Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych.
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
Wredne posunięcie … -.-„
haha, nom
Czyli będzie tak jak z Diablo III? 😀 Och piraci nie pograją sobie, przynajmniej mi się tak wydaje 😉
Te wszystkie newsy i SimCity powoli zaczynają mnie dobijać =.=”
o SimCity*
Wg, mnie to dobre posunięcie. Internet tak naprawdę (i każdy tu się zgodzi)ma teraz coraz więcej osób, a firmy walczą z piractwem. Znaleźli sposób usuwając całkowicie opcje offline..
No właśnie to nie do końca jest tak. Anno 2070 wyszło z podobnym systemem i co, idzie? Idzie. Użytkownik to „RELOADED” hasło to „1”… I bum cyk, Anno 2070 działa offline.
No cóż, szkoda wielka…
„Osoby, którym Internet lubi „uciekać” (np. ja) muszą liczyć się z tym, że w tym czasie nie zagrają w SimCity.”
Wcale nie, na Gamescom 2012 mówili, że SimCity „wytrzyma kilkuminutowe przerwy w dostawie internetu” (nie wiem jak to inaczej napisać) 😀
Nie rozumiesz, jeśli nie masz Internetu przed włączeniem gry – nici z grania. 😉
Myślę, że z zapisem jest podobnie. Nie ma Internetu – nie ma zapisu gry.
Ahaa 😉 Już rozumiem 😀
Społeczność fanów SimCity wrze 🙁 Na SimPrograms możemy już poczytać rozmowy z producentami i wypowiedzi fanów. Jak to wszystko ogarnę to napiszę co i dlaczego boli fanów SimCity. 🙂
Doczytałem! Przerwa w dostawie Internetu = przerwa w grze.
to chyba jakiś żart! Powinno chociaż jakieś powiadomienie być np. że jeżeli do (chociaż) pół godziny połączenie nie wróci to gra się się zapisze i wyłączy, a przy następnym włączeniu przekaże te dane z zapisu do internetu. Co by im szkodziło…
No właśnie o to chodzi, że się nie zapisze, bo zapis ląduje na serwerze EA xP
Powinno być tak jak np. w Need For Speed The Run, nie masz neta – zapisuje Ci się na dysku, przychodzi net – zapisuje się na serwerze EA 😮 Ale im oczywiście trudno było tak zrobić -_-
tak samo jest w grze SETTLERS 7 – DROGA DO KRÓLESTWA (studio Blue Byte). ktoś chyba nie ma wyobraźni, bo coraz częściej zauważam że EA kopiuje pomysły innych 🙁 .
To nie chodzi o kopiowanie pomysłów. To taki nowy „sposób na piratów”. Niestety, to właśnie piraci wychodzą na takich akcjach lepiej niż zwykły gracz.
Robicie z igły widly. Teraz już praktycznie w każdym domu jest komputer i internet, poza tym kto ma teraz komputer bez internetu? To jest podstawa. Przyszłość.
W domu może i tak, ale co jeśli chcesz zagrać sobie w podróży, na wakacjach, „bez neta” u cioci/babci/wujka? Nic, bo gra nie zadziała.