Od premiery konsolowej wersji czwartej generacji kultowego już symulatora życia minęło trochę czasu. Postanowiliśmy przyjrzeć się dziś wersji gry na PlayStation 4 (dostępna również na Xbox One) i przygotować dla Was artykuł, w którym pokażemy różnice i podobieństwa z wersją na komputery. Jesteście gotowi? Zaczynamy! 🙂
Ekran główny oraz ekrany wczytywania
Między ekranami głównymi gry nie ma zbyt dłużej różnicy. Na początku widzimy ekran z logotypem gry oraz tłem, które przedstawia jedno z sąsiedztw Wierzbowej zatoczki, w którym nasz podopieczny może zamieszkać. Następnie możemy zobaczyć ekran ładowania znany z komputerowej wersji gry, lecz z dodanym w dolnej części paskiem ładowania w kolorze niebieskim. Jak widać w tej sferze różnic zbyt wielkich nie ma. Są to jedynie zmiany kosmetyczne, które w pewien sposób ułatwiają poruszanie się padem, albo służą jedynie dekoracji.
tryb tworzenia sima
W trybie Stwórz Sima nie zaszły praktycznie żadne zmiany. Funkcja wygląda tak jak w PC’towej wersji gry. Znajdują się w niej jedynie zmiany kosmetyczne tj. umiejscowienie przycisku do wylosowania Sima. Z trybu zostały usunięte przyciski odpowiadające za cofnięcie lub przywrócenie zmian oraz strzałki pod Simem, które służyły do jego obracania. Na wersji konsolowej służą ku temu przyciski znajdujące się na padzie. Możliwe jest również dowolne modyfikowanie ciała Sima poprzez wciśnięcie przycisku „X” w wybranym miejscu oraz manewrowanie gałką. Poniżej znajdziecie grafikę z dokładnym przedstawieniem i opisem danych przycisków.
WYBÓR SĄSIEDZTWA I DOMU
Wybór sąsiedztwa oraz miejsca do zamieszkania nie różni się w ogóle od tradycyjnej wersji gry. Na początek posiadając jedynie grę podstawową do wyboru jest: Wierzbowa Zatoczka, Oaza Zdrój i Newcrest. Po wybraniu danego miasteczka możemy wybrać parcelę dla naszego sima. Wystarczy jedynie odpowiednio manewrować lewą gałką, a po wybraniu danej działki potwierdzić wybór przyciskiem „X”
tryb życia
Tak, jak w przypadku poprzednich działów, również tutaj nie znajdziemy zbyt wiele nowości. Tryb życia różni się jedynie rozmieszczeniem funkcji w kokpicie. Wersji na PS4 brakuje miejsca, w którym możemy przeglądać zrzuty ekranu prosto w grze. Sterowanie jest bardzo łatwe. Prawą gałką możemy obracać ekran oraz oddalać lub przybliżać, natomiast lewą poruszać się po parceli przewijając na krawędziach tak jak w przypadku The Sims 3. Cała rozgrywka wręcz identycznie. Irytujący jest brak możliwości gry z otwartym oknem potrzeb, czy simologii Sima. Mając otwarte któreś z tych okien nie możemy swobodnie poruszać się po świecie, co lekko utrudnia rozgrywkę. Denerwować mogą również powiadomienia, których w żaden sposób nie można schować, a jedynie czekać, aż same znikną. Poniżej również znajdziecie grafikę z dokładnym przedstawieniem i opisem danych przycisków na Waszych padach.
TRYB BUDOWANIA
W trybie budowania nie zaszły zbyt szczególne zmiany poza tymi kosmetycznymi, które ułatwiają nam sterowania oraz wybór wymarzonych szafek do kuchni, czy łóżka. Tryb ten jest całkiem przyjemny w obsłudze i pozwala stworzyć całkiem ciekawe budowle. W tym dziale warto również wspomnieć o bibliotece, która jest dostępna w grze. Możemy tam znaleźć stworzonych przez nas Simów oraz budowle, a także kilkanaście parcel i Simów stworzonych przez Maxis.
Niestety, póki co galeria, w której moglibyśmy udostępniać nasze dzieła nie jest dostępna, jednak twórcy zapowiedzieli jej dodanie. Gra nie ogranicza nas również w kwestii drobnych oszustw. Podobnie, jak w wersji komputerowej możemy otworzyć specjalne okienko, wpisać w nim ciąg liter i doładować swoje konto o 50 000 Simoleonów. Konsolę kodów można otworzyć za pomocą przytrzymania przycisków: R1 + R2 + L1 +L2. W grze dostępne są takie same kody je w PC’towej wersji, czyli m.in. „motherlode”, czy „testingcheats true”.
sterowanie
- Tryb tworzenia Sima:
- Tryb życia:
- Tryb budowania:





















































