Mamy już dla Was tłumaczenie dzisiejszego wpisu Rachel Franklin. Przygotował je dla Was Michał "bunny" 😉 Rozwińcie newsa, aby przeczytać cały artykuł. Producentka wyjaśnia dlaczego w grze nie znajdą się baseny i małe dzieci. Wspomina też ona o demo Stwórz Sima i najbardziej rozbudowanej części gry – emocjach. Zapraszamy do lektury. 🙂
Witajcie Simomaniacy,
Do premiery The Sims 4 zostało mniej niż 60 dni, a ja mam jeszcze tak dużo do powiedzenia! Pozwólcie, że zacznę od wyjaśnienia decyzji o nie umieszczeniu w grze małych dzieci oraz basenów, jako że wielu z was było tym zaniepokojonych.
Jesteśmy wam winni wyjaśnienia, dlaczego elementy te nie pojawiają się w bazowej wersji The Sims 4. Przyczyną jest zupełnie nowa technologia i systemy, które wbudowaliśmy już w podstawie – nowy system sztucznej inteligencji i animacji, nowe narzędzia pozycjonowania dźwięków, nowa mechanika ruchów, nowa inteligencja i wiele innych „nowych” rzeczy. Wizja The Sims 4 to zupełnie nowe doświadczenie, które zapewni Simom głębsze i bardziej wyjątkowe życie – przez emocje, cechy charakteru, zachowania i interakcje. Aby to zrobić, technologia wymagała aktualizacji już przy fundamentach.
Gdy siedliśmy i spojrzeliśmy jeszcze raz na wszystko, co chcieliśmy zrobić w grze, całą nową technologię, którą chcieliśmy wprowadzić, wiedzieliśmy, że nie obędzie się bez kompromisów, które zawiodłyby naszych fanów. Ciężki orzech do zgryzienia, uwierzcie mi, dlatego zrealizowanie wizji The Sims 4 wymagało wiele koncentracji. Koncentracji na zrewolucjonizowaniu samych Simów. A więc zamiast wprowadzać nową grupę wiekową, jaką są małe dzieci, zagłębiliśmy się w nowe opcje, które ożywią Simów: pełne głębi (i często zabawne) emocje, bardziej wiarygodne ruchy i interakcje, więcej narzędzi w trybie Stwórz Sima, a także bardziej realistyczne (i czasami dziwne!) zachowania Simów. Zamiast basenów, rozwinęliśmy nowe kluczowe opcje w trybie budowania: nieograniczone manipulowanie, budowanie domów pomieszczenie po pomieszczeniu oraz możliwość łatwej zmiany już tych stworzonych, aby uczynić najbliższe otoczenie jeszcze bardziej interaktywnym dla twojego Sima.
Podsumowując, The Sims 4 jest zupełnie nową grą i odczuwa się różnicę w rozgrywce. Zauważycie nową technologię, gdy tylko pierwszy raz uruchomicie grę.
Dam wam jeden przykład tego, co ciągle zaskakuje mnie, gdy mówimy o tym jak sprawić, by The Sims 4 było dla was, graczy, wyjątkowe osobiste. Wspomniałam o trybie Stwórz Sima, który według mnie, jest nadal jedną z najbardziej znaczących funkcji w całej grze. Oprócz bycia komicznie zabawnym, teraz buduje się w nim prawdziwą osobowość. W The Sims 4 wprowadziliśmy siedem różnych sposobów chodzenia, aby pozwolić Simom na wyrażenie siebie. Aby mogły zaistnieć w grze, musieliśmy stworzyć 75 odmiennych animacji. To jeszcze nie koniec. Każda emocja w The Sims 4 ma swoje odzwierciedlenie w widocznej reakcji lub sposobie poruszania się. Nie trzeba już patrzeć na interfejs, by zobaczyć, co czują Simowie – wystarczy popatrzeć na ich twarze, postawę, ruchy. To dlatego ujrzycie około 320 nowych animacji związanych z emocjami, jak również 600 reakcji na obiekty.
W The Sims 4 naprawdę widać głębię! Po raz pierwszy Simy zachowują się jak prawdziwi ludzie. Mogą wchodzić w interakcje także z grupami, a nie tylko z jednostkami. Stojący Sim może rozmawiać z siedzącym. Mogą wykonywać wiele działań jednocześnie (jedzenie, oglądanie telewizji i rozmawianie? Brzmi dokładnie jak mój typowy wieczór!). Możesz także nałożyć kapelusz na dowolną fryzurę lub dopasować buty do dowolnych spodni… hmm, może tylko mnie to obchodzi.
Ale to właśnie ważna część The Sims 4. Obchodzą cię takie rzeczy. Bo teraz MOŻESZ. Emocje dotykają każdego systemu gry i każdej części wewnątrz niego. Multi-tasking kompletnie zmienia to, jak twoi Simowie zachowują się przez cały dzień i wchodzą w interakcje z otoczeniem dookoła nich. Nowe narzędzia: Stwórz Sima i Tryb Budowania zmieniły nasz sposób patrzenia na tworzenie Simów i ich domów.
Ale pozwólcie nam to pokazać, zamiast tylko o tym mówić: demo The Sims 4: Stwórz Sima będzie dostępne jeszcze tego lata dla każdego, kto będzie chciał zagrać. Jesteśmy w trakcie wprowadzania wczesnej wersji testowej (trial), a niedługo roześlemy zaproszenia do ograniczonej liczby fanów, by pomogli nam wszystko przetestować. Zaraz po tym wszyscy otrzymacie możliwość poczucia głębi, osobowości oraz emocji, które są częścią nowych Simów.
I jeszcze jedna rzecz – zachwyciło nas to, że ponad 1200 ludzi odwiedziło nas na E3, żeby zobaczyć The Sims 4 w akcji, ale chcemy, żebyście wy także to zobaczyli. W ciągu następnych dwóch tygodni pojawi się 15-minutowy materiał z Trybu Życia (z kompletnym interfejsem). Nie możemy się doczekać, by dowiedzieć się, co o nim myślicie.
Cały team pracujący w The Sims Studio dziękuje za wasz odzew i wsparcie. Wlewamy całe swoje serce w każdą linijkę kodu gry, każde dzieło sztuki i każdego Sima, którego stworzymy. Budujemy zupełnie nowe Simowe doświadczenie, które będzie można rozwijać dzięki waszym opiniom i reakcjom. Myślimy, że raz jeszcze pokochacie pogrywać z życiem.
– Rachel
Tekst przetłumaczył dla nas: bunny