Strona główna Blog Strona 219

Recenzja: Witaj w Pracy

73

Minął już prawie miesiąc od premiery dodatku The Sims 4: Witaj w Pracy.

Pora na opublikowanie mojej recenzji. Zostanie ona dodana do działu z grą.

The Sims 4: Witaj w Pracy
Wprowadzenie

Gra na pokazie w Electronic Arts Polska wydawała się być spełnieniem marzeń każdego fana The Sims, który pogrywał w The Sims 2. Niestety, pokaz był po prostu za krótki, aby móc wyłapać błędy, które znacznie utrudniają rozgrywkę. Przez ostatnie trzy tygodnie wstrzymywałem się z recenzją, ponieważ miałem nadzieję na jakąś szybką aktualizację do gry. Póki co nie ma żadnej konkretnej aktualizacji zawartości, pora więc ocenić dodatek, jaki mamy na swoich komputerach dzisiaj.

Jestem zdruzgotany tym, jak zepsuto idealną szansę na odkupienie win podstawy The Sims 4. Dodatek wprowadzający biznes, koniec króliczych nor, aktywne kariery i mnóstwo nowych elementów rozgrywki. Te cechy mogły sprawić, że do Czwórki wrócą starsi gracze, a na buzi wszystkich osób zawiedzionych brakami, pojawi się uśmiech. Tak się nie stało. Z góry przepraszam, iż zaczynam od minusów, aczkolwiek zawiodłem się na biznesie. To na niego czekałem od Własnego Biznesu z nadzieją, że pojawi się kiedyś jego odpowiednik w formie dodatku. Do dzisiaj się nie pojawił.
 

Zakładamy swój sklep

Założenie sklepu jest dość proste, co pozwala nam szybko zabrać się za tworzenie wymarzonego miejsca pracy. Postanowiłem stworzyć cukiernię, ponieważ mój Sim jest idealnym kucharzem, a dodatkowo pojawiła się nowa umiejętność pieczenia, która daje nam możliwość upieczenia i dekoracji różnych słodkości.

Po zbudowaniu pięknego lokalu, zdecydowałem się stworzyć strój dla moich pracowników, przy okazji zatrudniając Małgosię. Jej umiejętności w sprzedawaniu były najlepsze, więc pokonała innych kandydatów. Kiedy słodkości były już wypieczone, Małgosia zatrudniona, a lokal gotowy, przyszedł czas na otwarcie biznesu.

Zajarany niczym pochodnia z Wymarzonych Podróży, czekałem na pierwszych klientów mojej cukierni. Nie musiałem długo czekać, aby lokal wypełnił się gośćmi. Odwiedzili mnie Basia, Bella, Borys oraz Łucja, którzy spacerowali po sklepie, z nadzieją na znalezienie idealnego tortu. Krótką rozmową namówiłem ich na zakup moich wypieków. Wtedy zaczął się horror.
 

Zemsta nadzianego pączka

Okazało się, że po zakupie wypieków, klienci opuszczają lokal. Bella skusiła się na świeży chleb, po czym zapłaciła za niego przy tablecie i wyszła sobie gdzieś w świat. Simowie nie jedzą zakupionego posiłku przy stolikach. Wszystkie zwiastuny, zdjęcia promocyjne i gameplay’e po prostu kłamały. Później opowiem o innych elementach, które sprawiają, że cały zwiastun powinien być nazwany filmem o grze bez faktycznej rozgrywki.

Zdjęcia, artwork i filmy pokazywały Simów kupujących jedzenie i przedmioty przy kasie. Niestety, w grze Simowie obsługiwani są za pomocą tabletów. Nie ma kolejek do kas. Same kasy są zrobione bardzo dobrze, ponieważ pełnią rolę naszego centrum dowodzenia. Możemy kupować reklamy, zarządzać pracownikami i tak dalej. Co do obsługiwania gości przez pracowników, ta opcja sprawia wrażenie nigdy nie testowanej. Pracownicy nie pracują. Rozmawiają z klientami o pogodzie i zainteresowaniach, kiedy powinni obsługiwać klientów. Jeśli sam nie wziąłem się za obsługę, klient wychodził bez niczego.
 

Nie ma to jak w domu

A raczej nie ma to jak w sklepie. W grze brakuje opcji blokowania drzwi (wiem, że powstał taki mod, ale za grę odpowiedzialne jest studio, nie fani). Klienci chodzą sobie, gdzie ich tylko nogi poniosą. Moja cukiernia zmieniła się w muzeum, gdzie goście zwiedzili kuchnię w piwnicy, pokój na piętrze, zaplecze i łazienkę. Byli wszędzie. Po chwili zaczęli oglądać wypieki zza lady. Normalnie dzień otwarty w cukierni. Zapamiętajcie też dobrze twarze Belli, Łucji, Borysa oraz Basi, bo gra nie będzie generować nowych klientów. Będziecie widywać ich codziennie, kiedy kupują swój dziesiąty już telewizor i siedemnaste z kolei brownie.

W sklepach z ubraniami możemy kupić ciuszki, które i tak znajdują się w naszych szafach za darmo. Nie widzę wiec żadnego sensu w wydawaniu Simoleonów. Same manekiny są rewelacyjne, możemy zmieniać ich pozy i dowolnie edytować rozmiary dokładnie tak, jak w Stwórz Sima. Liczne ozdoby sprawią, że Wasz sklep nabierze szyku i stanie się eleganckim miejscem do zakupów. Świetną opcją jest fakt, że możemy sprzedać dosłownie wszystko!
 

Będzie mandacik

Policjant to kariera, której poświęciłem najmniej czasu. Po prostu nie jest to mój klimat, aczkolwiek rozwiązywanie spraw było dość interesujące, a zabawa w detektywa i łączenie faktów było dla mnie przyjemnym doświadczeniem. Wypisywanie mandatów innym Simów było moim ulubionym zajęciem, ponieważ mój Sim miał cechę zły. Wymyśliłem więc, że będę czepialskim gliną! Jestem na tak, jeśli chodzi o tę karierę. Szkoda, że w grze wciąż nie ma złodziei, którzy pod osłoną nocy podkradną nam lodówkę… mam nadzieje, że kiedyś się to zmieni.
 

Mariola, to chyba ebola

Tuż po instalacji dodatku, zagrałem Meredith Grey – chirurgiem z serialu Grey's Anatomy. Pomimo kilku błędów, grało mi się świetnie. Mer zaczęła od diagnozowania pacjentów, których zaprowadziła na kozetkę. Jej zadaniem było analizowanie próbek i rozmowa z lekarzem o wynikach badań. Skomplikowane operacje, skanowanie i pyszne obiadki czekają na pacjentów w Witaj w Pracy.

Podoba mi się to, że kariera naszego lekarza cały czas się rozwija. Od mało ważnej osoby aż po najlepszego na świecie chirurga. Niestety, Mer miała ten sam strój na każdym swoim stanowisku, ponieważ raz wylosowany strój zostaje z nami na zawsze. Nie znalazłem opcji zmiany szpitalnych ciuszków na młodej pani doktor.

Szpital nie jest budynkiem pokazanym na zwiastunie. Jest to zupełnie inny budynek, który znajduje się w tym samym sąsiedztwie, co komisariat policji. Na miejscu pracuje tylko dwójka dodatkowych pracowników – lekarz oraz stażysta.

Świetnym pomysłem jest przyjmowanie porodów. Nasza ciężarna Simka może wybrać urodzenie dziecka w szpitalu lub tradycyjnie, w domu. Po odwiedzenia szpitala, zajmuje się nią lekarz kierowany przez komputer. Po porodzie Simka wraz z dzieckiem wraca na parcelę mieszkalną. Nie zabrakło tutaj zabawnego, simowego humoru – np. poród odbierany jest za pomocą maszyny do operacji, a nazwy chorób często wywołają u Was uśmiech.
 

Szalone wynalazki

Pograłem także z naukowcem, który jest trzecią aktywną karierą w dodatku. Niestety, ponownie spotkały mnie nieprzyjemności, tj. brak opcji zmiany stroju i zupełnie inny wygląd laboratorium.

Naukowcy tworzą różne wynalazki, które dodadzą dodatkowe opcje do Waszej rozgrywki. Promienie zamrażające, maszyna klonująca, specjalna antena i wiele więcej. Sim może zająć się też tworzeniem specyfików, które różnie wpływają na Sima, który go wypije. To wszystko dostępne jest po godzinach ciężkiej pracy, ponieważ musimy zachęcać naukowca do częstego myślenia. Nazywa się to momentem Eureki, który Sim osiąga podczas interakcji wymagających myślenia. Każdy moment Eureki daje nam możliwość stworzenia nowych specyfików i więcej opcji podczas tworzenia wynalazków. Super sprawa, że nie wszystko podane jest na tacy "na dzień dobry". Naukowiec to zdecydowanie postać, która warta jest polecenia.

Ku gwiazdom

Ciężka praca naukowca się opłaca! Ma on możliwość stworzenia specjalnego portalu, który przeniesie nas na nową ukrytą parcelę – Sixam. Jest to planeta zamieszkała przez kosmitów.

Na Sixam znajdziemy przepiękny krajobraz odległego świata. Oprócz kilku księżyców, w tle zobaczymy też większą bazę kosmitów. Sixam pełne jest nowych obiektów kolekcjonerskich takich jak geody czy dziwne rośliny. Nie z tej ziemi są też nowe kryształy, które przydają się do tworzenia specyfików.

Kosmici z pozoru sprawiają wrażenie niedopracowanych, ponieważ ich umiejętności nie są jasno oddzielone, a paski potrzeb są takie same, jak dla innych Simów. Po czasie jednak uda nam się odkryć nowe elementy, którymi kosmici zaskoczą przeciętnego Borysa. Wrednych Simów straszyłem sondą, a innym prałem mózgi i rozmawiałem o ludzkim jedzeniu. Co więcej, kosmici mogą teraz mieć swój kamuflaż. Wystarczy kilka kliknięć, aby stworzyć ludzką postać, pod którą ukrywać się będą obcy, jak w starym serialu V (Goście).

Niestety, obecnie nie ma możliwości wyłączenia generowania kosmitów przez grę. Możemy więc stworzyć ich zarówno w Stwórz Sima, jak i spotkać na ulicy.
 

Promenadka Magnolii

Tak na poważnie – Promenada Magnolii. To nowe sąsiedztwo, które zawiera trzy sklepy i jedną pustą parcelę. Promenada, choć oznaczona jest jako nowy świat, powinna być traktowana jako część Wierzbowej Zatoczki, ponieważ jej stylistyka związana jest właśnie z Zatoczką. Patrząc na to z tej strony – Promenada ma taki sam rozmiar, jak inne sąsiedztwa w Wierzbowej.

Boli jednak fakt, że dostaliśmy łącznie 4 nowe parcele do edycji. Wyobrażałem siebie takie rozszerzenie jako nowy element na mapie z Wierzbową Zatoczką, coś na wzór powiększonej okolicy w The Sims Zwierzaki. Wtedy rozmiar Promenady byłby w pełni uzasadniony i zrozumiały. Sama dzielnica wygląda bardzo ładnie i estetycznie, idealnie nadaje się do zdjęć w plenerze. Simowie mogą łowić ryby na pomoście, spacerować po dużym parku i przysiąść na ławeczce przy stawie.
 

Podsumowanie

Dotarliśmy do końca mojej recenzji. Dodatek był idealną okazją na rzucenie lepszego światła na Czwórkę, tak się niestety nie stało i potencjał został zmarnowany. Ciężko jest mi też ocenić jednoznacznie dodatek jako dobry bądź  zły, ponieważ oprócz masy błędów, ma też pełne garści świetnych elementów, przy których spędzicie całe dnie.

Otrzymaliśmy sporo obiektów, które ozdobią mieszkania Simów. Nowe kariery i otwarte miejsca pracy są fascynujące i można tutaj śmiało mówić, że jest to zupełna nowość w serii The Sims. Wiele nowych elementów rozgrywki pomoże nam w tworzeniu nowych historii z Simami w roli głównej.

 

Z drugiej strony, biznes w dodatku biznesowym jest dodany na siłę. Sprawia wrażenie, iż nigdy nie wpadł w ręce testerów. Pracownicy nie pracują, sklepy i zasady w nich panujące są źle przemyślane. To po prostu nie działa. Zasmuca mnie też fakt, że zwiastuny i zdjęcia nas oszukały. Rozumiem ideę, że to dodatek z biznesem a nie restauracjami, ale po co reklamować rzeczy, których nie ma? Brak nowych aspiracji sprawia, że pogrywanie z nowymi zawodami nie ma konkretnego celu.

The Sims 4 Witaj w Pracy jest dodatkiem, który mimo wszystko powinien znaleźć się w Waszej kolekcji. Jest świetny, jeśli nie macie w planach swojego sklepu. I to tyle ode mnie. Bardzo dziękuję też Electronic Arts Polska, za kod na grę do recenzji. Z pewnością przyda się do tworzenia kolejnych poradników.
 

Ocena

Grze daję ocenę

3+

na 5 możliwych.

EA: Poradnik – Kariery

Dostępny jest nowy film od Electronic Arts Polska.

Jest to poradnik dotyczący karier w dodatku The Sims 4: Witaj w Pracy.

Film ten trafił już do naszego działu z grą, o tu.


Jestem w trasie, stąd krótka forma newsa, wybaczcie.

Szczeniaki nadchodzą?

Trwają spekulacje na temat tego, czy znalezione w grze opisy to podpowiedzi do kolejnego dodatku. Zaczęło się od opisu aparatu, który wspomina o robieniu zdjęć dzieciom oraz psom. Co więcej, część graczy słyszy szczekanie wśród dźwięków w okolicy. Dawno temu pojawiła się też sonda, w której padła propozycja stworzenia Pakietu Rozgrywki o psach, tłumaczenie poniżej. Wczorajszy blog zawierał nowe zdjęcie, gdzie pielęgniarz myślał o… szczeniaku!

[su_box title=”Nowa zawartość – Psy” style=”bubbles” box_color=”#66229d” radius=”1″]

Użyj nowej aplikacji Stwórz Szczeniaka, aby wykreować najlepszego przyjaciela Twojego Sima! Ucz swojego psa sztuczek, trenuj z nim umiejętność szukania obiektów kolekcjonerskich, baw się zabawkami i wystaw go na psim pokazie! Opiekuj się swoim szczeniakiem i pomóż mu dorosnąć! Stanie się on przyjacielski i lojalny, czy może niezależny i pełen agresji? Twoje interakcje z psem, kształtują jego przyszłość!

[/su_box]


Dzisiaj natomiast, znalazłem kolejny ciekawy opis obiektu, a dokładniej gaśnicy, którą wyprodukowała firma Dalmatyńczyk. Jako ciekawostkę można dodać, iż w grze podstawowej znajdowała się podpowiedź do dodatku The Sims 4: Witaj w Pracy – był to promień zamrażający w gablotce. Pamiętajcie, że są to jedynie znaleziska graczy, które nie są w żaden sposób potwierdzone przez Electronic Arts.

Co o tym sądzicie? 😀


 

Więcej polskich imion!

16

Wiktor, Maurycy, Sylwia i Waleria… Pojawiła się nowa modyfikacja, która dodaje więcej polskich imion do gry The Sims 4. Jej autorem jest Levkoni, który opublikował swoją pracę na forum ModTheSims. Ten niepozorny plik doda do puli aż 335 imion damskich, 304 imiona męskie i 501 nazwisk. Dzięki temu łatwiej będzie o wylosowanie niepowtarzających się nazw. Wiem, że część z Was ma problemy przy pobieraniu z forum, więc za zgodą autora modyfikację możecie pobrać tutaj.

Standardowo, należy rozpakować paczkę i wrzucić plik do folderu Mods:

Moje Dokumenty\Electronic Arts\The Sims 4\Mods


 

Pierwsza kwietniowa aktualizacja

Udostępniono właśnie pierwszą, kwietniową aktualizację gry The Sims 4. Nie zawiera ona żadnych nowych elementów, które związane są z rozgrywką. Aktualizacja wprowadza natomiast nieco poprawek, które usprawnią Wasze pogrywanie z Simami. Zmniejszyła się częstotliwość porywania Simów przez kosmitów, poprawiono błąd powodujący wyrzucanie z gry podczas ładowania kariery naukowca oraz załatano błędy związane z Custom Content i złymi kategoriami. Więcej informacji znajdziecie poniżej.

  • Rozmiar: 63MB
  • Wersja PC: 1.5.149.1020
  • Wersja Mac: 1.5.149.1220

Lista zmian i poprawek

Witajcie, Simomaniacy!

Podczas gdy wszyscy inni zabrali się do roboty w „Witaj w Pracy”, SimGuruGnome korzysta wreszcie z odrobiny wolnego czasu. Ulitowaliśmy się nad nim i na trochę wypuściliśmy go z jego jaskini.

Oto kilka poprawek paru niepożądanych problemów w grze…

Usunięte błędy

  • Nasi nadmiernie towarzyscy goście z planety Sixam byli nieco zbyt kochliwi. Zmniejszyliśmy częstość porwań dokonywanych przez kosmitów, tym samym jeszcze bardziej zmniejszając częstość przypadków ciąży mężczyzn. Wiemy, że nasi faceci wyglądają super, ale to żaden powód, by tak ich napastować!
  • Usunęliśmy kilka błędów w karierze medycznej, które mogły wywoływać problemy z działaniami związanymi z naprawianiem zepsutego sprzętu medycznego lub transferem chorych pacjentów. Praca w służbie zdrowia nie jest łatwa, ale nikt nie lubi zadań niemożliwych do wykonania. 
  • Uaktualniliśmy oprogramowanie firmowe naszych aparatów fotograficznych. Większe zdjęcia nie powinny już wychodzić zbyt ciemne. Usunęliśmy także błąd, który powodował, że zdjęcia ekranu były zamazane. 
  • A zatem, co piątka powiedziała do trójki o… Wiecie, co? Nie wiem, jak dalej idzie ten żart. Błąd zapisu 531 jest zły i naprawiliśmy kilka sytuacji, które mogły go wywoływać.
  • Usunęliśmy błąd, który czasami powodował załamanie gry podczas wykonywania pracy naukowej w karierze uczonego.
  • Czy Twój Sim jest zadowolony ze swojego życia uczuciowego? Może spowodowały to te amory kosmitów, a może stres z powodu nowych karier zawodowych – nasi Simowie opuszczali swoich partnerów z nastrójnikiem „Niezadowolony/a”. Przeprowadziliśmy kilka kuracji metodą bara-bara i teraz Simowie powinni lepiej zaspokajać potrzeby swoich partnerów.
  • Usunięto błąd, który powodował, że dzieci i nastolatki nie otrzymywały zaliczenia w szkole, jeśli wracały do domu w nastroju, który nie pasował do oficjalnie uznawanego przez ich szkołę. To było zbyt surowe!
  • Poprzednia aktualizacja omyłkowo usunęła kilka obiektów dla nastolatków, ale te rzeczy już wróciły. Nastolatki znowu mogą chodzić w butach na wysokim obcasie! Modne nastoletnie Simki ponownie mogą doświadczać niepotrzebnego bólu nóg w imię dobrego wyglądu.
  • Usunęliśmy kilka niezamierzonych błędów z naszej strony, które powodowały problemy z pewnego rodzaju zawartością aplikacji Stwórz Sima.

To już wszystko w tej krótkiej aktualizacji. Większość tych poprawek wzięła się z komentarzy społeczności i nie moglibyśmy ich wprowadzić bez Waszej pomocy i wsparcia. 
Asystent SimGuruGnome’a

Modyfikacja: Blokada drzwi

Chciałbym zaprezentować Wam dzisiaj modyfikację, która sprawiła, że gra stała się jeszcze lepsza. Koniec z klientami pałętającymi się po zapleczu cukierni. Przy odpowiednim rozplanowaniu sklepu, można sprawić, że klienci będą obsługiwani zza lady. Działanie tej modyfikacji jest bardzo proste i postaram się wyjaśnić Wam najważniejsze elementy. Co więcej, od dzisiaj dostępna jest polska wersja. Starałem się przetłumaczyć ją tak, aby była jak najbardziej zrozumiała dla wszystkich. A więc do dzieła!

Modyfikację stworzył scumbumbo na forum ModTheSims. Polega ona na tym, iż możemy zablokować drzwi w swojej grze. Wystarczy kilka kliknięć i stworzymy sobie swój "zamknięty" raj. Nowa wersja modyfikacji posiada różne rodzaje filtrów, które pozwolą dostosować drzwi według Waszych potrzeb. Filtry dzielą się na takie dotyczące wieku i płci, jest nawet podział na klientów i pracowników. W mojej grze oznacza to koniec z klientami, których wszędzie było zawsze pełno. Od teraz grzecznie oglądają towary zza lady, a mój Sim nie ma problemów z podliczaniem ich zza lodówki. Co więcej, filtry łączą się, więc możliwe jest stworzenie drzwi blokujących wejście dla: kobiety, która jest klientem, a jej wiek to młody dorosły. 

Aktualizacja: Modyfikację należy wgrać do folderu Moje Dokumenty/ElectronicArts/The Sims 4/Mods. Pobrany plik należy rozpakować (tylko raz!). Po rozpakowaniu, powinniście zobaczyć dwa pliki, takie jak na obrazku. To właśnie one muszą znaleźć się w folderze, aby modyfikacja działała. Nie zapomnijcie też o włączeniu modyfikacji ze skryptami w opcjach gry.


:plumbob: Modyfikację pobierzecie tutaj. Pobierz bezpośrednio z DOTsim. :plumbob:

Dom w powietrzu

The Sims Polska opublikowało link do ciekawego domu. Jest to budynek, który baśniowo zawisł w powietrzu. Idealnie nadaje się on do tworzenia Simowych historii i zdjęć. Jego autorką jest anja_gersti, która w swojej bibliotece ma już sporo dzieł. Wśród nich są zarówno piękne domy jak i ciekawi Simowie. Latający domek nie zawiera zawartości zmodyfikowanej, a przy jego budowie użyto pakietu The Sims 4: Ucieczka w Plener. Domek znajduje się pod tym linkiem.

Nowy poradnik od The Sims Polska!

Na kanale SimsPolska ukazało się nowe wideo na temat najnowszego dodatku Witaj w Pracy. Jest do poradnik wprowadzający, w którym znajdziecie szybki przegląd nowości, jakie pojawiają się w rozszerzeniu do The Sims 4. Więcej poradników już wkrótce, więc koniecznie zasubskrybujcie kanał SimsPolska, a tymczasem życzymy miłego oglądania! 🙂

EA: Szykujcie się na wielkie otwarcie

30

Na oficjalnej stronie TheSims.com pojawił się nowy wpis o dodatku The Sims 4: Witaj w Pracy. SimGuruGraham przedstawia nam sześć punktów, które powinniśmy wypróbować jako właściciele własnego biznesu. Spróbowaliście już swoich sił w stworzeniu sklepu? Jak Wam poszło? 🙂

Szykujcie się na wielkie otwarcie

Gra The Sims 4 Witaj w Pracy* jest dostępna od ponad tygodnia, co oznacza, że wielu z Was spróbowało już swoich sił w niektórych z nowych funkcji tego dodatku. Irytowaliście sąsiadów jako naukowcy, ratowaliście innym życie jako lekarze i rozwiązywaliście sprawy kryminalne jako detektywi.

Ale dziś chcę skupić się na tej części dodatku, która ekscytuje mnie najbardziej: firmach handlowych. To prawda, że nie mogę pisać o tym obiektywnie, ponieważ mam swój wkład w pracę przy tej części gry, ale poważnie – możesz otworzyć własny sklep! I sprzedawać w nim prawie cokolwiek! To jest super.

Proponuję sześć rzeczy, których powinniście spróbować, tworząc własny sklep.

Kombinuj ze swoimi pracownikami. Sposobność zatrudniania pracowników daje właścicielom firm mnóstwo możliwości. Niektóre są przydatne, a niektóre dość złośliwe. Na przykład możesz zatrudnić bardzo zdolnego pracownika i zdegradować go do najniższego poziomu wynagrodzenia. Zadowolenie z pracy tego pracownika poleci na łeb, na szyję, ale jeśli jakoś go udobruchasz (i masz premię handlową Megamenedżer), najpewniej zapewnisz sobie ogromne zyski. Możesz także stworzyć specjalny uniform dla swojego pracownika miesiąca… Ewentualnie ubrać kiepskiego pracownika w żenujący strój klauna (albo mój ulubiony strój hot-doga).

Stwórz sklep w sklepie. Na zewnątrz sklep z ubraniami Drake’a wygląda całkiem zwyczajnie i typowo. Można w nim kupić koszule, spodnie, kapelusze, a nawet piżamy. Ale w pokoju na zapleczu Drake oferuje… coś jeszcze innego. Wybierz się tam, jeśli chcesz kupić towar spod lady: najfajniejsze gnomy, jakie można zdobyć za pieniądze.

Stwórz doskonałą firmę poboczną. Własna firma może też być miejscem Twojego głównego zatrudnienia. Stwórz sklep, otwieraj go codziennie i pracuj, aż Twój Sim będzie usypiał na stojąco. Ale jeśli chcesz, spraw by Twój sklep stanowił uzupełnienie Twojej głównej kariery zawodowej. Autorzy mogą sprzedawać książki albo – jeśli chcesz wykorzystać nowe możliwości The Sims 4 Witaj w Pracy – Twój naukowiec może prowadzić sklep z eliksirami, stanowiący dodatkowe źródło zarobku.

Prowadź sklep specjalistyczny. W swoim sklepie w The Sims 4 sprzedasz niemal cokolwiek. Oznacza to, dużą swobodę przy tworzeniu firmy w dowolnym stylu. Naturalnie możesz prowadzić piekarnię lub studio fotograficzne, ale jeśli chcesz czegoś innego lub bardziej kreatywnego, masz naprawdę świetne możliwości. Możesz otworzyć sklep rybny, łowiąc ryby i sprzedając je z chłodni. Albo otwórz sklep weselny. Sprzedawaj w nim łuki weselne, suknie weselne, torty weselne, bukiety weselne, meble weselne… Nawet fortepian. Wszystko, czego potrzebuje para narzeczonych!

Korzystaj z reklam. Stworzenie sklepu to tylko połowa Twojej pracy jako właściciela sklepu – musisz także zapewnić mu sukces. Jednym ze sposobów jest kupowanie reklam, ale jeśli chcesz uzyskać maksymalne zyski, możesz jeszcze skuteczniej zarządzać promowaniem sklepu. Wykup kampanię reklamową w Sieci, by zapewnić przypływ klientów do Twojego sklepu i zatrudnij dodatkowych pracowników, którzy się nimi zajmą. Gdy efektywność reklam zacznie słabnąć, odeślij nadmiarowych pracowników do domu na jeden dzień, żeby ich godzinna pensja nie pochłonęła Twoich zysków.

Pogrywaj z emocjami swoich klientów (i pracowników). Simowie w The Sims 4 bywają bardzo emocjonalni i możesz to wykorzystać, jeśli prowadzisz firmę handlową. Łatwiej rozmawiać z Simami będącymi w dobrym nastroju, a zainspirowani pracownicy skuteczniej zachęcają klientów do zakupów. Jeśli umieścisz w swoim sklepie obiekty, które manipulują tymi emocjami, łatwiej zapewnisz sobie pozytywne kontakty z klientami, dzięki czemu będą chętniej kupowali.

*WYMAGA GRY THE SIMS 4 (SPRZEDAWANEJ ODDZIELNIE).

Witaj w Szkole – plan lekcji

31

Wiem, że uwielbiacie gadżety związane z serią The Sims. Pomyślałem więc, że bardzo fajnym uczuciem, będzie spoglądanie na taki gadżet codziennie. Otóż, od teraz możecie wydrukować własny plan lekcji z motywem gry The Sims 4: Witaj w Pracy. Serwis Sims Community pomógł mi w dopracowaniu planu, dzięki czemu możecie wydrukować go na kartce A4. Łatwe, proste i przyjemne.

Witajcie w Szkole! 😉

Aby pobrać obrazek, należy kliknąć na niego i wybrać "Pobierz" w okienku, które się otworzy.