Postęp historii zmierza do The Sims 4? Znamy szczegóły z dokumentacji Maxis

Twórcy The Sims 4, przed aktualizacją dzielą się na oficjalnym forum dokumentacją dotyczącą gry. Robią to, aby twórcy modyfikacji mogli poznać detale działania gry. Tym razem w plikach udostępnionych przed dzisiejszą aktualizacją dodającą do gry nowe obiekty z okazji 21 urodzin serii, pojawiła się informacja o planowanym postępie historii, opis nowej funkcji jest bardzo dokładny.

Najważniejsze informacje z powyższego kodu:

  • Simowie mają długoterminowe pragnienia, które chcą wypełnić. Zalicza się do nich małżeństwo, posiadanie dziecka, czy śmierć;
  • Poza dążeniem do dobrych lub neutralnych działań dla nich, Simowie dążą do balansowania świata, jeśli świat będzie przeludniony, to Simowie nie będą chcieli mieć dzieci;
  • Działania podejmowane przez Simów będą się opierały na ich osobowości oraz aktualnej sytuacji, np. Sim, który niedawno wziął ślub, będzie chciał mieć dziecko, chyba że ma cechę 'nie lubi dzieci’. W takim przypadku chęć posiadania dziecka będzie mniejsza;
  • Działania zajmują realny czas w symulacji. Simowie skupiają się na wykonaniu rozpoczętych działań;
  • Simowie będą posiadali ograniczoną ilość akcji w danym czasie.

Póki co nie wiemy kiedy nowa funkcja trafi do gry albo czy w ogóle to nastąpi. Mimo wszystko mamy nadzieję, że już nie długo. Musimy poczekać na więcej informacji od twórców.

Dajcie nam znać, czy cieszy Was taka informacja? Wspominacie dobrze postęp historii w The Sims 3?

Zareaguj na nowinkę!
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

17 KOMENTARZE

  1. Ooo… no to to fajne akurat!
    Choć mam nadzieję, że będzie można włączać i wyłączać to to, bo nie w każdej rozgrywce potrzebne, a w niektórych wręcz by przeszkadzało.
    Ale to byłby mega plus! 🙂

  2. W końcu! Może będzie lepsze od mccc. I mam nadzieję, że te pragnienia to będą wprowadzone do gry. Bo chce zauważyć że obecnie są niby pragnienia ale jednak nie, bo kaprysy czyli coś co się chce zrobić od tak nie wiadomo czemu, a ja chce to co z Sims 2 i 3.

    • Przecież kaprysy działają na tej samej zasadzie, co pragnienia z TS 2 i 3? Są uwarunkowane, aspiracją, cechami, emocjami czy umiejętnościami?
      W nawiasie często jest napisane, z jakiego powodu, ten, a nie inny kaprys 😛
      Nie widzę różnicy… Chociaż pragnienia i obawy, były najlepszym systemem, jak dla mnie – konsekwencje dodawały smaczku.
      A to, że kaprysy są zepsute i trzeba moda, by pokazać całe spektrum ze wszystkich rozszerzeń – bo inaczej są zdominowane przez kaprysy z Czterech Pór Roku – To inna bajka 😀

      • I porą roku i innymi z tyłka wziętymi pragnieniami 😉 Ale tak, kaprysy są równie stałe, co „pragnienia i obawy” z Dwójki (chociaż w Dwójce wystarczyło jedno z nich spełnić i się wszystkie na nowo losowały) i pragnienia z Trójki. Może to będą dodatkowe kaprysy, których nie będzie można skasować? Na innym tle i się będą „latami” utrzymywać?

        Ale z drugiej strony to EA, więc…

        • niestety Dwójka wygrywa bezkonkurencyjnie, jeśli chodzi o pragnienia i obawy. mam większość modów poprawiających kaprysy, a i tak mój sim chce wiecznie tego samego – o kupowaniu uli, basenów czy zmywarek nie wspomnę… zamiast bardziej „konkretnych”, wszystkie są „generalizowane”, niezależnie jakiego sima zrobię, połowa pragnień jest ta sama. a pamiętacie „perki” kupowane za postęp aspiracji w Dwójce? a różne cele aspiracji, dzięki czemu simy mogły mieć różne „plany na życie”?

        • @ginewra Realni ludzie, a zwłaszcza kobiety w ciąży, często mają pragnienia i kaprysy z tyłka! xD
          Pora roku, też ma w sumie na nas i nasze zachcianki wpływ…hmm

          @chryzantem W przedostatniej simsobocie Karol dał akurat tego moda, którego ja używam.
          I ja tam widzę znaczną różnicę w kaprysach 🙂
          Oj uwielbiam te drzewko rozwoju w dwójce, i dobieranie sobie drugorzędnej aspiracji.
          Dlatego też ucieszyło mnie dodawanie ich do ras, czy gwiazd w czwórcę, i oby więcej ich było! 😀

          Właśnie może to będą takie pragnienia życiowe, czy plany, że takie długoterminowe.
          Ale właśnie, tutaj się porusza kwestie niegranych akurat simów, więc nawet nie wiadomo, czy dostaniemy do gry jakiś panel, czy coś 😛
          Te dwójkowe pragnienia życiowe to w 80% to był szczyt jakiejś kariery, chyba najbardziej różnorodne miał sim z aspiracją rodzinną. Jak dla mnie tym razem trójkowe wygrywają z dwójkowymi.
          Chociaż ja tam lubię czwórkowe aspiracje, takie trochę misje jak w RPG, chociaż mogły by mieć o dwa etapy więcej, hmm.

  3. Jako, że używam MCCC to jakoś nie robię wielkiego „łał” w reakcji, ale i tak jest dobrze. Jakby nie patrzeć masa osób lubi grać całkowicie bez modów (i/lub konieczności aktualizowania takich), więc dla nich taki smaczek to rewelacja ^^

  4. Przykro mi to mówić, ale to nie jest nowość. Ten kod był w grze od aktualizacji do Wyspiarskiego Życia. Potwierdzili to moderzy na Twitterze jak np. thepancake1 (@lowpolypancake na Twitterze). Można pobrać poprzednie pliki tdesc i się przekonać

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj

Oglądaj SimStories