Strona główna Blog Strona 223

EA: Ciężarni Simowie z kosmosu! + zwiastun

18

Oficjalna strona The Sims powiększyła się o kolejnego bloga, który dotyczy dodatku The Sims 4: Witaj w Pracy. Wpis mówi nam nieco więcej o kosmitach, którzy są nową nadnaturalną postacią w serii The Sims 4. Zerknijcie też na mój artykuł dotyczący kosmitów, o tutaj. Męska ciąża, porwania i wiele więcej. Miłej lektury.

Ciężarni Simowie z kosmosu!

Coś dziwnego dzieje się w dodatku The Sims 4 Witaj w Pracy*.

W zeszłym tygodniu przyglądaliśmy się piekarce, która otwierała własną firmę w The Sims 4 Witaj w Pracy. W tym tygodniu śledzimy młodą parę kosmitów, którzy za chwilę wyruszą w magiczną podróż.

Dla Kristen Dyson i Spencera Jacksona to była miłość od pierwszego wejrzenia. Poznali się pod nową piekarnią w mieście i po krótkich wzajemnych zalotach wprowadzili się razem do wspólnego mieszkania. Jak wspaniale było być młodymi i zakochanymi Simami! Pierwszą noc w swoim nowym domu uczcili wspaniałym bara-bara, ale nie mogli zbyt późno pójść spać. Właśnie rozpoczęli nowe kariery zawodowe – Kristen była uczoną, a Spencer detektywem. Musieli następnego ranka wstać wcześnie i z przytomną głową. Pomyśleć tylko – nikt z ich współpracowników nie wiedział, że to byli kosmici, żyjący w przebraniu zwykłych Simów!

Kilka dni później Kristen poczuła coś dziwnego. Zaczęła dzień w dobrym nastroju, ale w połowie dnia pracy w Laboratorium FuturoSim była już bardzo zmęczona. Wiedziała, że nie jest chora. To musiało być coś… innego. Czy słusznie domyślała się, co to takiego? Po pracy przekazała Spencerowi dobre wieści: była w ciąży! On również miał dla niej niespodziankę: też był w ciąży!

Kilka dni później oboje mieli widoczne, wydatne brzuszki. Kochająca się para – każde noszące pozaziemskie dziecko swojego partnera – co za radość! Teraz mogli dzielić ze sobą każdy niewygodny, niepewny krok tej cudownej podróży.

Zanim ich brzuchy urosną za duże, chcieli wybrać się z powrotem na ojczysty świat, by powiedzieć o tym wspaniałym wydarzeniu swoim kosmicznym bliskim. Na szczęście dla nich Kristen właśnie niedawno przyniosła z pracy generator hiperprzestrzeni „Elektrofluks”, więc para mogła bez problemu pokonać odległość lat świetlnych, by odwiedzić planetę Sixam. Gdy przeszli przez portal, mogli wreszcie porzucić przebrania Simów i dołączyć do swoich kosmicznych przyjaciół. Ich znajomi na Sixam nie posiadali się z radości, słysząc najświeższe wieści i wprost nie mogli doczekać się narodzin nowych kosmitów, by móc z nimi rozmawiać o tym dziwnym, ludzkim jedzeniu.

Kilka dni później Kristen i Spencer byli już tak wielcy, że wyglądali, jakby mieli lada chwila pęknąć. Co zrobią, jeśli oboje zaczną rodzić jednocześnie?

Kiedy nareszcie nadszedł ten wielki dzień, to Kristen pierwsza zaczęła rodzić! Na szczęcie w ich mieście właśnie otworzono nowy szpital, więc Kristen szybko została przyjęta na ostry dyżur, gdzie zajęli się nią zawodowcy (z ich zaawansowanymi technicznie, zrobotyzowanymi maszynami). Gdy dotarli na miejsce, Spencer wiedział już, że tajemnica ich kosmicznego pochodzenia jest bezpieczna – lekarz także okazał się być kosmitą w przebraniu. Byli w dobrych rękach.

Poród przebiegł doskonale dla mamy i Myry, nowej córeczki pary kosmitów. Wrócili prosto do domu, by zająć się przytulaniem i szczebiotaniem do maleństwa, ale gdy tylko tam przybyli, nadeszła kolej na Spencera! Na szczęście Spencer planował poród w domu, więc był gotowy zająć się wszystkim samodzielnie. Nie planował jednak, że urodzi bliźnięta. Dwoje pięknych, idealnych, zielonych, pozaziemskich dzieci: Kaloy i Sodi.

Gdy tylko trójka dzieci usnęła, Kristen i Spencer natychmiast poszli spać. Mieli za sobą naprawdę długi dzień! A teraz, gdy ich rodzina powiększyła się o ponad połowę, z pewnością czeka ich o wiele więcej zajęć…

Drugiego kwietnia Twoi Simowie będą rządzili w swoim miejscu pracy dzięki dodatkowi The Sims 4 Witaj w Pracy. Będziesz kontrolować każde działanie swoich Simów, którzy mogą prowadzić trzy aktywne kariery zawodowe – ratując innym życie jako niezłomni doktorzy, rozwiązując sprawy kryminalne jako nieustraszeni detektywi albo tworząc wynalazki jako szaleni naukowcy. Możesz także poddać próbie ambicje przedsiębiorcze swojego Sima, tworząc i modyfikując własną firmę handlową. Oprócz tego są nowe lokale, więcej umiejętności do opanowania oraz możliwość zaprzyjaźnienia się z kosmitami!

* Wymaga gry głównej The Sims 4 (sprzedawanej osobno) oraz połączenia z Internetem w celu instalacji.

Nowy plakat z naukowcem!

1

Na The Sims Polska pojawił się właśnie nowy plakat, który zapowiada kolejny mini-filmik z gry. Plakat przedstawia naukowca z dodatku The Sims 4: Witaj w Pracy. Filmik prawdopodobnie pojawi się jeszcze dzisiaj, ponieważ wczoraj po opublikowaniu plakatu, wideo pojawiło się chwilę później. Czy będziecie pogrywać z kosmitami? Przeczytajcie więcej o nich i o planecie Sixam, o tutaj.

Pytania i odpowiedzi!

41

Przed pokazem dodatku The Sims 4: Witaj w Pracy w Electronic Arts Polska, poprosiłem Was o zadawanie pytań, na które będę mógł odpowiedzieć po przetestowaniu gry. Postanowiłem więc zebrać wszystkie pytania, które zostawiliście tutaj w komentarzach. Niektóre z nich dotyczą nowych funkcji, inne mówią o obiektach, a jeszcze inne o ogólnym działaniu gry. Wytężyłem więc swoją mózgownicę i postarałem się przypomnieć sobie wszystkie fakty, jakie udało mi się zarejestrować podczas pokazu. Nowinka ta pozostaje otwarta na Wasze pytania, z przyjemnością odpowiem na wszystkie pytania, które pojawią się w komentarzach. Wpis będzie więc aktualizowany o nowe pytania i odpowiedzi. 🙂

Pytania i odpowiedzi
  • Kiedy dodatek będzie mieć swoją premierę?

2 kwietnia.

  • Karolek, a wiesz już może coś odnośnie marcowej aktualizacji?

Sprawdź więcej w tej nowince. Zobaczysz co nowego czeka na nas w marcu.

  • Głównie zadowoliły by mnie informacje o biznesie i data premiery dodatku.

O premierze znajdziesz informację wyżej, o sklepach natomiast mówi ten wpis.

  • Wiadomo co będą robiły inne simy z naszej rodziny gdy będziemy zajmować się karierą w pracy?

To samo, co robią podczas gdy jeden Sim zostaje w domu, a inny wyrusza na jakąś parcelę.

  • Koniecznie daj zdjęcia jakiś widoczków z nowej okolicy <3

Zerknij do tego wpisu o działaniu sklepów i Promenadzie Magnolii.

  • Fajnie by było jakbyś zapytał czy obecność kariery policjanta oznacza, że wrócą złodzieje (NPC)?

Niestety, nic mi o złodziejach nie wiadomo.

  • Karolu, a jeśli zakupię ten dodatek na Origin w sensie ten klucz, ale podstawę mam pudełkową, to gra będzie działać bezproblemowo?

Gra będzie działać bez problemu.

  • Czy będzie możliwość otworzenia galerii handlowej?

Jasne! Możesz sprzedawać różne obiekty w swoim sklepie, aczkolwiek wszystkie sklepiki na parceli będą miały tych samych pracowników, w tych samych ubraniach.

  • Czy będzie można zatrudniać menagerów/kierowników którzy dopilnują naszego biznesu podczas nieobecności sima na danej parceli?

Po zatrudnieniu Sima, musimy przydzielić mu jakieś zadanie. Należy kliknąć na pracownika i wybrać interakcję z przydzielaniem obowiązków.

  • Będą windy lub schody ruchome?

Niestety nie.

  • Skoro mówimy o galeriach i windach to czy zniosą lub zwiększą limit pięter w grze?

Tak, pojawi się dodatkowe piętro mieszkalne.

  • Będą jakieś salony fotograficzne, czy coś?

Domyślnie w grze żadnego takiego nie ma. Możliwe, że pojawią się w Galerii. Możesz też zbudować własne studio fotograficzne.

  • Chciałbym się dowiedzieć czy w karierze sklepikarza można otworzyć sklep na parceli domowej?

Niestety nie.

  • A ja za to ciekawa jestem czy te trzy nowe kariery tak samo jak klasyczne rozdzielają się na dwie ścieżki?

Nie, kariery nie dzielą się na dwie ścieżki. (Ta odpowiedź wymaga potwierdzenia. 😉 )

  • Czy jako sklepikarz też zdobywamy awanse przez co odblokowujemy jakieś bonusy?

Są specjalne bonusowe punkty, o których pisałem w tym artykule.

  • Czy sklepikarz ma do wypełnienia jakieś codzienne cele?

Sklepikarz może robić co tylko mu się podoba. Codzienne cele dostępne są dla innych karier.

  • Miłej zabawy na tym wydarzeniu Simowym.

Ślę miłość! Dużo miłości!

  • Jak będzie wyglądała możliwość trafienia do więzienia?

Nasz Sim nie może trafić do więzienia. Natomiast jako policjant, możemy zamykać w nim innych Simów.

  • Dowiedz się, czy pojawią się zmywarki do naczyń.

Niestety nie. Dostępny jest jeden nowy zlew przemysłowy.

  • A mnie zastanawia czy fotografia będzie zawodem czy może umiejętnością. Edycja zdjęć będzie się pojawiać wraz z poziomem?

Fotografia to umiejętność. Wraz ze wzrostem poziomu, nasze możliwości są większe. 😉 Filtry itp. są dostępne już na start.

  • A wiadomo czy dodane zostaną jakieś nowe aspiracje i cechy charakteru?

A wiadomo! Niestety, nie pojawią się nowe cechy i aspiracje. (lub nie było ich w tej wersji gry)

  • Pojawią się nowe rodzaje emocji? Czy w ogóle planują wprowadzać w dodatkach nowe emocje?

Tutaj nie ma żadnej informacji, jeśli chodzi o przyszłość. Obecnie nie pojawią się nowe emocje.

Sklepy w nowym dodatku!

51

Na pokazie w Warszawie, miałem okazję pogrywać wraz z dodatkiem The Sims 4: Witaj w Pracy. Zgodnie z Waszymi wytycznymi, zbadałem dodatek tak bardzo, jak tylko mogłem i przygotowałem cenne notatki. Tym razem pora na zwycięzcę sondy, dotyczącej wyjazdu na pokaz. Chcieliście, abym skupił się nad prowadzeniem sklepu w tym rozszerzeniu. Poniżej postaram się opisać wszystko to, co udało mi się zbadać.

Sklepy w nowym dodatku
Kilka słów na wstępie

Prowadzenie własnego sklepu i sprzedaż dowolnych obiektów, to elementy, o których marzyliśmy przez całą serię The Sims 3. Niestety, opcje te zostały słabo dopieszczone w The Sims 3: Kariera, a następnie rozdzielone na pakiety w The Sims 3: Sklep, które nie zawsze działały poprawnie. Drodzy Państwo, z ręką na sercu mogę przyznać, że The Sims 2: Własny Biznes wrócił jako The Sims 4: Witaj w Pracy.

Tworzenie sklepu to nie tylko kilka nudnych smaczków, które mają zaspokoić fanów czekających na sklepy. O nie, nie – nowy dodatek oferuje nam cały system sprzedaży, który jest przemyślany i dopracowany. Zapewne później wyłapiemy w nim jakieś błędy, ale na chwilę obecną – sklepy w Witaj w Pracy wymiatają. Mógłbym pisać o tym na kilka stron, dlatego przedstawię Wam to w kilku punktach, aby za bardzo nie przynudzać. 😉

Promenada Magnolii

To nowe miejsce handlowe w The Sims 4. Jest to nowe sąsiedztwo, które znajduje się w okolicach Wierzbowej Zatoczki. Zawiera ono 4 parcele sklepowe, które możemy dowolnie edytować i zmieniać np. na mieszkalne. Może wydawać się to mało jak na nowy świat, aczkolwiek zupełnie zmienia się perspektywa, jeśli spojrzymy na ten "świat" jak na sąsiedztwo do obecnego już otoczenia.

Zbudowane już sklepy niestety nie zachwycają swoim asortymentem i wyglądem. Może dlatego, że wolałbym zbudować kilka sklepów sam. Domyślne miejsca handlu to sklepy z ubraniami, z zabawkami oraz nieco większy sklep wielobranżowy. Nie ma tam niestety żadnej piekarni, więc nie mogłem zbadać jej działania w grze – dlaczego? Otóż, dodatek zawiera tak wiele opcji, że miałem stanowczo za mało czasu na zbudowanie swojej cukierni. W domu spędze przy tym ładne kilka godzin. 😉

Do Promenady Magnolii możemy wybrać się poprzez standardową opcję podróżowania samemu lub z rodziną. Klikamy na telefon, wybieramy jeden ze światów i gotowe. Samo otoczenie jest bardzo ładne i jako jedno z niewielu miejsc, oferuje łowisko na pomoście, co pozwoli na stworzenie bardzo ładnych zdjęć. Znajduje się tam także port, w którym zatrzymuje się "wierzbowy" parowiec.

Tworzenie sklepu

Tworzenie własnego sklepu jest dość prostą zabawą. Na samym początku należy zakupić parcelę, bądź gotowy sklep. Następnie, możemy przejść do edycji danego miejsca. Tryb budowania na parceli sklepowej dzieli się na kategorie: Sklep, Publiczne, Wszystkie. Kategoria Sklep zawiera wszystkie elementy, które potrzebne będą Wam do zarządzania biznesem. Na samym początku dostępna jest tylko jedna kasa sklepowa, która jest dosłownym centrum dowodzenia. Z czasem, będziemy mogli zakupić lepsze kasy fiskalne, które ulepszą nasz sklepik.

Właścicielem biznesu jest cała rodzina, jeśli więc Bella założy sklep, to zarządzać nim może również Mortimer oraz Kasandra, kiedy już dorośnie. Ćwirowie nie muszą też bać się o pieniądze swojej rodziny, ponieważ nasz biznes ma osobny budżet. Zasób naszych firmowych pieniędzy możemy zmieniać. Wystarczy przełączyć się na budżet jednego ze swoich sklepów za pomocą ikonki w lewym dolnym rogu, tuż przy stanie naszego konta. Simoleony można dowolnie przelewać miedzy kontami.

Sprzedawać możemy wszystkie obiekty kolekcjonerskie, jedzenie, obiekty wytworzone przez Simów oraz zawartość trybu budowania i Stwórz Sima.

Dajmy na to: Bella chce rozbudować swój sklep z ubraniami, ale jej budżet to tylko 5000$, wystarczy więc kliknąć na ikonkę i wybrać ile Simoleonów chcemy przesłać miedzy kontami. Kilka kliknięć i gotowe, Ćwirowie mają mniej o 3 tysiące Simoleonów, a sklepowa skarbonka zwiększyła się do 8000$. Opcję tez możemy całkowicie przełączyć. Dajmy na to edytujemy rezydencję Ćwirów, bo mały Aleksander potrzebuje większego pokoju. Mortimer niestety nie chce korzystać z domowego budżetu, bo ma całkiem pokaźną sumkę w sklepie. Należy wybrać "przełącz budżet na…" i gotowe. Budując, wydajemy wtedy pieniądze zarobione w butiku.

Kasa, kasa, kasa

Jak to śpiewali ABBA – Money money money. Biznes to pieniądze, a pieniądze to poważna sprawa. Przyda się więc specjalne menu, które dostępne jest w prawym dolnym rogu. Dzięki niemu, możemy zarządzać naszym sklepem.


Z poziomu tego menu, możliwe jest:

  • Ustalenie marży (5% 15% 25% 50% 100%) na wszystkie sprzedawane produkty
  • Kontrola statystyk sklepu
  • Edycja strojów pracowników
  • Zarządzanie pracownikami*
  • Przełączenie na budżet domowy
  • Wyświetlenie ilości zebranych punktów
  • Kupno specjalnych usprawnień za punkty**
  • Oznaczenie obiektów, które są na sprzedaż
  • Sprzedaż sklepu

*Zatrudniając pracownika, możemy zobaczyć jak bardzo rozwinięte ma cechy, które są nam potrzebne. Są to kolejno: umiejętności handlowe, zarządzanie sklepem oraz etyka pracy. Pozwoli Wam to na wybranie jak najlepszego pracownika, ze wszystkich dostępnych na liście. Dodatkowo, opcja ta pozwala na awansowanie pracownika, degradowanie go na niższy stopień (dając mu też niższą pensję) oraz w najgorszym wypadku – zwolnienie go.

**Bonusy handlowe to różne obiekty i opcje, które usprawnią działanie naszego sklepu. Wśród wszystkich ulepszeń dostępne są: dodatkowe szyldy, ubrania, nowa kasa sklepowa, możliwość zatrudnienia nowego pracownika, szybsze uzupełnianie i podliczanie, bardziej zainteresowani klienci, drugi dodatkowy pracownik, pewna sprzedaż, tańsze uzupełnianie towarów, szybsze lepsze i tak dalej.

Centrum dowodzenia

Kasa sklepowa to nasze centrum dowodzenia. Pozwala ona na sprawowanie władzy nad wieloma ważnymi aspektami. Postanowiłem spisać interakcje, których możemy dokonać za pomocą kasy. Z czasem, będziemy mogli zakupić lepsze kasy fiskalne za punkty bonusowe. Nie sprawdzałem, czy posiadają one dodatkowe opcje.


Za pomocą kasy możemy wybrać interakcje:

  • Sprzedaj sklep
  • Otwórz / Zamknij sklep
  • Przełącz wywieszkę*
  • Projektowanie ubrań pracownika
  • Kup reklamę**

*Po kliknięciu pokażą się nam czerwone metki przy wszystkich obiektach, które można sprzedać w sklepie. Dzięki temu wiemy, co mogą kupić nasi potencjalni klienci. Wiemy też, że nie sprzedamy przez przypadek jakiejś ozdoby. Dla przykładu: przez przypadek zaznaczyliśmy, aby kwiat ozdobny był na sprzedaż i dzięki tek opcji dowiemy się, że przez przypadek go zaznaczyliśmy. Wystarczy następnie kliknąć na kwiatku i anulować możliwość kupna. Pokaże się wtedy ładna animacja przedzierania czerwonej metki.

**Możliwe są do zakupienia cztery rodzaje reklam w dwój różnych mediach: telewizji i w sieci. Są to reklamy długoterminowe i krótkoterminowe. Dzięki temu, nasz sklep staje się nieco bardziej sławny, co przynosi nam więcej klientów.

Manekiny

Przezabawne cudo! Siedziałem z Marysią (MaryKateAn) sprawdzając nowe możliwości, po czym udało nam się zmienić pozę manekinów. Możemy dowolnie zmieniać ich pozy na flirciarskie, bardziej sportowe i tym podobne, opcji jest sporo. Wszystkie pozy są przezabawne, a oglądanie ich sprawiło nam taki ubaw, że zaciekawiona Honorata (Honey) podpytała nas jak udało nam się to zrobić, po czym edytowała nieco swój sklep z ubraniami. Możemy zastosować na manekinie dowolny rodzaj ubrań dostępnych w Stwórz Sima. Co więcej, jest możliwość dowolnej edycji swoich manekinów. Marzył Wam się sklep dla puszystych Simów? Nie ma sprawy, przeciągnijcie kursorem tu i tam, a witryna sklepowa ozdobiona będzie uroczymi pączusiami. Ubrania z manekinów można przymierzać, oglądać i kupować.

Dziękuję

Electronic Arts Polska za zaproszenie. 🙂

The Sim Supply – zdjęcie z manekinem

Andrew Arcade – zdjęcie w butiku

Crinrict – zdjęcie z wyborem sklepów

AlalaSims – zdjęcie Promenady z góry

Reszta zdjęć jest mojego autorstwa 🙂

Stwórz Sima w liczbach

17


 

Pisałem już o ilości obiektów, gdzie starałem się policzyć je wszystkie w każdej kategorii i podkategorii. Uwierzcie, nie było to łatwe zadanie! Oczywiście oprócz trybu budowania, przysiadłem też do Stwórz Sima. Poniżej sprawdzicie, ile fryzur i ubrań czeka na każdego Sima w różnym wieku w dodatku The Sims 4: Witaj w Pracy. Możliwe, że gdzieś mogłem pomylić się o dwa lub trzy stroje, potraktujcie więc tę liczbę z dystansem. Pamiętajcie też, że była to wersja testowa gry, tak więc wszystko może się w niej zmienić. Twórcy mogą zarówno dodać nowe elementy, jak i z nich zrezygnować. Nie sprawdziłem ubrań najmłodszych Simów.
 


 

Mężczyzna
  • 8 fryzur
  • 1 czapka
  • 4 naszyjniki
  • 7 makeup oczy
  • 4 makeup twarz
  • 3 szminki
  • 9 ubrania górne
  • 3 całe stroje
  • 4 pary spodni
  • 3 pary rekawiczek
  • 7 par butów
  • 7 tatuaży
Kobieta
  • 9 fryzur
  • 1 czapka
  • 5 naszyjników
  • 13 makeup oczy
  • 5 makeup usta
  • 8 ubrań górnych
  • 4 pełne stroje
  • 4 pary spodni
  • 2 bransoletki
  • 3 pary leginsów
  • para skarpet wysokich
  • 4 pary butów
  • 7 tatuaży

?

Dziewczynka
  • 4 ubrania górne
  • 3 pełne stroje
  • 4 pary spodni
  • 2 pary skarpet
  • 7 par butów
  • 1 czapka
  • 2 pary kolczyków
  • 2 pary okularów
  • 2 naszyjniki
  • 2 fryzury
Chłopiec
  • 2 ubrania górne
  • 1 pełny strój
  • 1 para skarpetek
  • 5 par spodni
  • 1 czapka
  • 1 rodzaj włosów
  • 1 para kolczyków (lub kolczyk)
  • 2 pary okularów
  • 2 naszyjniki

Nowe opcje w grze

16


 

Każda aktualizacja niesie za sobą zmiany. Gra, którą udostępniło nam Electronic Arts, zawierała pewne zmiany w porównaniu do obecnej wersji The Sims 4. Część z nich została już potwierdzona, jako oficjalne nowości nadchodzące w aktualizacji, która pojawić się ma krótko przed dodatkiem. Wypiszę w punktach opcje, które zauważyłem w menu oraz w ogólnej rozgrywce. Póki co, nie mamy oficjalnego potwierdzenia co do działania zarządzania pakietami. Niektóre z tych funkcji nie mają oficjalnego zdjęcia, postarałem się więc skleić coś prowizorycznego, aby pokazać Wam jak to mniej więcej wygląda.

  • Galeria pokazuje teraz rozmiar pliku

  • Zarządzanie zainstalowanymi pakietami

  • Możliwość ukrycia swoich danych przed innymi

Kosmici w nowej odsłonie!

58


 

W piątek miałem okazję pogrywać z dodatkiem The Sims 4: Witaj w Pracy. Postanowiłem nie marnować czasu i zabrać się za sprawdzenie tej nadnaturalnej postaci. Nie chciałem za bardzo skupiać się na kosmitach, ponieważ tym zajmę się w odpowiednim przeglądzie. Mam jednak nadzieję, że udało mi się zaspokoić Waszą ciekawość, chociaż na chwilę. Bardzo dziękuję SimGuruAzure za porady na temat kosmitów! 🙂 Zdjęcia są mojego autorstwa.
 

Planeta Sixam


 

Każdy z nas pamięta zapewne odległą planetę Sixam, która przewija się od początku istnienia The Sims. Teraz, w The Sims 4 będziemy mieli szansę odwiedzić tę planetę, a właściwie jej część. Błyszczące korzenie drzew, kosmiczne zarośla oraz połyskująca woda i dziwnie ułożone skały – tak właśnie prezentuje się nowa ukryta parcela – Sixam. Świat niczym z filmu Avatar, wszystko się świeci, porusza i błyszczy pięknym światłem.

Pełna jest ona różnych obiektów kolekcjonerskich. O jakich dokładnie mowa? Otóż, mam na myśli sześć geod (geody są nowym rodzajem obiektów kolekcjonerskich), dwa nowe kryształy i dwa nowe rodzje metali. Pojawią się też nowe rodzaje galaktycznych roślin, ale niestety w mojej wersji gry nie były one "wyłapane" przez grę, jako obiekty kolekcjonerskie (tak jak kiedyś plantan w podstawie). Rośliny te przypominają stylem kosmiczna roślinkę z The Sims 4.
 

Jak tam trafić?


 

Zapewne chcecie wiedzieć, jak dostać się do tego świata? Jest to teoretycznie dość proste. Należy podjąć karierę naukową i stworzyć wyjątkowy projekt, jakim jest Generator hiperprzestrzeni "Elektrofluks". Należy stworzyć go w maszynie do wynalazków. Wybierając jedną z interakcji, możemy wezwać kosmitę do naszego świata. Nie zawsze się to udaje, ale jeśli już nam się powiedzie, to z portalu wyjdzie przybysz z innego wymiaru. Jeśli popracujemy nieco nad ulepszeniem portalu, będziemy mogli odwiedzić Sixam. Wystarczy kilka kliknięć, aby trafić w to niezwykłe miejsce. SimGuruAzure podkreśliła, że tylko naukowiec może stworzyć portal i przenieść się na planetę Sixam.
 

Kosmici


 

Takich kosmitów jeszcze nie było! Nie chcę zdradzać Wam za wiele, bo gdzie pozostanie radość przy odkrywaniu wszystkiego w swojej grze? Dokładniej zajmę się kosmitami przy przeglądzie. Teraz natomiast mogę opowiedzieć Wam o kosmicznych interakcjach, takich jak: straszenie sondą oraz analizowanie osobowości. Grożenie sondą jest złośliwą interakcją, przybysz z kosmosu wyciąga wtedy swojego galaktycznego gnata i grozi wystrzeleniem promienia w kierunku Sima. Analizowanie osobowości pozwala nam na poznanie lepiej nieznanego nam Sima. Oprócz tego możemy spróbować wyprać mózg innym Simom oraz porozmawiać o Marsie.
 


 

Nowością jest zakładanie kamuflażu. O co chodzi? Otóż kosmita może przybrać ludzką formę. Możemy dowolnie edytować ludzki wygląd naszego kosmity. Chcecie chodzić po Ziemi jako ciemnoskóry grubasek? BAM! Gotowe! Uważajcie jednak, aby żaden z Simów nie zdemaskował Was, bo wtedy nici z Waszego kamuflażu. Co ciekawe, SimGuruAzure dodała, iż kosmici mogą żyć wśród nas. Kto wie czy jeden z naszych sąsiadów nie jest kosmitą w przebraniu?

Jeśli nie macie ochoty na szukanie kosmitów w otoczeniu, bądź ściąganie ich poprzez portal, zawsze możecie stworzyć ich w Stwórz Sima.
 


Zdjęcie: SimTimes.de
 

Ciekawostki


 

Porwania kosmitów zawsze towarzyszyły temu stworzeniu w serii The Sims. Nie inaczej jest w The Sims 4. Nasz Sim może zostać porwany przez wielki, lewitujący spodek. Wciąganie do statku poprzez świetlny promień i inter-galaktyczna podróż sprawiają, że Sim otrzyma emocję oszołomiony z nastrójnikiem Kosmici! Ofiara porwania!. Jeżeli nasz Sim to mężczyzna, całkiem możliwe, że wróci z tej wycieczki z prezentem w postaci kosmicznej ciąży.

Ciekawostki o fotografowaniu!

3

Kolejna nowa umiejętność, którą wprowadza dodatek Witaj w Pracy to fotografowanie. Tak jak w przypadku pieczenia, możemy ją wykorzystać do stworzenia własnego biznesu. Poniżej przedstawiamy listę informacji na temat tej umiejętności. 😉

  • Simowie mogą wykonywać zdjęcia za pomocą telefonu lub aparatu fotograficznego.
  • Im więcej zdjęć Sim wykona, tym lepsza stanie się jego umiejętność fotografowania.
  • Simowie mogą robić zdjęcia obiektom, inny Simom, sobie samym (tzw. selfie) lub z osobą towarzyszącą.
  • Niektóre aparaty mają więcej opcji, jak przybliżanie.
  • Robiąc zdjęcie, przechodzimy w tryb perspektywy pierwszej osoby. W zależności od rodzaju aparatu, możemy mieć takie opcje jak obracanie, przybliżanie, rozmiar i położenie, filtry, a także lampę błyskową.
  • Po wykonaniu zdjęć, znajdziemy je w wyposażeniu Sima. Możemy je następnie powiesić na ścianie, sprzedać w sklepie lub ustawić jako zdjęcia wspomnień.
  • Szczególnie użytecznym obiektem jest Studio Fotograficzne (widoczne na zdjęciu wyżej), dzięki któremu możemy wykonać wysokiej jakości zdjęcie jednemu lub parze Simów aparatem ze statywem (co również oznacza wyższą wartość zdjęcia). Tło obiektu posiada kilka wariantów.

A może by coś upiec?

16

(Zdjęcie autorstwa SimsVIP)

Fani, którzy marzą o otwarciu własnej piekarni lub cukierni w The Sims 4 powinni być wniebowzięci! Jak wiecie, wraz z dodatkiem Witaj w Pracy pojawi się nowa umiejętność pieczenia. Dzięki niej Simowie będą mogli upiec smakowite babeczki, placki, tarty, pączki i ciasta. Bardzo przydatna w rozwoju umiejętności będzie Fabryka babeczek, która zostanie wzbogacona o nowe wypieki. Ponadto wraz z podniesieniem poziomu umiejętności pieczenia, Simowie będą mogli stosować różnorodne zdobienia swoich wypieków. Ach, czy wspominaliśmy, że owa umiejętność wprowadzi aż 62 nowe przepisy? 😉

Data premiery już znana!

12

Czas oczekiwania minął! Możemy już oficjalnie potwierdzić, że data premiery nadchodzącego dodatku The Sims 4: Witaj w Pracy przypadnie w Polsce na dzień 2 kwietnia! A to oznacza, że już za niecałe trzy tygodnie będziemy mogli pogrywać z biznesem i nowymi karierami! Kto odlicza dni razem z nami? 🙂