Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych.
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
No ale dodam jeszcze, że to widać, który amerykański team zabiera się za dodatki. Ten "gorszy" zrobił Ranczo, Zakochaj się i Czar natury, czyli rozszerzenia, gdzie najbardziej odczuwa się brak gameplayu.
Zgadzam się. Największą bolączką Zakochaj się był właśnie brak nowych obiektów. A przecież mogli wprowadzić takie, dzięki którym te nowe randki byłyby ciekawsze. Koc piknikowy to już coś, ale jest tego za mało. Mogli dodać jakieś łódki, gdzie nasi simowie we dwójkę wybraliby się na randkę, może jakiś z...
Bywało lepiej, ale i też bywało gorzej 😀 Najbardziej się cieszę z kołysek dla noworodków syren oraz z filtru podczas planowania wydarzenia. Już dzisiaj odprawiałem pogrzeb w grze i ślicznie mi się wyświetlił cmentarz w Ravenwood. Nie trzeba było się przeklikiwać i szukać tej parceli w gąszczu miast ;P
Chciałbym żeby twórcy szli w tym kierunku: więcej nowych funkcjonalnych obiektów i umiejętności i mniej systemów. Te ostatnie z dodatku Czar natury są bardziej irytujące niż potrzebne (szczęście, równowaga). I też jest ich bardzo dużo i często dobrze ze sobą nie współgrają. Wiele systemów nie jest już od dawna...
Najwyższa pora. Zobaczymy jak sobie poradzą z tymi problemami...