Strona główna Blog Strona 223

Sklepy w nowym dodatku!

51

Na pokazie w Warszawie, miałem okazję pogrywać wraz z dodatkiem The Sims 4: Witaj w Pracy. Zgodnie z Waszymi wytycznymi, zbadałem dodatek tak bardzo, jak tylko mogłem i przygotowałem cenne notatki. Tym razem pora na zwycięzcę sondy, dotyczącej wyjazdu na pokaz. Chcieliście, abym skupił się nad prowadzeniem sklepu w tym rozszerzeniu. Poniżej postaram się opisać wszystko to, co udało mi się zbadać.

Sklepy w nowym dodatku
Kilka słów na wstępie

Prowadzenie własnego sklepu i sprzedaż dowolnych obiektów, to elementy, o których marzyliśmy przez całą serię The Sims 3. Niestety, opcje te zostały słabo dopieszczone w The Sims 3: Kariera, a następnie rozdzielone na pakiety w The Sims 3: Sklep, które nie zawsze działały poprawnie. Drodzy Państwo, z ręką na sercu mogę przyznać, że The Sims 2: Własny Biznes wrócił jako The Sims 4: Witaj w Pracy.

Tworzenie sklepu to nie tylko kilka nudnych smaczków, które mają zaspokoić fanów czekających na sklepy. O nie, nie – nowy dodatek oferuje nam cały system sprzedaży, który jest przemyślany i dopracowany. Zapewne później wyłapiemy w nim jakieś błędy, ale na chwilę obecną – sklepy w Witaj w Pracy wymiatają. Mógłbym pisać o tym na kilka stron, dlatego przedstawię Wam to w kilku punktach, aby za bardzo nie przynudzać. 😉

Promenada Magnolii

To nowe miejsce handlowe w The Sims 4. Jest to nowe sąsiedztwo, które znajduje się w okolicach Wierzbowej Zatoczki. Zawiera ono 4 parcele sklepowe, które możemy dowolnie edytować i zmieniać np. na mieszkalne. Może wydawać się to mało jak na nowy świat, aczkolwiek zupełnie zmienia się perspektywa, jeśli spojrzymy na ten "świat" jak na sąsiedztwo do obecnego już otoczenia.

Zbudowane już sklepy niestety nie zachwycają swoim asortymentem i wyglądem. Może dlatego, że wolałbym zbudować kilka sklepów sam. Domyślne miejsca handlu to sklepy z ubraniami, z zabawkami oraz nieco większy sklep wielobranżowy. Nie ma tam niestety żadnej piekarni, więc nie mogłem zbadać jej działania w grze – dlaczego? Otóż, dodatek zawiera tak wiele opcji, że miałem stanowczo za mało czasu na zbudowanie swojej cukierni. W domu spędze przy tym ładne kilka godzin. 😉

Do Promenady Magnolii możemy wybrać się poprzez standardową opcję podróżowania samemu lub z rodziną. Klikamy na telefon, wybieramy jeden ze światów i gotowe. Samo otoczenie jest bardzo ładne i jako jedno z niewielu miejsc, oferuje łowisko na pomoście, co pozwoli na stworzenie bardzo ładnych zdjęć. Znajduje się tam także port, w którym zatrzymuje się "wierzbowy" parowiec.

Tworzenie sklepu

Tworzenie własnego sklepu jest dość prostą zabawą. Na samym początku należy zakupić parcelę, bądź gotowy sklep. Następnie, możemy przejść do edycji danego miejsca. Tryb budowania na parceli sklepowej dzieli się na kategorie: Sklep, Publiczne, Wszystkie. Kategoria Sklep zawiera wszystkie elementy, które potrzebne będą Wam do zarządzania biznesem. Na samym początku dostępna jest tylko jedna kasa sklepowa, która jest dosłownym centrum dowodzenia. Z czasem, będziemy mogli zakupić lepsze kasy fiskalne, które ulepszą nasz sklepik.

Właścicielem biznesu jest cała rodzina, jeśli więc Bella założy sklep, to zarządzać nim może również Mortimer oraz Kasandra, kiedy już dorośnie. Ćwirowie nie muszą też bać się o pieniądze swojej rodziny, ponieważ nasz biznes ma osobny budżet. Zasób naszych firmowych pieniędzy możemy zmieniać. Wystarczy przełączyć się na budżet jednego ze swoich sklepów za pomocą ikonki w lewym dolnym rogu, tuż przy stanie naszego konta. Simoleony można dowolnie przelewać miedzy kontami.

Sprzedawać możemy wszystkie obiekty kolekcjonerskie, jedzenie, obiekty wytworzone przez Simów oraz zawartość trybu budowania i Stwórz Sima.

Dajmy na to: Bella chce rozbudować swój sklep z ubraniami, ale jej budżet to tylko 5000$, wystarczy więc kliknąć na ikonkę i wybrać ile Simoleonów chcemy przesłać miedzy kontami. Kilka kliknięć i gotowe, Ćwirowie mają mniej o 3 tysiące Simoleonów, a sklepowa skarbonka zwiększyła się do 8000$. Opcję tez możemy całkowicie przełączyć. Dajmy na to edytujemy rezydencję Ćwirów, bo mały Aleksander potrzebuje większego pokoju. Mortimer niestety nie chce korzystać z domowego budżetu, bo ma całkiem pokaźną sumkę w sklepie. Należy wybrać "przełącz budżet na…" i gotowe. Budując, wydajemy wtedy pieniądze zarobione w butiku.

Kasa, kasa, kasa

Jak to śpiewali ABBA – Money money money. Biznes to pieniądze, a pieniądze to poważna sprawa. Przyda się więc specjalne menu, które dostępne jest w prawym dolnym rogu. Dzięki niemu, możemy zarządzać naszym sklepem.


Z poziomu tego menu, możliwe jest:

  • Ustalenie marży (5% 15% 25% 50% 100%) na wszystkie sprzedawane produkty
  • Kontrola statystyk sklepu
  • Edycja strojów pracowników
  • Zarządzanie pracownikami*
  • Przełączenie na budżet domowy
  • Wyświetlenie ilości zebranych punktów
  • Kupno specjalnych usprawnień za punkty**
  • Oznaczenie obiektów, które są na sprzedaż
  • Sprzedaż sklepu

*Zatrudniając pracownika, możemy zobaczyć jak bardzo rozwinięte ma cechy, które są nam potrzebne. Są to kolejno: umiejętności handlowe, zarządzanie sklepem oraz etyka pracy. Pozwoli Wam to na wybranie jak najlepszego pracownika, ze wszystkich dostępnych na liście. Dodatkowo, opcja ta pozwala na awansowanie pracownika, degradowanie go na niższy stopień (dając mu też niższą pensję) oraz w najgorszym wypadku – zwolnienie go.

**Bonusy handlowe to różne obiekty i opcje, które usprawnią działanie naszego sklepu. Wśród wszystkich ulepszeń dostępne są: dodatkowe szyldy, ubrania, nowa kasa sklepowa, możliwość zatrudnienia nowego pracownika, szybsze uzupełnianie i podliczanie, bardziej zainteresowani klienci, drugi dodatkowy pracownik, pewna sprzedaż, tańsze uzupełnianie towarów, szybsze lepsze i tak dalej.

Centrum dowodzenia

Kasa sklepowa to nasze centrum dowodzenia. Pozwala ona na sprawowanie władzy nad wieloma ważnymi aspektami. Postanowiłem spisać interakcje, których możemy dokonać za pomocą kasy. Z czasem, będziemy mogli zakupić lepsze kasy fiskalne za punkty bonusowe. Nie sprawdzałem, czy posiadają one dodatkowe opcje.


Za pomocą kasy możemy wybrać interakcje:

  • Sprzedaj sklep
  • Otwórz / Zamknij sklep
  • Przełącz wywieszkę*
  • Projektowanie ubrań pracownika
  • Kup reklamę**

*Po kliknięciu pokażą się nam czerwone metki przy wszystkich obiektach, które można sprzedać w sklepie. Dzięki temu wiemy, co mogą kupić nasi potencjalni klienci. Wiemy też, że nie sprzedamy przez przypadek jakiejś ozdoby. Dla przykładu: przez przypadek zaznaczyliśmy, aby kwiat ozdobny był na sprzedaż i dzięki tek opcji dowiemy się, że przez przypadek go zaznaczyliśmy. Wystarczy następnie kliknąć na kwiatku i anulować możliwość kupna. Pokaże się wtedy ładna animacja przedzierania czerwonej metki.

**Możliwe są do zakupienia cztery rodzaje reklam w dwój różnych mediach: telewizji i w sieci. Są to reklamy długoterminowe i krótkoterminowe. Dzięki temu, nasz sklep staje się nieco bardziej sławny, co przynosi nam więcej klientów.

Manekiny

Przezabawne cudo! Siedziałem z Marysią (MaryKateAn) sprawdzając nowe możliwości, po czym udało nam się zmienić pozę manekinów. Możemy dowolnie zmieniać ich pozy na flirciarskie, bardziej sportowe i tym podobne, opcji jest sporo. Wszystkie pozy są przezabawne, a oglądanie ich sprawiło nam taki ubaw, że zaciekawiona Honorata (Honey) podpytała nas jak udało nam się to zrobić, po czym edytowała nieco swój sklep z ubraniami. Możemy zastosować na manekinie dowolny rodzaj ubrań dostępnych w Stwórz Sima. Co więcej, jest możliwość dowolnej edycji swoich manekinów. Marzył Wam się sklep dla puszystych Simów? Nie ma sprawy, przeciągnijcie kursorem tu i tam, a witryna sklepowa ozdobiona będzie uroczymi pączusiami. Ubrania z manekinów można przymierzać, oglądać i kupować.

Dziękuję

Electronic Arts Polska za zaproszenie. 🙂

The Sim Supply – zdjęcie z manekinem

Andrew Arcade – zdjęcie w butiku

Crinrict – zdjęcie z wyborem sklepów

AlalaSims – zdjęcie Promenady z góry

Reszta zdjęć jest mojego autorstwa 🙂

Stwórz Sima w liczbach

17


 

Pisałem już o ilości obiektów, gdzie starałem się policzyć je wszystkie w każdej kategorii i podkategorii. Uwierzcie, nie było to łatwe zadanie! Oczywiście oprócz trybu budowania, przysiadłem też do Stwórz Sima. Poniżej sprawdzicie, ile fryzur i ubrań czeka na każdego Sima w różnym wieku w dodatku The Sims 4: Witaj w Pracy. Możliwe, że gdzieś mogłem pomylić się o dwa lub trzy stroje, potraktujcie więc tę liczbę z dystansem. Pamiętajcie też, że była to wersja testowa gry, tak więc wszystko może się w niej zmienić. Twórcy mogą zarówno dodać nowe elementy, jak i z nich zrezygnować. Nie sprawdziłem ubrań najmłodszych Simów.
 


 

Mężczyzna
  • 8 fryzur
  • 1 czapka
  • 4 naszyjniki
  • 7 makeup oczy
  • 4 makeup twarz
  • 3 szminki
  • 9 ubrania górne
  • 3 całe stroje
  • 4 pary spodni
  • 3 pary rekawiczek
  • 7 par butów
  • 7 tatuaży
Kobieta
  • 9 fryzur
  • 1 czapka
  • 5 naszyjników
  • 13 makeup oczy
  • 5 makeup usta
  • 8 ubrań górnych
  • 4 pełne stroje
  • 4 pary spodni
  • 2 bransoletki
  • 3 pary leginsów
  • para skarpet wysokich
  • 4 pary butów
  • 7 tatuaży

?

Dziewczynka
  • 4 ubrania górne
  • 3 pełne stroje
  • 4 pary spodni
  • 2 pary skarpet
  • 7 par butów
  • 1 czapka
  • 2 pary kolczyków
  • 2 pary okularów
  • 2 naszyjniki
  • 2 fryzury
Chłopiec
  • 2 ubrania górne
  • 1 pełny strój
  • 1 para skarpetek
  • 5 par spodni
  • 1 czapka
  • 1 rodzaj włosów
  • 1 para kolczyków (lub kolczyk)
  • 2 pary okularów
  • 2 naszyjniki

Nowe opcje w grze

16


 

Każda aktualizacja niesie za sobą zmiany. Gra, którą udostępniło nam Electronic Arts, zawierała pewne zmiany w porównaniu do obecnej wersji The Sims 4. Część z nich została już potwierdzona, jako oficjalne nowości nadchodzące w aktualizacji, która pojawić się ma krótko przed dodatkiem. Wypiszę w punktach opcje, które zauważyłem w menu oraz w ogólnej rozgrywce. Póki co, nie mamy oficjalnego potwierdzenia co do działania zarządzania pakietami. Niektóre z tych funkcji nie mają oficjalnego zdjęcia, postarałem się więc skleić coś prowizorycznego, aby pokazać Wam jak to mniej więcej wygląda.

  • Galeria pokazuje teraz rozmiar pliku

  • Zarządzanie zainstalowanymi pakietami

  • Możliwość ukrycia swoich danych przed innymi

Kosmici w nowej odsłonie!

58


 

W piątek miałem okazję pogrywać z dodatkiem The Sims 4: Witaj w Pracy. Postanowiłem nie marnować czasu i zabrać się za sprawdzenie tej nadnaturalnej postaci. Nie chciałem za bardzo skupiać się na kosmitach, ponieważ tym zajmę się w odpowiednim przeglądzie. Mam jednak nadzieję, że udało mi się zaspokoić Waszą ciekawość, chociaż na chwilę. Bardzo dziękuję SimGuruAzure za porady na temat kosmitów! 🙂 Zdjęcia są mojego autorstwa.
 

Planeta Sixam


 

Każdy z nas pamięta zapewne odległą planetę Sixam, która przewija się od początku istnienia The Sims. Teraz, w The Sims 4 będziemy mieli szansę odwiedzić tę planetę, a właściwie jej część. Błyszczące korzenie drzew, kosmiczne zarośla oraz połyskująca woda i dziwnie ułożone skały – tak właśnie prezentuje się nowa ukryta parcela – Sixam. Świat niczym z filmu Avatar, wszystko się świeci, porusza i błyszczy pięknym światłem.

Pełna jest ona różnych obiektów kolekcjonerskich. O jakich dokładnie mowa? Otóż, mam na myśli sześć geod (geody są nowym rodzajem obiektów kolekcjonerskich), dwa nowe kryształy i dwa nowe rodzje metali. Pojawią się też nowe rodzaje galaktycznych roślin, ale niestety w mojej wersji gry nie były one "wyłapane" przez grę, jako obiekty kolekcjonerskie (tak jak kiedyś plantan w podstawie). Rośliny te przypominają stylem kosmiczna roślinkę z The Sims 4.
 

Jak tam trafić?


 

Zapewne chcecie wiedzieć, jak dostać się do tego świata? Jest to teoretycznie dość proste. Należy podjąć karierę naukową i stworzyć wyjątkowy projekt, jakim jest Generator hiperprzestrzeni "Elektrofluks". Należy stworzyć go w maszynie do wynalazków. Wybierając jedną z interakcji, możemy wezwać kosmitę do naszego świata. Nie zawsze się to udaje, ale jeśli już nam się powiedzie, to z portalu wyjdzie przybysz z innego wymiaru. Jeśli popracujemy nieco nad ulepszeniem portalu, będziemy mogli odwiedzić Sixam. Wystarczy kilka kliknięć, aby trafić w to niezwykłe miejsce. SimGuruAzure podkreśliła, że tylko naukowiec może stworzyć portal i przenieść się na planetę Sixam.
 

Kosmici


 

Takich kosmitów jeszcze nie było! Nie chcę zdradzać Wam za wiele, bo gdzie pozostanie radość przy odkrywaniu wszystkiego w swojej grze? Dokładniej zajmę się kosmitami przy przeglądzie. Teraz natomiast mogę opowiedzieć Wam o kosmicznych interakcjach, takich jak: straszenie sondą oraz analizowanie osobowości. Grożenie sondą jest złośliwą interakcją, przybysz z kosmosu wyciąga wtedy swojego galaktycznego gnata i grozi wystrzeleniem promienia w kierunku Sima. Analizowanie osobowości pozwala nam na poznanie lepiej nieznanego nam Sima. Oprócz tego możemy spróbować wyprać mózg innym Simom oraz porozmawiać o Marsie.
 


 

Nowością jest zakładanie kamuflażu. O co chodzi? Otóż kosmita może przybrać ludzką formę. Możemy dowolnie edytować ludzki wygląd naszego kosmity. Chcecie chodzić po Ziemi jako ciemnoskóry grubasek? BAM! Gotowe! Uważajcie jednak, aby żaden z Simów nie zdemaskował Was, bo wtedy nici z Waszego kamuflażu. Co ciekawe, SimGuruAzure dodała, iż kosmici mogą żyć wśród nas. Kto wie czy jeden z naszych sąsiadów nie jest kosmitą w przebraniu?

Jeśli nie macie ochoty na szukanie kosmitów w otoczeniu, bądź ściąganie ich poprzez portal, zawsze możecie stworzyć ich w Stwórz Sima.
 


Zdjęcie: SimTimes.de
 

Ciekawostki


 

Porwania kosmitów zawsze towarzyszyły temu stworzeniu w serii The Sims. Nie inaczej jest w The Sims 4. Nasz Sim może zostać porwany przez wielki, lewitujący spodek. Wciąganie do statku poprzez świetlny promień i inter-galaktyczna podróż sprawiają, że Sim otrzyma emocję oszołomiony z nastrójnikiem Kosmici! Ofiara porwania!. Jeżeli nasz Sim to mężczyzna, całkiem możliwe, że wróci z tej wycieczki z prezentem w postaci kosmicznej ciąży.

Ciekawostki o fotografowaniu!

3

Kolejna nowa umiejętność, którą wprowadza dodatek Witaj w Pracy to fotografowanie. Tak jak w przypadku pieczenia, możemy ją wykorzystać do stworzenia własnego biznesu. Poniżej przedstawiamy listę informacji na temat tej umiejętności. 😉

  • Simowie mogą wykonywać zdjęcia za pomocą telefonu lub aparatu fotograficznego.
  • Im więcej zdjęć Sim wykona, tym lepsza stanie się jego umiejętność fotografowania.
  • Simowie mogą robić zdjęcia obiektom, inny Simom, sobie samym (tzw. selfie) lub z osobą towarzyszącą.
  • Niektóre aparaty mają więcej opcji, jak przybliżanie.
  • Robiąc zdjęcie, przechodzimy w tryb perspektywy pierwszej osoby. W zależności od rodzaju aparatu, możemy mieć takie opcje jak obracanie, przybliżanie, rozmiar i położenie, filtry, a także lampę błyskową.
  • Po wykonaniu zdjęć, znajdziemy je w wyposażeniu Sima. Możemy je następnie powiesić na ścianie, sprzedać w sklepie lub ustawić jako zdjęcia wspomnień.
  • Szczególnie użytecznym obiektem jest Studio Fotograficzne (widoczne na zdjęciu wyżej), dzięki któremu możemy wykonać wysokiej jakości zdjęcie jednemu lub parze Simów aparatem ze statywem (co również oznacza wyższą wartość zdjęcia). Tło obiektu posiada kilka wariantów.

A może by coś upiec?

16

(Zdjęcie autorstwa SimsVIP)

Fani, którzy marzą o otwarciu własnej piekarni lub cukierni w The Sims 4 powinni być wniebowzięci! Jak wiecie, wraz z dodatkiem Witaj w Pracy pojawi się nowa umiejętność pieczenia. Dzięki niej Simowie będą mogli upiec smakowite babeczki, placki, tarty, pączki i ciasta. Bardzo przydatna w rozwoju umiejętności będzie Fabryka babeczek, która zostanie wzbogacona o nowe wypieki. Ponadto wraz z podniesieniem poziomu umiejętności pieczenia, Simowie będą mogli stosować różnorodne zdobienia swoich wypieków. Ach, czy wspominaliśmy, że owa umiejętność wprowadzi aż 62 nowe przepisy? 😉

Data premiery już znana!

12

Czas oczekiwania minął! Możemy już oficjalnie potwierdzić, że data premiery nadchodzącego dodatku The Sims 4: Witaj w Pracy przypadnie w Polsce na dzień 2 kwietnia! A to oznacza, że już za niecałe trzy tygodnie będziemy mogli pogrywać z biznesem i nowymi karierami! Kto odlicza dni razem z nami? 🙂

Nowe obiekty z dodatku!

13


 

Podczas zamkniętego pokazu Karol miał okazję sprawdzić, ile nowych obiektów otrzymamy wraz z dodatkiem Witaj w Pracy. Poniżej przedstawiamy Wam stworzoną przez niego listę, a także wykonane przez SimsVIP screeny obiektów z katalogu kupowania do domu, do nowych parcel i nagrody karierowe! 🙂

Aktualizacja: Policzyłem wszystkie elementy. 😛


 

Lista nowych obiektów:

Wygoda

  • 4 fotele
  • 3 krzesła do biurek
  • 1 sofa
  • 3 kanapy
  • 1 łóżko

Blaty:

  • 2 stoliki do kawy
  • 4 stoliki ozdobne
  • 3 półki
  • 3 biurka
  • 1 blat
  • 20 obiektów w "różne"

Armatura

  • 1 sedes
  • 1 umywalka
  • 1 prysznic

Zajęcia i umiejętności

  • 2 obiekty (wiedza)
  • 4 obiekty (kreatywność) (są to aparaty)
  • różne – 8 manekinów, 6 kraty więzienne

Dekoracje:

  • 3 kwiaty
  • 22 obrazy
  • 2 lustra
  • 2 markizy,
  • 1 zasłona
  • 6 szpargały
  • 2 dywany
  • 27 ozdoby
  • 9 różne ozdoby

Oświetlenie

  • 4 lampy stołowe
  • 1 lampa stojąca
  • 1 lampa ogrodowa
  • 7 lamp ściennych
  • 7 żyrandoli

Elektronika

  • 1 tv
  • 1 komputer
  • 1 zegar

Urządzenia

  • 1 lodówka
  • 2 śmietniki
  • 1 skrzynka na listy

Przechowywanie

  • 3 regały na książki
  • możliwe, że tutaj zajrzałem tylko do regałów

?Ilość nie obejmuje: debug, obiektów kolekcjonerskich itp.

Kolejne nowości w aktualizacji!

7

Niedawno informowaliśmy Was o tym, że w następnej aktualizacji, która pojawi się pod koniec marca otrzymamy możliwość budowania piwnic. A co powiecie na wiadomość, że piwnice będą mogły mieć dwa poziomy, czyli budynki będą mogły zostać rozbudowane o dwa piętra pod ziemią? Ale to nie koniec! Dodatkowo budowniczych powinien ucieczyć fakt, że również nad ziemią będą mogli postawić dodatkowe piętro. To oznacza, że od kolejnej aktualizacji nasze domy będą mogły się składać z 6 pięter! 🙂

5 nowych screenów z dodatku!

2

Pojawiło się 5 nowych zdjęć z nadchodzącego dodatku The Sims 4: Witaj w Pracy! Jak Wam się podobają? 🙂

 

 

Dzięki, SimsVIP!