Strona główna Blog Strona 370

Polski zwiastun!

The Sims Polska opublikowało oficjalny, polski zwiastun okolicy Dragon Valley. Co ciekawe, okolica będzie jednak posiadać polską nazwę! The Sims 3 Dolina Smoków będzie miała swoją premierę już 30 maja!

Trzy nowe zdjęcia!

SimCookie opublikowało nowe zdjęcia z okolicy Dragon Valley. Nowe obrazki przedstawiają coś więcej niż panoramę i krajobraz świata. Podoba się Wam miasteczko? Jak sądzicie, czym jest ta królicza nora? 🙂



 

Nowa generacja, nowe logo!

The Sims Style okryło nową wersję logo EA, która nadejdzie wraz z grą The Sims 4. Ma ono nieco inną teksturę i jest nieco ciemniejsze. Co sądzicie o tym logo? Podoba się Wam? Uważacie, że tradycja tworzenia nowego logo EA do każdej gry jest dobra? Moim zdaniem pudełko prezentuje się wtedy o wiele lepiej. 🙂

Dwa zdjęcia z Dragon Valley!

 

SimGuruSmitty oraz SimGuruTaterTot udostępniły dwa nowe zdjęcia z The Sims 3 Dragon Valley. Dla przypomnienia – nowa, średniowieczna okolica pojawi się w Origin i w The Sims 3 Sklep już 30 maja! 🙂

Zwiastun Dragon Valley!

Pojawił się już oficjalny zwiastun świata Dragon Valley. Nowy świat trafi do The Sims 3 Sklep już 30 maja, tego samego dnia będzie prawdopodobnie dostępny w Origin. Nie wiem czy ta sama data dotyczy pudełkowej wersji gry. 🙂

EDYTOWANY: Electronic Arts usunęło zwiastun. Tak czy siak poznaliśmy oficjalną datę premiery The Sims 3 Dragon Valley!

Problemy z serwerami?

Jak informuje serwis Instalki, serwery Electronic Arts padły ofiarą ataków hakerów. Według artykułu, kilka miesięcy temu w niepowołane ręce wpadły dane kont Origin sporej części użytkowników. Tym razem atak wymierzony jest w samo działanie serwerów EA, a co za tym idzie – działanie gier. Problemy występują w takich grach jak SimCity czy też Battlefield 3.

Fakt ten potwierdza to, że od wczoraj SimCity traktuje mnie jak "pirata" i pojawia mi się błąd autoryzacji na serwerach SimCity. Szkoda, bo chciałem sprawdzić nowe hotele w aktualizacji 3.0. Electronic Arts potwierdza, że ich serwery są pod "zmasowanym atakiem hakerów, mającym na celu przeciążenie, a co za tym idzie, całkowite wyłączenie usługi". Póki co nie wyciekły żadne informacje dotyczące kont użytkowników, jednak zaleca się natychmiastową zmianę hasła do swojego konta.

Nowy hotel!

57

Wczoraj pojawiła się aktualizacja SimCity o numerze 3.0, o której pisałem tutaj. Wprowadza ona między innymi nowe modele hoteli, aby urozmaicić nieco wygląd naszych miast. Na oficjalnym fanpage SimCity pojawiło się zdjęcie jednego z nich. Co o nim sądzicie? 🙂 Czy Wasze miasta odwiedza sporo turystów? 🙂

Osiągnięcia w Origin!

Wypuszczona została własnie wersja beta programu Origin. Zwiastuje ona nowości, jakie pojawią się w najbliższej aktualizacji programu. Otóż, Origin pozwoli nam gromadzić informacje na temat zdobytych odznak czy też osiągnięć w danej grze. Pod nazwą konta pojawia się ilość Punktów Origin, których wykorzystanie póki co nie jest jeszcze znane. Każde osiągnięcie dodaje określoną ilość punktów do naszego konta. Póki co śledzenie osiągnięć dostępne jest dla gier: Mass Effect 3, Battlefield 3 oraz Dead Space 3. Mam nadzieję, że zakres śledzonych gier jest ograniczony ze względu na wersję beta. Czy Waszym zdaniem przyda się taka opcja z The Sims 3? Według mnie przeglądanie osiągnięć w Origin byłoby łatwiejsze niż bawienie się na TheSims3.com 😉

 
 

Panorama Dragon Valley!

SimsVIP opublikowało panoramę świata Dragon Valley, która pojawiła się jako tło oficjalnego forum The Sims 3. Jakie jest Wasze zdanie na temat tej okolicy? Trafiła w Wasze gusta? 🙂

Łatka 3.0 – SimCity

1

Pojawiła się aktualizacja numer 3.0 do SimCity!

Oto lista zmian, które przetłumaczono u jednego z partnerów, o tutaj. 😉

Nowości:

  • Nowe modele hoteli, by zwiększyć ich różnorodność

Transport:

Drogowy (wszystko by zmniejszyć natężenie ruchu):

  • Naprawienie AI na zakrętach typu "U"
  • Różne godziny rozpoczęcia pracy
  • Samochody mogą skręcać w prawo na czerwonym świetle
  • Usprawnienie marketingu (pracownicy -> praca w regionie)
  • Samochody nie będą najeżdżały na tył innych
  • Usunięcie problemu ze znikającymi pojazdami z oświaty

Kolejowy

  • Naprawiono problem z pomocą mieszkańców" "więcej pociągów" na "więcej stacji"
  • Poprawiono oświetlenie kolei w nocy, przez co ma wyglądać realistycznej
  • Pasażerowie mogą przechodzić przez tory tramwajowe
  • Pojazdy użytku miejskiego będą ustalały mniej zatłoczone trasy

Drogi:

  • Ścieżki z uniwersytetu mogą przechodzić przez drogi

Pojazdy ciężkie:

  • Naprawiono znikanie śmieciarek itp. za granicami miasta
  • Naprawiono nieścisłości związane z małą wydajnością śmieciarek

Inne:

  • Zniwelowano problemy z zanieczyszczeniem powietrza pojawiającym się znikąd
  • Dodano dźwięki do francuskiego posterunku policji
  • Naprawiono błąd wysyłania karetek i wozów strażackich z Brakeman's Folly do Whitewater Valley
  • Sprzedawane ścieki będą transportowane drogami omijającymi miasta
  • Ścieki mogą być wysyłane także przez przystań dla portów
  • System podarunków stał się bardziej proporcjonalny
  • Naprawa systemu związanego z zadowoleniem simów wychodzących z parków
  • Wyburzenie budynku zablokuje możliwość budowania innego obiektu na tym miejscu od 6-12 godzin
  • Zmniejszona utrata szczęścia w budynkach o wartości 2 i 3 spowodowanej brakiem pieniędzy
  • Naprawiono błąd w, którym domy zostały opuszczone z powodu niemogących dojechać tam ciężarówek z asortymentem.
  • Drzewa stać będą dłużej, lecz zanieczyszczenia ziemi będą dłużej usuwane
  • Promieniowanie zatruwa teraz mniej ziemi niż poprzednio
  • Zmieniona liczba skater'ów i kulturystów w parkach sportowych
  • Dodano nowy podgląd zon
  • Dodano więcej punktów zaczepu w siatce podczas trybu budowania, najbardziej zauważalne podczas budowania parków
  • Naprawiono błąd związany z budowaniem się budynków nad innymi budynkami