Serwis Sims Community opublikował zbiór kodów, który może się przydać w rozszerzeniu The Sims 4 Psy i koty. Dzięki takim zabiegom spowodujemy śmierć zwierzaka, podniesiemy swoje umiejętności, uzyskamy bonusy z kariery weterynarza oraz przywołamy na świat obiekty kolekcjonerskie.

Pamiętaj! Okno do wpisywania kodów otwiera się za pomocą kombinacji przycisków: Ctrl+Shift+C
Wspieraj stronę używając kodu GLOSSYGEM podczas zakupów w EA App. 5% wartości Twoich zakupów trafi na rozwój DOTsim i kanału na YouTube. Płacisz tylko za grę, a EA 5% tej kwoty przekaże nam. Dziękuję! 😊
Klinika weterynaryjna
Przedstawimy tutaj kody, które mogą się przydać w karierze weterynarza. Główną komendą jest bucks.unlock_perk [kod] true. Poniżej znajduje się lista wyrażeń, które trzeba wpisać w miejsce „[kod]”.
- Dodatkowy weterynarz nr 1 – AdditionalVet_1
- Odblokuj jakość weterynaryjnych dostaw – SupplyQuality
- Napływ klientów ? MoreCustomers
- Cierpliwi pacjenci ? LengthenImpatienceTimeout
- Dodatkowy weterynarz nr 2 ? AdditionalVet_2
- Inspirująca przemowa ? InspirationalSpeechSocial
- Niższe koszty szkolenia pracowników ? LowerEmployeeTrainingCost
- Dobre zarządzanie ? LowerChanceBadEvents
- Zmniejsz stres zwierząt ? ReducePetStress
- Płaszcz weterynarza ? UnlockCASItem
Umiejętności
W The Sims 4 Psy i koty dochodzą dwie nowe umiejętności: wiedza weterynarza oraz trenowanie psa. Poniżej znajdziecie kody umożliwiające zmianę poziomu umiejętności. Zamiast „[poziom]” trzeba wpisać liczbę od 0 do 10, np. 8.
- trenowanie psa ? stats.set_skill_level Skill_DogTraining [poziom]
- wiedza weterynarza ? stats.set_skill_level Major_Veterinarian [poziom]
Śmierć zwierzaka
Dzięki tym kodom możemy spowodować śmierć zwierzaka. Robimy to w następujący sposób:
- Najpierw musimy stworzyć ID naszego zwierzaka. Zrobimy to dzięki tej specjalnej komendzie: sims.get_sim_id_by_name [ImięGranegoZwierzaka] [NazwiskoGranegoZwierzaka]. W miejsce nawiasów trzeba wpisać imię i nazwisko naszego pupila.
- Teraz wykorzystamy stworzone ID i spowodujemy śmierć naszego zwierzaka poprzez ten kod: traits.equip_trait Ghost_OldAge [ID zwierzaka]
obiektY kolekcjonerskiE
Przywołane obiekty pojawią się na danej parceli lub w pobliżu danego Sima. Możemy w ten łatwy sposób uzupełnić całą swoją kolekcję.
Aby ten kod zadziałał poprawnie najpierw w okno konsoli musimy wpisać tę komendę: TestingCheats true.
Wybieramy ID interesującego nas obiektu, a następnie wpisujemy kod – objects.gsi_create_obj [IDobjektu]
W miejsce nawiasu wpisujemy ID obiektu, np. objects.gsi_create_obj 0x2B36E.
ID obiektów kolekcjonerskich z dodatku Psy i koty:
Pióra:
- Pióro modrosójki błękitnej – 0x2B36C
- Pióro kardynała – 0x2B366
- Pióro wrony – 0x2B35F
- Pióro kaczki – 0x2B362
- Pióro zięba – 0x2B364
- Pióro czapli – 0x2B36A
- Pióro papugi – 0x2B372
- Pióro bażanta – 0x2B36E
- Pióro gołębia – 0x2B313
- Pióro maskonura – 0x2B370
Rośliny:
- Nasiono: Pakiet z kocimiętką – 0x2B236
- Kocimiętka – 0x2B4B0
- Szałomiętka – 0x2B4B2
- Drzemkomiętka – 0x2B4B4
- Łasimiętka – 0x2B4BD
