Strona główna Blog Strona 175

Filmik ze strojami

Na oficjalnym koncie The Sims na Instagramie, pojawił się filmik z tradycyjnym wyborem A/B. Tym, razem możemy zobaczyć dwie Simki w zupełnie nowych "kreacjach" prosto z pakietu rozgrywki The Sims 4 Zjedzmy na mieście. Jak zamierzacie ubierać pracowników w swojej restauracji? Domowo czy szykownie? 🙂

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=G4TD5kRzyo4″ height=”340″]

 

Odblokowane fryzury

 

Jakiś czas temu pisaliśmy, iż twórcy prawdopodobnie planują odblokowanie fryzur, akcesoriów i innych elementów. Serwis Sims Community odkrył, że najnowsza aktualizacja odblokowała dwie męskie fryzury i są one teraz dostępne również dla kobiet. Czy udało Wam się zauważyć tę nowość?

 

Trzy fotki z restauracji


 

SimsVIP opublikowało trzy nowe zdjęcia z The Sims 4 Zjedzmy na mieście. Możemy zobaczyć na nich nowe wnętrza restauracji, ekskluzywny budynek oraz kuchenne "kulisy" jednej z knajp. Screeny pokazują nowe potrawy, fryzury oraz stroje i obiekty. Co ciekawe, na jednym ze zdjęć pojawia się Sim, którego płeć ciężko jest rozpoznać. Przypomina on mężczyznę w męskiej koszuli, ale jego twarz jest bardzo kobieca, a uszy zdobią kolczyki. Pisaliśmy już wcześniej o nowościach z aktualizacji, które mogą pojawić się z pakietem.

Co o tym sądzicie? 🙂

 

Majowa aktualizacja

Majowa aktualizacja poprawia głównie błędy, z którymi spotykali się gracze. Sprawiono, że włosy klauna nie będą domyślnie dodawane mieszkańcom miasta. Poprawiono także zachowanie Simów związane z interakcjami. Pełna lista znajduje się tutaj.

  • Rozmiar: 105.62MB
  • Wersja PC: 1.18.64.1020
  • Wersja Mac: 1.18.64.1220

Zjedzmy na mieście – oficjalnie!

Oto wiadomość od Electronic Arts Polska, którą dzisiaj otrzymaliśmy. 🙂

The Sims 4 Zjedzmy na mieście już wkrótce!

Sul Sul!

Czy Twoje Simy są już zmęczone gotowaniem i chcą po prostu zjeść coś dobrego na mieście z przyjaciółmi i rodziną?  Wkrótce ich marzenie się spełni wraz z premierą pakietu rozgrywki The Sims 4 Zjedzmy na mieście, która odbędzie się już 7 czerwca!

Niezależnie od tego czy zabierzesz swojego Sima na relaksujący posiłek w samotności, czy z ukochanymi, pamiętaj żeby spróbować nowych eksperymentalnych dań. Jeśli Twoje Simy nie przepadają za eksperymentami kulinarnymi – żaden problem, w karcie dań znajdą się dobrze im znane pyszności (ktoś ma ochotę na grillowany ser? 😉 ).

Od teraz Simy mogą również spróbować swoich sił jako właściciel restauracji, którą urządzą według własnego uznania. Dzięki stanowiskom Gospodarza, Kelnera i Szefa dbanie o komfort klientów będzie łatwiutkie.

Wesołego Simmowania!
Zespół The Sims

 

Zwiastun – Zjedzmy na mieście

Pojawił się oficjalny zwiastun pakietu rozgrywki The Sims 4 Zjedzmy na mieście. 🙂

Maxis i nowa gra

  

W Internecie pojawiła się oferta pracy dla dyrektora rozwoju gry mobilnej od Maxis. W opisie posady zamieszczono wymagania dotyczące doświadczenia i umiejętności oraz informacje, że osoba tak będzie pracować nad grą mobilną. Nie wiemy niestety czy tytuł będzie związany z serią The Sims.

W 2013 roku, artysta Simon Hunter opracował kilka grafik koncepcyjnych do mobilnej gry na zlecenie Maxis i EA. Możemy zobaczyć nowe postaci oraz wygląd rozgrywki. Ten sam artysta pracował nad grą The Sims Social, która dostępna była na Facebooku. Trzymamy kciuki za nową grę i liczymy na to, że nie podzieli ona losu innych tytułów, które zostały stworzone przez Maxis, a nie były częścią rodziny The Sims.

 

 

SimFans zamknięte

Niemiecka strona SimFans.de poinformowała dzisiaj, iż kończą oni swoją przygodę z The Sims jako serwis informacyjny. SimFans działało od 12 lat, uczestniczyło we wielu pokazach i imprezach organizowanych przez Electronic Arts. Przyczyną zamknięcia serwisu jest niejasna sytuacja z Electronic Arts USA. Firma posądziła stronę o wyciek informacji i zablokowała sposób na wyjaśnienie sytuacji. EA zakończyło tym samym współpracę ze stroną, co dla serwisu informacyjnego jest wyrokiem śmierci.

Wiele znanych stron podpisuje umowę o poufności informacji, w zamian za możliwość uczestniczenia w różnych projektach i wspólnych dyskusjach. Na mocy tej umowy, SimFans nie może przekazać publicznie informacji o zaistniałym problemie. Dodają oni, iż sytuacja nie wynikła z winy niemieckiego oddziału EA.

Co o tym sądzicie?

 

EA: Spotkanie z SimGuru SimGuruGraham

EA opublikowało kolejny wywiad z SimGuru – tym razem mamy okazję dowiedzieć się więcej o SimGuruGraham. Miłej lektury!

Przed Wami SimGuruGraham!

Chcesz się dowiedzieć czegoś więcej o tych wspaniałych ludziach, którzy pracują nad The Sims 4? Mamy dobre wieści! Wprowadzamy nową serię – Spotkania z SimGuru. Będziemy w niej rozmawiać z różnymi członkami The Sims Studio, zadając im pytania na temat ich życia, zainteresowań i, co najważniejsze, ulubionego smaku lodów.

  • Mógłbyś się nam w skrócie przedstawić?

Cześć, nazywam się Graham Nardone. Jestem jednym z producentów pracujących w The Sims Studio. Jako SimGuruGraham udzielam się na Twitterze i naszych forach, na których często ucinam sobie pogawędki z innymi Simomaniakami. Pracuję nad The Sims już od siedmiu lat. Zawsze łatwo mi jest to policzyć, bo zatrudniono mnie dokładnie w dniu premiery The Sims 3. Zanim dołączyłem do zespołu EA, testowałem różne gry akcji i strzelanki z widokiem z perspektywy trzeciej osoby. Niektórzy sądzą, że to dziwne doświadczenie jak na kogoś, kto zajmuje się The Sims, ale ja jestem zdania, że każdy wnosi do studia niepowtarzalne cechy charakteru i zainteresowania, dzięki czemu The Sims jest tak urozmaiconą symulacją życia.

  • Czym się zajmujesz przy The Sims 4?

Jako producent mam to szczęście, że mogę robić po trochu wszystkiego – i tak właśnie lubię pracować. Każdego dnia stawiam czoło nowym wyzwaniom, spotykam ludzi z różnorodnych działów i zawsze mogę się czegoś nauczyć i jeszcze bardziej rozwinąć. Na tak wszechstronnym stanowisku ważne jest utrzymywanie kontaktu ze wszystkimi członkami zespołu, którzy pracują nad daną funkcją. Im lepiej rozumiem wyzwania, jakim muszą sprostać, tym lepiej mogę się przygotować do podejmowania decyzji wpływających na produkt, który ostatecznie trafia do rąk graczy. 

W tej chwili zajmuję się akcesoriami do The Sims 4, do których zdążyłem się już mocno przywiązać. Ponieważ akcesoria są zazwyczaj niewielkie, szybko zaliczamy kolejne cykle produkcyjne, zawsze pracujemy nad czymś nowym i ciekawym i możemy błyskawicznie wprowadzać to, czego się nauczyliśmy, w kolejnych projektach. Uczestniczę w każdym etapie tego procesu – od wstępnych burz mózgu nad projektami po likwidowanie ostatnich błędów przed premierą.

  • Co jest najlepsze w byciu SimGuru?

Wcześniej nie miałem możliwości wybrać się poza granice Ameryki Północnej, ale jako SimGuru mogę podróżować po całym świecie. Wspaniale jest spotykać się z fanami The Sims i prasą, reprezentując zespół, który tak ciężko pracuje w naszym studiu. Zwłaszcza to ostatnie jest dla mnie ważne, bo w przypadku gier wideo zbyt często się zdarza, że fani przypisują sukces jednostce, a przecież to zasługa całego zespołu deweloperów, bez których gra by w ogóle nie powstała. 

Oprócz tego, że jeżdżę po świecie jako producent, rozmawiam z Simomaniakami, którzy poświęcają swój wolny czas, by opowiedzieć nam o swoich odczuciach związanych z grą. Wierzę, że bycie głosem społeczności jest jednym z moich zadań, i zawsze chętnie przedstawiam opinie fanów w czasie dyskusji w studiu. Kiedy myślę sobie o tych wszystkich podróżach, wraca do mnie wiele cudownych wspomnień… Prezentowanie gry na olbrzymiej scenie podczas targów Gamescom przed dziesiątkami tysięcy ludzi, wizyta w eleganckiej lodziarni we Francji, udział w sesji fotograficznej z dingo w Australii… To wspaniałe doświadczenia, które wspominam z ogromną przyjemnością.

  • Co najbardziej lubisz w serii The Sims?

Jako nastolatek często bawiłem się narzędziami do edycji poziomów w różnych grach wideo. Było to moje hobby, które chciałem kiedyś przekształcić w karierę zawodową. Wybrałem w końcu inną ścieżkę edukacji, ale chęć poznawania takich narzędzi i tworzenia przestrzeni do grania wprost z wyobraźni zawsze we mnie tkwiła. Jak można się łatwo domyślić, w The Sims najbardziej ciągnęło mnie do trybu budowania. Do dziś jest to mój ulubiony aspekt tej gry – uwielbiam też oglądać dzieła, które stworzyli inni gracze. Jedną z kreacji w The Sims, z których jestem najbardziej dumny, były grobowce w The Sims 3 Wymarzone Podróże. Ziściło się wówczas moje dziecięce marzenie o tworzeniu otoczeń do profesjonalnej gry. Fani The Sims zawsze wyprzedzają nas jednak o krok. Najlepszym przykładem są pływające domy, które wymarzyli sobie przy okazji premiery The Sims 3 Rajska Wyspa.

  • Jaki jest Twój ulubiony smak lodów?

Raczej nie mam jednego ulubionego smaku, najczęściej wybieram lody w zależności od kaprysu. Aczkolwiek muszę przyznać, że przepadam za czekoladowo-karmelowymi. W sklepach można znaleźć niewiele lodów o takim połączeniu smaków… a jest ono znacznie lepsze niż bardziej pospolite lody karmelowo-waniliowe.

 

Chcecie dowiedzieć się więcej o SimGuru? Przeczytajcie nasze wywiady z SimGuruRomeo i SimGuruJill.

Przyjaciele czy klienci?

179

SimGuruDrake napisała na forum wyjaśnienia, które dotyczą pokazowego filmiku i kilku innych spraw, aby nieco rozładować napięcie na forum podczas zastoju newsów.

Napisała ona, iż:

  • Krótkie zapowiedzi jedynie zdradzają temat nadchodzących rozszerzeń i mają pomóc nam w dokonaniu decyzji, czy chcemy czekać na któryś z pakietów
  • EA nie może informować o projektach, które tworzą, zarówno zawartości płatnej jak i darmowej
  • Do comiesięcznych nowości zaliczają się również darmowe aktualizacje z poprawkami błędów
  • Pogrywanie na żywo wróci wkrótce


Jeden z fanów wyraził swoje niezadowolenie i dodał, że EA powinno informować o nadchodzących rozszerzeniach, aby fani mieli powody do pozostania przy The Sims 4. SimGuru zapytała „czego dokładnie nie lubisz w The Sims 4?” W odpowiedzi na jej wpis, jeden z fanów napisał, cytuję:

„W całym swoim życiu, nie spotkałem się jeszcze z grą, której sequel jest policzkiem dla wszystkich, którzy zakochali się w tym tytule. I czuje się, jakby twórcy śmiali się ze mnie, że uwierzyłem iż kolejna część będzie krokiem na przód”.

Drake odpisała mu między innymi, że wypowiedź jest obraźliwa i dotknęła zarówno ją, jak i twórców. Dodała ona, że wciąż nie jest to odpowiedź na jej pytanie i zamiast prostej odpowiedzi, woli ją obrażać.



Cactusjuice dodał:

„Bardzo mi przykro, jeśli uraziłem twórców, ale nie kupuję gry po to, aby kolegować się z zespołem. Jestem klientem, który płaci za grę i jest niezadowolony z produktu, który kupił. Kompletnie nie ma dla mnie znaczenia to, czy twórcy czują się urażeni. Jeśli produkt nie spełnia standardów, klient ma prawo go krytykować, zamiast głaskać ego osób, która go wyprodukowały”.

Ta krótka wymiana zdań sugeruje, iż gracze mają nieco inne zdanie na temat The Sims 4. Czy to oznacza, że starsi fani nie powinni porównywać najnowszej części do poprzedniczek? Zauważyłem, że EA kieruje Simów do najmłodszych odbiorców, zapominając tym samym, że w The Sims grają ludzie w różnym wieku. Ci bardziej wiekowi, pamiętają rozwój serii i kolekcjonowane tytuły – porównania są więc w pełni normalne. 

Co o tym sądzicie? Czy podzielacie zdanie fana?