SimGuruDuke opublikował na swoim Twitterze wyjaśnienia dotyczące uszkodzonych odcieni skóry. Stwierdził, że to kompresja tekstur powoduje dziwne przebarwienia w okolicach czoła, policzków i nosa Simów. Październikowa aktualizacja gry, wyłączyła kompresję, ale jak zauważyli gracze, do naprawienia jest znacznie więcej.
Producent zapowiedział, że w listopadzie pojawią się dwie kolejne poprawki, które powinny zniwelować najbardziej zauważalne problemy. Usunięte zostaną czerwone kropki wokół ust i plamy między oczami. W tej chwili trwają testy poprawek, ale twórcy zdecydowali podzielić się paroma zdjęciami efektów.
O, nigdy tego nie zauważyłam.