połączeniu obiektu „yfTop_GP12SweaterVest” z niektórymi dolnymi częściami ubioru.
  • Zniekształcenia tekstur nie występują już po połączeniu obiektu „ymBottom_SP56CK001ShortsRuffles” z innymi górnymi częściami ubioru.
  • Przycisk „Cofnij” nie jest już wyszarzony podczas edycji rodzajów istot okultystycznych w trybie Stwórz Sima.

Witaj w Pracy

  • Szafka do przedpokoju „Śmiała” nie jest już niepoprawnie przypisana do kategorii „Różne dekoracje” zamiast „Blaty”.

Psy i koty

  • Zwierzaki po zmianie grupy wiekowej nie ulegają już zniekształceniu podczas przemieszczania się na inną parcelę.
  • Po umieszczeniu obiektu „stair_rail_EP04CAxFrame_set5” niebieskie warianty kolorystyczne wyświetlają się poprawnie.
  • Szare warianty kolorystyczne obiektu „sculptwall_EP02GENchalk2x1_set1” wyświetlają się poprawnie.

Wyspiarskie życie

  • Kołyska „Oceaniczna kołysanka” jest już dostępna w trybie budowania/kupowania wraz z innymi kołyskami.
  • Naprawiono błąd powodujący migotanie animacji wody występujące po wykonaniu przez Sima interakcji „Uprawiaj snorkeling” wobec boi w Sulani.

Uniwersytet

  • Pedały roweru są już dopasowane do stóp Sima jadącego rowerem z tego Dodatku.
  • Obiekt „ymBottom_EP08LeggingCropped_Solid Yellow” u Simów płci męskiej wyświetla się we właściwym kolorze.
  • Teczki prawnicze i podręczniki dr. Tysona nie są już błędnie przypisane do kategorii „Dekoracje” > „Rzeźby” zamiast „Szpargały”.

Życie eko

  • Kolczyki z Dodatku Życie eko posiadają właściwe, brązowe i złote warianty kolorystyczne.

Razem raźniej

  • Wiadra na pieluchy „Wygonię wonie” przypinają się już do przewijaka „Wytworny maluch”.
  • Stół bankietowy z kolekcji „Gwiazdy w oczach” znajduje się w kategorii „Bary” zamiast „Stoły do jadalni”.

Do wynajęcia

  • Wydarzenia lokatorów nie kończą się niepowodzeniem, gdy właściciel nieruchomości naprawi wszystko, co tego wymaga, na parceli lokatora.

Pozostałe pakiety

  • Zakochaj się!: Wszystkie tagi kolorów zostały zastosowane w przypadku obiektów „Sny pod baldachimem” i „Udrapowane pragnienia”.
  • Życie i śmierć: Na umywalce i zlewie kuchennym nowocześnie mrocznych inspiracji można już umieszczać obiekty; lakier do paznokci nie wywołuje już błędu tekstury; dzieci objawiają się w postaci duchów po śmierci z przegrzania lub wychłodzenia.
  • Dochodowe hobby: Tapeta „Pomaluj mnie!” pojawia się już po przefiltrowaniu według koloru.
  • Czar natury: Interakcja „Nawoź wszystkie rośliny użytkowe” działa już w przypadku nawożenia olbrzymich roślin użytkowych.
  • Wampiry: Wampiry przestały nieustannie znikać oraz pojawiać się podczas interakcji.
  • Ucieczka w Plener: Rośliny „GP01GenFern” nie nakładają się już po umieszczeniu na dachu.

Nowe wydarzenie w The Sims 4 „Przyjaciele na zawsze” – harmonogram i nagrody

1

Twórcy The Sims 4 zapowiedzieli nowe, ograniczone czasowo wydarzenie w grze o nazwie „Przyjaciele na zawsze”. W jego ramach gracze będą mogli co tydzień zdobywać darmowe nagrody, wykonując specjalnie przygotowane zadania. Wydarzenie rozpocznie się 23 września i potrwa do 4 listopada 2025 roku.

Jak wziąć udział w wydarzeniu?

Udział w wydarzeniu jest darmowy dla wszystkich posiadaczy podstawowej wersji gry The Sims 4. Aby rozpocząć zabawę i odebrać pierwszą nagrodę, wystarczy zalogować się do gry w trakcie jego trwania. Co tydzień będą pojawiać się nowe zadania, których ukończenie pozwoli odblokować kolejne unikalne przedmioty do trybu budowania i tworzenia Sima.

Harmonogram i lista nagród

Twórcy udostępnili już pełną listę nagród, które będzie można zdobyć w poszczególnych tygodniach. Pierwszy upominek otrzymamy od razu po zalogowaniu.

  • Nagroda za logowanie: Nowy pluszowy miś „Pixel”
  • Tydzień 1: Nowa tablica magnetyczna, akcesorium na dłoń oraz nowy przepis kulinarny
  • Tydzień 2: Nowa ramka na zdjęcia, top dla Simek oraz obiekt dekoracyjnej poduszki
  • Tydzień 3: Dekoracyjna zabawka, nowe buty oraz spodnie
  • Tydzień 4: Nowy strój dla dorosłych i dzieci oraz nowa cecha charakteru

Co więcej, w trakcie trwania wydarzenia będzie można zbierać specjalne, kolekcjonerskie magnesy.

Oficjalny zwiastun wyzwania „Przyjaciele na zawsze”

Wraz z zapowiedzią opublikowano oficjalny zwiastun, który prezentuje nadchodzące nagrody oraz przybliża tematykę wydarzenia, skupioną na przyjaźni i wspomnieniach z dzieciństwa. Co sądzicie o zaplanowanych bonusach? Który tydzień zapowiada się najciekawiej? Dajcie znać w komentarzach!

Pamiętajcie, że możecie wspierać naszą stronę, wpisując kod GLOSSYGEM podczas zakupu dowolnej gry w aplikacji EA. To świetny sposób na wsparcie rozwoju serwisu bez ponoszenia dodatkowych kosztów - EA przekazuje nam 5% wartości Waszych zakupów.