Strona główna Blog Strona 135

The Sims 4 Psy i koty CAS – zdjęcia z SimsCampu

57

Na początku września odbył się SimsCamp, na który zostały zaproszone osoby ze stron i kanałów na YT poświęconych serii The Sims. Dzisiaj po raz pierwszy mogą się one podzielić zrzutami ekranów z CAS dodatku The Sims 4 Psy i koty, które zostały zrobione na wyjeździe.  W naszej redakcji na ten niesamowity obóz wybrał się Karol i również podzielił się fotką.

the sims 4 psy i koty

A oto zdjęcia pozostałych uczestników:

https://twitter.com/JamesTurnerYT/status/910866215781806081

https://twitter.com/realjessamica92/status/910866271276642304

https://www.facebook.com/defifreakyboo/photos/a.311296315547872.84737.306708619339975/1669905073020316/?type=3&theater

5 rzeczy z The Sims 1 za którymi tęsknimy

52

Zapewne znajdą się wśród Was fani, którzy pamiętają jeszcze czasy pierwszej odsłony serii The Sims. Dwuwymiarowa grafika i wyśrubowany poziom trudności nie przeszkadzały zagrywać się dniami i nocami w jedną z najlepszych gier wszech czasów.

Dziś przyjrzymy się, czego obecnie może nam brakować z czasów pradziadka The Sims 4. Ci z Was, którzy pamiętają jedyneczkę niech koniecznie dadzą znać o swoich top pięciu rzeczach!

1. Klimat

Seria The Sims od początku była symulacją z przymrużeniem oka i pełną groteski.  Jednak w czasach The Sims 1 twórcy gier nie bali się jeszcze wszechobecnej dziś poprawności. Duchy były straszne i nie można było z nimi ucinać sympatycznych pogawędek, a śmierć Sima często następowała w towarzystwie krzyków rozpaczy. Płacz Simów kiedy było im źle potrafił poruszyć, a z wielkiego tortu wyskakiwała, nie patrząc na wiek graczy, skąpo ubrana tancerka erotyczna (lub tancerz). Co ciekawe, dodatki często współgrały ze sobą i np. mając Randkę i Zwierzaki, niektóre parcele zmieniały wygląd.

2. Poziom trudności

Tak naprawdę chyba mało kto za nim tęskni bo był często przesadzony. Ale obecnej generacji przydałoby się więcej wyzwania podczas gry. W pierwszej części serii zawieranie nowych znajomości czy rozwój Sima i jego kariery były długim procesem, a zgon postaci był nieodwracalny, więc tym bardziej dotkliwy dla gracza. Późniejsze odsłony prezentowały wiele sposobów na uniknięcie snu wiecznego lub wskrzeszenie zmarłego, co odebrało śmierci powagę i znaczenie.

3. Showbiznes

Od czasów The Sims Gwiazda nie otrzymaliśmy nigdy więcej sensownej opcji  wkroczenia do showbiznesu. System gwiazdek z TS3 był  tylko dodatkiem, który nie wykorzystał potencjału i nie dawał poczucia tego, że nasz Sim to elita i prawdziwa gwiazda. W The Sims 1 natomiast mogliśmy zostać aktorem, modelką, a nawet nagrać piosenkę i teledysk. Brylowaliśmy jako celebryci w dzielnicy wzorowanej na Hollywood, spotykaliśmy inne sławy, rozdawaliśmy autografy i opędzaliśmy się od natrętnych paparazzi i fanów.

4. Postacie niezależne

W The Sims 1 pojawia się masa ciekawych NPC, których próżno szukać w innych częściach. Na różnych parcelach miejskich oprócz standardowych sprzedawców, kelnerów czy masażystów, mogliśmy znaleźć również celebrytów, tresera zwierząt, wróżkę, fotografa czy ulicznych grajków, którzy przygrywali na ulicy lub w knajpach na różnych instrumentach (był nawet saksofonista!), a każda parcela publiczna posiadała woźną, która dbała o czystość. Wszystkie te postaci wprowadzały niesamowity klimat i życie na ulice miasta!

5. Ścieżka dźwiękowa

Kto nie kocha udźwiękowienia z pierwszej części serii! W trakcie tworzenia Simów czy budowania domu, przygrywały nam głównie instrumentalne kawałki autorstwa Jerry’ego Martina i Marca Russo. Charakterystyczne brzmienia fortepianu  i skrzypiec do dziś grają w wielu głowach, a fani nucą je z pamięci. Te utwory były po prostu wyjątkowe i idealnie spasowały się z klimatem gry. Na uznanie zasługuje również język Simlish, który według wielu najlepiej brzmiał właśnie w pierwszej części The Sims.

Dywany z The Sims 4 Wielkie pranie Akcesoria!

19

Prace nad The Sims 4 Wielkie pranie Akcesoria idą pełną parą, o czym możemy dowiedzieć się z mediów społecznościowych twórców. SimGuruGraham udostępnił na swiom twitterze zdjęcie dywanów, które wybraliśmy w głosowaniu. Są one w wersji stosu jak i oddzielnie, zapewniając sporą możliwość konfiguracji.

The Sims 4 Wielkie pranie akcesoria dywany

Dzisiaj także kończy się ostatnie głosowanie, w którym wybieramy ikonkę akcesoriów Wielkie pranie. 

Modny Piątek #28 – planetarna lampa, samochodzik i myszki

Witajcie! To już 28 Modny Piątek i 19 prowadzony przeze mnie.

Standardowo przyjrzymy się dzisiaj kilku ciekawym modyfikacjom, które w ostatnim czasie pojawiły się w internecie. Zanim jednak zaczniemy, mam dla Was dobrą nowinę: Czarodziejski mod został przetłumaczony na język polski przez osobę ukrywającą się pod nickiem Trozuu

The sims 4 Modny Piątek Czarodziej

Planetarna makieta

Necrodog to jeden z lepszych twórców modyfikacji i często przewija się przez Modny Piątek. Tym razem stworzył lampę podłogową w kształcie planetarnej makiety, która potafi się obracać. Simowie korzystając z niej, nie tylko dobrze się bawią, ale zyskują także odpowiednie nastrójniki. 

the sims 4 modny piatek planetarna makieta

Mod można pobrać tutaj.

  • Rozpakowujemy wszystkie pliki i wrzucamy do folderu …/Dokumenty/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
  • Nie zapomnijcie w ustawieniach gry włączyc opcji: modyfikacje z skryptami!

Pieczenie w piekarniku

Jeżeli w domu Simów brakuje miejsca do postawienia specjalistycznej maszyny do babeczek, a są oni fanami pichcenia, to ten mod zdecydowanie się przyda. Pozwala on na tworzenie potraw dostępnych poprzednio tylko na urządzeniu do tego wyspecjalizowanym.

the sims 4 modny piątek pieczenie

Mod można pobrać tutaj.

  • Rozpakowujemy wszystkie pliki i wrzucamy do folderu …/Dokumenty/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
  • Nie zapomnijcie w ustawieniach gry włączyc opcji: modyfikacje z skryptami!

Myszy

Prosta i fajna modyfikacja, która pozwala na cieszenie się animacją biegającej myszy. Wystarczy umieścić na ścianie zakupioną w trybie budowania norkę i czekać, aż pojawi się wąsaty gryzoń. Uwaga! Osoby, które nie mają Miejskiego życia, mogą ściągnąć mod z niewidzialnymi norkami tutaj.

the sims 4 modny piątek myszy

Mod można pobrać tutaj.

  • Rozpakowujemy wszystkie pliki i wrzucamy do folderu …/Dokumenty/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
  • Nie zapomnijcie w ustawieniach gry włączyc opcji: modyfikacje z skryptami!

Samochodzik

Dobrą zabawę może zapewnić również samochodzik sterowany pilotem. Nie jest on co prawda tak efektowny jak prawdziwyej wielkości auto, ale na takie będziemy musieli pewnie jeszcze sporo poczekać.

th sims 4 modny piątek sterowany samochodzik

Mod można pobrać tutaj.

  • Rozpakowujemy wszystkie pliki i wrzucamy do folderu …/Dokumenty/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
  • Nie zapomnijcie w ustawieniach gry włączyc opcji: modyfikacje z skryptami!

Małe dzieci na konsolach!

7

Jak możemy dowiedzieć się z serwisu SimsCommunity.info, do amerykańskiej bazy oprogramowania dodano ciekawą informację. Akcesoria The Sims 4 Małe dzieci otrzymały dodatkowe kategorie Xbox One i PlayStation 4. Oznacza to, że w niedalekiej przyszłości będą dostępne do kupienia również do konsolowej wersji gry The Sims 4. Dla przypomnienia, podstawowa wersja trafi na konsole 17 listopada. Obecnie nie wiadomo, jakie rozszerzenia otrzymają konsolowi gracze.

Twój głos ma znaczenie! The Sims 4 Wielkie pranie Akcesoria

62

Przedstawiamy… The Sims 4 Wielkie pranie Akcesoria! Zaledwie w zeszłym tygodniu pomogliście nam wybrać oficjalną nazwę, a już dziś możecie wziąć udział w ostatnim głosowaniu związanym z nowym pakietem. To jednak na pewno nie ostatnia okazja by wpłynąć na to, co dla Was tworzymy. Jesteśmy w samym środku produkcji i musimy przyznać, że prace posuwają się niezwykle szybko. Aktualizacje z produkcji możecie znaleźć na moim koncie na Twitterze, @SimGuruGraham, oraz na oficjalnym forum, w specjalnej sekcji o nazwie SimGuruGraham’s Corner.

To najlepszy moment na to, żeby wyrazić swoją opinię i podzielić się przemyśleniami na temat postępów prac.

Wybór odpowiedniej ikony do pakietu to proces, który w początkowej fazie bardzo przypomina wybór nazwy. Producenci i zespół od marketingu rzucają najpierw wieloma pomysłami. By przyspieszyć proces, każdy podparty jest przykładowym obrazkiem. Kiedy zgodzimy się już co do tego, co najlepiej wizualnie odda zawartość pakietu, przekazujemy nasze propozycje agencji kreowania marki. Każdy z naszych pomysłów jest tam rozwijany i przedstawiony nam w postaci ikony.

Ta sama agencja pomogła nam zdefiniować charakter opakowań produktów The Sims 4, które możecie zobaczyć na sklepowych półkach – począwszy od gry podstawowej. Od długiego czasu korzystamy z ich wsparcia przy rozwoju brandingu każdego nowego pakietu. Czasami zdarza się, że jedna z ikon zdecydowanie wyróżnia się na tle pozostałych. Wiemy wtedy, że to nasz oczywisty wybór. Kiedy indziej decydujemy się zawęzić listę do kilku wykazujących potencjał pomysłów i prosimy agencję o ich dalszy rozwój.

Dziś to Wy pomożecie nam podjąć ostateczną decyzję. Razem ze specjalistami z agencji przygotowaliśmy cztery wyjątkowe ikony, które mogą ozdobić nowy pakiet. Zagłosujcie na swoją ulubioną!

Głosowanie skończy się w piątek 15 września 2017 r. o godzinie 10 czasu pacyficznego.
https://www.surveymonkey.com/r/IconVote

Jeśli jesteście na bieżąco z Akcesoriami, to na pewno poznajecie poniższy obrazek z The Sims 4 Zabawa na podwórku Akcesoria. Jak widzicie, przy wyborze ikon rozważyliśmy także wcześniej niewykorzystane pomysły. Uznaliśmy, że choć płot ze sztachet to naprawdę ikoniczny (wybaczcie grę słów), kojarzący się z podwórkiem widok, to nie mówi nic o nowych funkcjach rozgrywki. Główkowaliśmy nad tym, jak zawrzeć w ikonie główny obiekt związany z pakietem – podwórkową ślizgawkę wodną. Zmieszczenie tak długiego i wąskiego obiektu w niewielkiej ikonie okazało się nie lada wyzwaniem. Ostatecznie zdecydowaliśmy się użyć klasycznej ilustracji szklanki z lemoniadą. Stanowi ona odniesienie zarówno do zawartego w pakiecie dzbanka na letnie napoje, jaki i do luźnego, podwórkowego klimatu pakietu.

W miarę jak produkcja pakietu The Sims 4 Wielkie pranie Akcesoria posuwa się do przodu, rozgrywka nabiera coraz wyraźniejszych kształtów. Następny po wejściu w fazę produkcji wielki dzień w naszym harmonogramie to 6 października, czyli data osiągnięcia kamienia milowego alfa. Osiągnięcie kamienia milowego alfa oznacza, że pakiet jest „funkcjonalnie kompletny” (każda funkcja zawarta w projekcie pakietu została wdrożona do gry).

W celu wspomożenia prac, w ciągu tygodnia od wejścia w fazę produkcji przygotowaliśmy wstępny prototyp rozgrywki. Dzięki temu mogliśmy zobaczyć, jak Simowie gromadzą przy przebieraniu się sterty ciuchów i zanoszą je kolejno do kosza na pranie, pralki i suszarki. Zasadniczo możemy prześledzić już cały proces i przekonać się, jak funkcje te będą prezentować się w grze. Mimo że udało się nam zaimplementować już kluczowe funkcje, czeka nas jeszcze dużo pracy, zanim nasz system prania będzie w pełni kompletny.

Dzisiejsze głosowanie nad ikoną to już ostatnia ankieta związana z pakietem The Sims 4 Wielkie pranie Akcesoria, ale szczerze zachęcamy Was do dzielenia się swoimi opiniami o aktualizacjach z produkcji. Zostało jeszcze sporo pracy, dlatego Wasze komentarze będą miały duży wpływ na podejmowane przez nas decyzje. Najlepszym miejscem na Wasze opinie i pytania dalej bez wątpienia jest „SimGuruGraham’s Corner”, specjalna sekcja na naszym oficjalnym forum poświęcona powyższemu projektowi.

Aktualizacja gry The Sims 4 – Wrzesień 2017

Dostępna jest kolejna darmowa aktualizacja gry The Sims 4. Wprowadza nową fryzurę dla dorosłych, naszyjnik, skórzaną kurtkę, jeden top, spodnie oraz ubranie na całe ciało. Dzieci będą mogły ubrać się w dodatkową koszulkę i spodenki. W trybie budowania znajdziemy dodatkowe lustro, łóżko, krzesło, fotel, kanapę, roślinę doniczkową i drewnianą kaczuszkę. Zmieniono również lekko wygląd Galerii i poprawiono nieco basen z piłeczkami, o którym pisaliśmy wcześniej.

Pamiętajcie o wyłączeniu modyfikacji i upewnieniu się, że współgrają one z najnowszą wersją gry.

  • Rozmiar: 300.05 MB
  • Wersja PC: 1.34.18.1020
  • Wersja Mac: 1.34.18.1220

 

Nowe w Stwórz Sima

 
 
 
 
 

Nowe w Trybie budowania

 
 
 
 
 
 

Poprawiony basen

Po ogromnej fali krytyki zaktualizowano wygląd basenu z piłeczkami.

  

Odświeżona galeria

 

SimsCamp w San Francisco – relacja

 

 

 

 

Post udostępniony przez DOTsim.pl (@dotsimpl)

 

 

-Wyjazd na SimsCamp 2017 był sponsorowany przez Electronic Arts-

Opowiem Wam o swojej przygodzie życia, której miałem okazję doświadczyć dzięki Electronic Arts Polska. Cały mój wyjazd sponsorowany był przez EA, więc nie musiałem martwić się zbędnymi wydatkami. Zapłaciłem jedynie za wizę do USA, co i tak nie jest wielką sumą w porównaniu do wszystkich atrakcji, w jakich mogłem uczestniczyć. Po ogromnym stresie związanym z wizytą w ambasadzie… udało się, poleciałem do Stanów Zjednoczonych! 🙂

 

 

 

Post udostępniony przez DOTsim.pl (@dotsimpl)

 

 

Początek i zwiedzanie

5 września, o 6 rano wystartował samolot, którym dotarłem do Amsterdamu. Tam po krótkim oczekiwaniu pod terminal podjechała ogromna maszyna. To w niej spędziłem następne 11 godzin, zajadając się różnymi przekąskami, oglądając filmy i obserwując przesuwającą się na mapce ikonkę Boeinga. Do San Francisco dotarłem 5 września o 11:30, a to oznacza, że zyskałem nieco więcej czasu w swoim kalendarzu. W Polsce była już prawie  21, a tam dzień dopiero się zaczął. Pomimo zmęczenia, wybrałem się na krótkie zwiedzanie wraz z kilkoma innymi fanami Simów.

 

 

 

Post udostępniony przez DOTsim.pl (@dotsimpl)

 

 

Zobaczyliśmy kilka różnych popularnych miejsc, takich jak Painted Ladies czy rozpoznawalny na całym świecie Golden Gate Bridge. Ci, którzy śledzili DOTsim na Instagramie, mogli zobaczyć wszystkie widoki w relacji na instastory. Po szybkiej wycieczce wróciliśmy do hotelu i poszliśmy spać. Chyba wszystkich nas dopadło zmęczenie spowodowane zmianą strefy czasowej. Tego dnia kupiłem też sporo amerykańskich słodyczy, którymi będę zajadać się przez najbliższe dni. Udało nam się znaleźć dom, na którym wzorowana jest posiadłość Ćwirów.

 

 

 

Post udostępniony przez DOTsim.pl (@dotsimpl)

 

 

SimsCamp w siedzibie EA

6 września o 7 rano minął czas pierwszego embargo. Do tego czasu nie mogliśmy informować Was o naszym zaproszeniu na SimsCamp w San Francisco. Niedługo później, bo jakoś o 8, spotkaliśmy się z SimGuruDrake. Amanda dała nam czerwone plakietki, a następnie zabrała do siedziby Electronic Arts. Jest niezwykle miłą osobą. Nieustanie wszystkim pomagała i zaoferowała zaopatrzenie DOTsim w kody na Psy i koty, aby móc rozdać je w konkursie.

 

 

 

Post udostępniony przez DOTsim.pl (@dotsimpl)

 

 

W głównym holu robiliśmy sobie fotki z Simowymi figurami, aby potem wejść do sali pełnej komputerów i zielonych świateł. Przywitał nas wielki ekran z logo The Sims 4 Psy i koty, więc wiedzieliśmy już w jaką grę będziemy wkrótce pogrywać. Niestety, obecnie mogę jedynie zdradzić, że pogrywaliśmy w Psy i koty, The Sims 4 na konsole oraz The Sims Mobile. Wiemy jakie dodatki pojawią się na konsolową wersję Simów oraz co nowego przyniesie Mobile.

 

 

 

Post udostępniony przez DOTsim.pl (@dotsimpl)

 

 

Kolejny dzień wyglądał bardzo podobnie, również zajęliśmy się najnowszymi rozszerzeniami i dowiedzieliśmy się więcej na temat planów EA. Pod koniec dnia odwiedziliśmy oficjalny sklep firmy, gdzie każdy zakupił dość spore ilości gadżetów. Było tego sporo do zabrania, bo część fantów dostaliśmy jako prezent w stylowej, czarnej torbie.

 

 

 

Post udostępniony przez DOTsim.pl (@dotsimpl)

 

 

Wszystkie szczegółowe informacje objęte są embargo do daty, której na ten moment nie możecie poznać. Już wkrótce podzielę się z Wami artykułami na temat samego dodatku, kariery weterynarza, zdradzę ciekawostki o nowym otoczeniu i pokażę wszystkie moje czworonogi ze Stwórz Zwierzaka.

 

 

 

Post udostępniony przez DOTsim.pl (@dotsimpl)

 

 

Powrót i dzień w plecy

Niestety, 8 września około 10:00 zebrałem się już do powrotu. Przez długi lot i zmianę strefy czasowej, bezpowrotnie uciekł mi piątek, ponieważ do Amsterdamu dotarłem po 9 rano kolejnego dnia. W Warszawie pojawiłem się po 16:00, a po wejściu do domu marzyłem jedynie o łóżku.

Cały wyjazd uważam za niezwykle udany. To była moja pierwsza wizyta w USA i jestem dumny z tego, że zaprowadziła mnie tam moja ciężka praca i lata wyrzekania się wolnego czasu. Od tego roku mam wsparcie innych redaktorów, którym jestem ogromnie wdzięczny za pomoc. Bardzo dziękuję za wszystkie miłe komentarze, jakie pojawiły się po ogłoszeniu mojej obecności na tym wydarzeniu.

Nigdy nie zapomnę prezentu, jaki otrzymałem od Electronic Arts Polska – dziękuję.

-Wyjazd na SimsCamp 2017 był sponsorowany przez Electronic Arts-

Nowy darmowy pakiet do The Sims 4?

48

W poprzednim artykule opisaliśmy prawdopodobny wyciek najnowszego artworku z The Sims 4 Psy i koty. Strona AlalaSims jak i nasi czytelnicy, wypatrzyli również nową ikonkę wśród darmowych pakietów, której kawałek widać na zdjęciu. Obrazek przypomina wygaszoną ikonkę pakietu świątecznego. Oznacza to, że jej prawdziwy wygląd może jeszcze nie być gotowy.

SimGuru Drake skomentowała całą sytuację na swoim twitterze słowami:

Hej ludziska. Jako jedna z osób, które przygotowywały te komputery, mogę potwierdzić, że na 100% jest to ikonka Gitary Mrocznego Kosiarza.

The Sims 4 darmowy pakiet

Dodatkowo Drake napisała, że ikonka nie pojawi się w naszych grach, ponieważ zdjęcie nie jest z finalnej odsłony The Sims 4, a jedynie z wersji dostępnej dla twórców. 

Wyciekł artwork menu głównego z The Sims 4 Psy i koty!

15

Brazylijska strona AlalaSims opublikowała zdjęcie menu The Sims 4 zawierające artwork i ciekawą ikonkę darmowego pakietu, o której możecie przeczytać w osobnej nowince. Nowa grafika pojawi się w menu głównym wraz z dodatkiem Psy i koty.

Prawdopodobnie jest to wyciek z imprezy w Redwood City, która obyła się na początku września. Na obrazku znajduje się weterynarz, sprzęt do badania zwierząt, kilka kotów i psów, w tym jeden posiadający specjalny kołnierz oraz kilka nowych ubrań z rozszerzenia. 

the sims 4 psy i koty artwork