Strona główna Blog Strona 68

Powtórzmy to jeszcze raz. Pride Month w The Sims Mobile

Materiał powstał dzięki programowi EA Game Changers

 

Z okazji panującego Pride Month (pol. Miesiąca Dumy), do The Sims Mobile powraca możliwość zdobycia okolicznościowych obiektów. Będą to tematyczne ubrania dla Simów ze wszystkich grup wiekowych oraz flaga w kilkunastu wersjach odnoszących się do różnych grup społeczności LGBTQ+. Świętowanie rozpocznie się 21 czerwca i będzie trwać przez dokładnie 7 dni.

Prezent ?It Gets Better”

Już pierwszego dnia, pojawi się darmowa paczka, która powstała we współpracy z projektem It Gets Better – internetową kampanią, działającą na rzecz osób będących ofiarami przemocy ze względu na ich orientację lub tożsamość płciową.

  • Koszulka z dekoltem w serek ?Tęczowa więź?? – dla dorosłych Simek
  • Koszulka z dekoltem w serek ?It Gets Better?? – dla dorosłych Simek
  • Koszulka ?Tęczowa więź?? – dla dorosłych Simów, dzieci i małych dzieci
  • Koszulka ?It Gets Better?? – dla dorosłych Simów
  • Flaga ?Okaż swoją dumę?? – 19 egzemplarzy w 19 wariantach

Lista życzeń Wumples

W tym samym czasie powróci też Wumples ze swoją zeszłoroczną listą życzeń. Jest to zestaw zadań, które będą się pojawiać przez 3 dni. Są dość łatwe, więc ich wykonanie nie powinno sprawić większych kłopotów osobom z mniejszą ilością wolnego czasu. Ukończenie całej listy życzeń jest równoznaczne z otrzymaniem wszystkich oferowanych nagród, w tym przypadku tęczowych ubrań dla dorosłych Simek oraz pakietu perełek do wykorzystania w pracowni Izzy?ego Fabulous.

  • Kostium ?To właśnie ja? – dla dorosłych Simek
  • Rajstopy ?Głośno i z dumą? – dla dorosłych Simek
  • 10 Perełek Mody

 

Misja rozpocznie się 21 czerwca, o godzinie 10:00 i będzie aktywna przez następne 7 dni.

Dzień 1

  1. Dotknij kanapy i wybierz ?Wyczyść szczeliny w sofie? – (-5 energii)
  2. Dotknij stołu w domu i wybierz ?Kłóć się z internetowym trollem? – (-10 energii)
  3. Dotknij lustra i wybierz ?Ćwicz kwestie na casting? – 3 razy(-5 energii)
  4. Dotknij lustra i wybierz ?Pozbądź się szpinaku spomiędzy zębów?

Dzień 2

  1. Dotknij blatu i wybierz ?Przygotuj sałatkę?
  2. Dotknij toalety i wybierz ?Szukaj zaginionego aligatora? – (-10 energii)
  3. Dotknij lampy i wybierz ?Sprawdź, czy w lampie nie ma ciem?
  4. Dotknij 5 Simów i wybierz ?Rozmawiaj o teoriach na temat gnomów? – (-5 energii)
  5. Dotknij blatu i wybierz ?Przyrządź posiłki na kilka dni? – (2h)

Dzień 3

  1. Dotknij łóżka i wybierz ?Kocia drzemka?
  2. Dotknij umywalki i wybierz ?Zmyj zarazki lamiej grypy? – (1h, -10 energii)
  3. Dotknij rośliny w domu i wybierz ?Podlej roślinę? – (-10 energii)
  4. Dotknij lustra i wybierz ?Sprawdź, czy w lustrze są inne wymiary? – (-15 energii)
  5. Dotknij blatu i wybierz ?Przyrządź posiłki na kilka dni? – (2h)

Nowe informacje o Włóczkowych historiach. Twórcy zdradzają szczegóły

14

Na oficjalnym forum The Sims pojawił się nowy wpis. Twórcy postanowili podzielić się szczegółami dotyczącymi pakietu akcesoriów The Sims 4 Włóczkowe historie. Między innymi zaprezentowano animacje dziergania oraz bujania się na fotelu. Dowiedzieliśmy się, że w pakiecie dojdzie nowa aspiracja oraz umiejętność. Twórcy zapowiedzieli również, że akcesoria będą łączyć się z innymi rozszerzeniami. Poniżej zostały wypisane wszystkie szczegóły na temat nadchodzącego pakietu akcesoriów, które zostały przedstawione we wpisie.

Najważniejsze informacje

  • Sim, żeby mógł rozpocząć przygodę z dzierganiem musi na początek kupić koszyk włóczki
  • Koszyk włóczki może zostać umieszczony w wyposażeniu Sima
  • Dzieci będą mogły dziergać
  • Pojawi się umiejętność dziergania
  • Simowie będą mogli wydziergać m.in. skarpetki, czapki, swetry, zabawki dla dzieci, stroje dla niemowląt, a nawet ocieplacze na skrzynki pocztowe
  • Zostanie dodana opcja uczenia dziergania innych Simów
  • Wydziergane obiekty można sprzedawać na Plopsy oraz podarować organizacji charytatywnej
  • Pojawi się nowa aspiracja Pan/Pani włóczki
  • Koty będą mogły się bawić koszykami z włóczką oraz jej kłębkami
  • Pojawią się nowe zasady klubowe związane z dzierganiem
  • Zostaną dodane nowe kursy na uniwersytecie
  • Dzierganie będzie wpływać na emocje Simów

Zobacz wpis

Recyklingowa rewelacja. Kolekcja mebli z odzysku

Materiał powstał dzięki programowi EA Game Changers

 

Simowie zamieszkujący Wzgórza Neptuna, mają okazję zmniejszyć swój ślad węglowy. Zapewni to kolekcja mebli pochodzących z odzysku. Po co wyrzucać stare meble, skoro można dać im nowe życie? Paczka ?Recyklingowa rewelacja? zawierająca sześć obiektów z trybu kupowania i budowania oraz zapas Simoleonów, będzie dostępna do 22 czerwca, w cenie 27,99 zł.

Zawartość paczki

  • Lampa ?Potrójne kłopoty?
  • Lampa ?Wisząca na włosku?
  • Roślina ?Silna i krzepka?
  • Pionowy ogród roślinny
  • Fotel ?Kultowa juta?
  • Okno ?Dystans i relaks?
  • 6,000 Simoleonów

Upcyklingowe życie. Nowa codzienność z eko obiektami

Materiał powstał dzięki programowi EA Game Changers

 

Ekologia w swoim potocznym znaczeniu coraz częściej pojawia się w naszym codziennym życiu. Segregujemy śmieci, oszczędzamy wodę, a niektórzy z nas starają się nawet ograniczyć zużycie plastiku do minimum. To bardzo obszerny temat, którym warto się zainteresować, chociażby w trosce o naszą przyszłość. Nadchodzące do The Sims Mobile nowości, również będą z nim związane. Pierwszą z nich jest kolejna edycja turnieju prawdziwych przysmaków, która wystartuje we wtorek (9 czerwca) i będzie trwać przez 15 dni. Jej głównym tematem będą przedmioty pochodzące z upcyklingu.

 

Instrukcja

W wydarzeniu mogą wziąć udział wyłącznie osoby, które mają minimalnie piąty poziom doświadczenia

  • Unikajcie wydawania kostek cukru w rudach 1-3. Te rundy można najczęściej wygrać bez strat zasobów.
  • Starajcie się oglądać reklamy, korzystając ze stojaka na noże, podczas każdej rundy. Można dzięki temu zwiększyć swoją szansę na wygraną lub odebrać dodatkowe nagrody.
  • Zebrane Simoleony możecie wykorzystać do zakupu większej ilości żetonów lub zwiększenia szansy na wygraną. Unikajcie wydawania Babeczek.
  • Nie grajcie dalej, jeśli brakuje Wam kostek cukru. Lepiej zakończyć wyzwanie i odebrać zebrane nagrody niż przypadkiem stracić wszystko.
  • Pamiętajcie o wykonywaniu misji i wydarzeń specjalnych. Gwarantują one jeszcze większą ilość żetonów.
  • Wykonując podstawowe wydarzenia (związek, hobby, kariera), co jakiś czas można zdobyć dodatkową ilość żetonów.
  • Otwórzcie wszystkie 78 pudeł przed końcem czasu, aby odebrać nagrodę główną.
  • Możliwy jest również zakup kuponu mistrza przysmaków za kwotę 47,99 zł. Dzięki niemu zyskacie dostęp do bonusów, które przyspieszą ukończenie wydarzenia. Przeznaczając na grę odpowiednią ilość czasu, nie jest to jednak konieczne.

Misja – ulubieniec fanów prawdziwych przysmaków

  1. Zagraj w tyle wydarzeń: 1
  2. Zagraj w tyle wydarzeń: 3
  3. Zbierz żetony prawdziwych przysmaków: 500
  4. Zagraj w tyle wydarzeń: 5
  5. Zbierz żetony prawdziwych przysmaków: 700
  6. Zagraj w tyle wydarzeń: 7
  7. Zbierz tyle królewskich żetonów: 5
  8. Zagraj w tyle wydarzeń: 10

Podsumowanie nagród: 1000 żetonów prawdziwych przysmaków i 10 żetonów królewskich przysmaków

Nagrody

Kody do The Sims 4 Życie eko. Pełna lista

30

Jeżeli nie macie wystarczającej ilości czasu, żeby odkryć niektóre z funkcji dodatku The Sims 4 Życie eko, to przygotowaliśmy specjalnie dla Was pełną listę kodów dla tego rozszerzenia.

Upewnijcie się, że przed skorzystaniem z poniżej podanych komend, został wcześniej wpisany kod „testingcheats true”. Pamiętajcie również, że nadużywanie kodów może powodować nieprawidłowe działanie gry, dlatego korzystajcie z nich ich z rozwagą.

Konsolę do wpisywania kodów wywołujemy jak zawsze kombinacją klawiszy Ctrl+Shift+C

Zmiana śladu ekologicznego

  • eco_footprint.set_eco_footprint_state 0 – zmienia ślad ekologiczny na zielony
  • eco_footprint.set_eco_footprint_state 1 – zmienia ślad ekologiczny na neutralny
  • eco_footprint.set_eco_footprint_state 2 – zmienia ślad ekologiczny na przemysłowy

Zarządzanie lokalnymi planami działania

  • Należy kliknąć z Shiftem na tablicę głosowań społeczności lub skrzynkę pocztową, a następnie wybrać opcję „Natychmiast wdroż lokalny plan działania” – pozwala na natychmiastowe wdrożenie dowolnego planu działania społeczności
  • Należy kliknąć z Shiftem na tablicę głosowań społeczności lub skrzynkę pocztową, a następnie wybrać opcję „Natychmiast znieś lokalny plan działania” – pozwala na natychmiastowe zniesienie dowolnego planu działania społeczności

Punkty wpływu

  • Należy kliknąć z Shiftem na tablicę głosowań społeczności lub skrzynkę pocztową, a następnie wybrać opcję „Daj Simowi 15 punktów wpływu” – dodaje 15 punktów wpływu dla wybranego Sima

Przestrzeń społeczna

  • Należy kliknąć z Shiftem na tablicę głosowań społeczności, a następnie wybrać opcję „Natychmiast wdroż projekt dotyczący przestrzeni społecznej” – pozwala na wybranie jednego z trzech dostępnych projektów przestrzeni społecznej (Ogród komunalny, Targowisko lub Przestrzeń twórcza)

Elementy i fragmenty

  • Należy kliknąć z Shiftem na Sima, wybrać „…”, a następnie „Elementy” – dodaje 500 elementów do funduszy rodziny
  • Należy kliknąć z Shiftem na Sima, wybrać „…”, a następnie „Poddaj fragmenty recyklingowi” – dodaje 500 fragmentów do funduszy rodziny
  • Należy kliknąć z Shiftem na fabrykator, a następnie wybrać opcję „Daj elementy i fragmenty” – dodaje 50 fragmentów i elementów do funduszy rodziny

Kariera

  • careers.promote careers_Adult_CivilDesigner – Sim otrzyma awans w karierze miejskiego projektanta
  • careers.promote careers_Adult_Freelancer_Agency_Maker – Sim otrzyma podwyżkę w karierze wolnego strzelca w zawodzie wytwórcy

Umiejętności

  • stats.set_skill_level AdultMinor_JuiceFizzing x – rozwija umiejętność warzenia napojów do wybranego poziomu (w miejsce x należy wstawić liczbę w zakresie od 1 do 5, która określa poziom rozwijanej umiejętności)
  • stats.set_skill_level AdultMajor_Fabrication x – rozwija umiejętność wytwarzania do wybranego poziom (w miejsce x należy wstawić liczbę w zakresie od 1 do 10, która określa poziom rozwijanej umiejętności)

Ukryte cechy

  • traits.equip_trait trait_ChampionOfThePeople – dodaje cechę „Mistrz ludu”
  • traits.equip_trait trait_EcoEngineer – dodaje cechę „Eko-inżynier”
  • traits.equip_trait trait_MasterMaker – dodaje cechę „Muza twórcy”
  • traits.equip_trait trait_Nature_InfluentialIndividual – dodaje cechę „Wpływowa postać”
  • traits.equip_trait trait_eco_master – dodaje cechę „Mistrz ekologii”
  • traits.equip_trait trait_entrepreneur – dodaje cechę „Przedsiębiorca”
  • traits.equip_trait trait_Fizzyhead – dodaje cechę „Pasjonat warzenia”
  • traits.equip_trait trait_makerNPC  – dodaje cechę „Mistrz wytwarzania”

Śmierć

  • traits.equip_trait trait_Ghost_Flies – przemienia Sima w ducha, który zginął w roju much
  • traits.equip_trait trait_Ghost_Beetle – przemienia Sima w ducha, który zginął przez żuki

Czerwcowa aktualizacja The Sims 4. Strażacy, komornik i wiele więcej

Pojawiła się czerwcowa aktualizacja The Sims 4. Poprawia ona błędy, które od jakiegoś czasu występowały w grze oraz wprowadza wiele ulepszeń. Do gry dodani zostali strażacy, którzy przybędą nam na ratunek w trakcie pożaru. Zaleganie z opłatami skończy się wizytą komornika, a same rachunki zyskały nowy wygląd menu. Skoro o menu mowa, ekwipunek Sima możemy od teraz segregować na różne elementy. Na mapach pojawiły się ikony poszczególnych części okolicy. Nowością są również elementy makijażu z logo MAC Cosmetics.

Pamiętajcie o wyłączeniu modyfikacji i upewnieniu się, że współgrają one z najnowszą wersją gry.

  • Rozmiar: 833,99 MB
  • Wersja PC: 1.63.133.1020
  • Wersja MAC: 1.63.133.1220

najważniejsze POPRAWKI

Gra podstawowa:

  • Gracze maców nie powinni już napotykać problemu setLocale.zsh
  • Simowie nie będą otrzymywać dziwnych akcesoriów po przebraniu się w ręcznik
  • Simowie pracujący w karierze Twórcy Stylów będzie mógł usunąć stworzone przez siebie trendy poprzez interakcję „resetuj trendy”
  • Naprawiono błąd, który powodował, że małe dzieci nie mogły wykonywać interakcji „zadbaj o siebie” będąc w żłobku
  • Zaktualizowano niektóre dachy, aby nie pojawiały się na nich czarne zakończenia boków
  • Aktywni Simowie nie będą już więcej spięci z powodu braku ćwiczeń po ich wykonaniu
  • Simowie nie będą już otrzymywać negatywnego nastrójnika zmęczenia zaraz po rozpoczęciu treningu
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre gospodarstwa domowe nie wyświetlały swoich nazw w zarządzaniu światami
  • Niektóre obiekty z trybu budowania i kupowania pozwolą zachowywać wodę na parcelach z cechą „bez przyłącza”
  • Poprawiono działanie jednej z lamp
  • Nastoletni Simowie zobaczą od teraz specjalny opis przy próbie zakupu cechy „płodny”
  • Naprawiono problemy graficzne z okapami
  • Poprawiono błąd, który powodował usunięcie interakcji sprzątania gdy brudne naczynia znajdowały się na blacie
  • Dodano kaski rowerowe
  • Simowie nie będą otrzymywać zaproszeń na randkę od Simów, z którymi nie mają romantycznej interakcji
  • Naprawiono problem z teksturami niektórych blatów
  • Poprawiono problem z męskim makijażem w CAS
  • Rośliny można od teraz umieszczać bliżej fundamentów z użyciem skrótu klawiszowego „Alt”
  • Naprawiono problem, który powodował niedodawanie simoleonów do funduszy rodziny po sprzedaży obiektów
  • Simomaniacy korzystający z macOS Catalina oraz Intel Iris Plus Graphics 640 nie będą już widzieć kwadratowego cienia pod Simami
  • Poprawiono problem z nieprawidłowym wyświetlaniem się możliwych do wyboru tekstur drzwi w trybie budowania
  • Simowie będą mogli od teraz bez problemu pozbyć się zepsutych potraw
  • Naprawiono dziwne znikanie schodów wybudowanych na obudowanych dziedzińcach
  • Poprawiono problem ze schodami na działkach z piwnicami i fundamentami
  • Simowie nie będą więcej przechodzić przez ściany
  • Naprawiono elementy interfejsu użytkownika oraz wyświetlanie się ikon rozszerzeń do gry
  • Schody od teraz nie będą się kurczyć podczas zwiększania wysokości fundamentów
  • Poprawiono problemy z płotami
  • Naprawiono powiadomienia informujące o uzyskaniu awansu w wielu karierach

Spotkajmy się:

  • Naprawiono błąd, przez który niegrani Simowie nie pochodzący z Windenburga pojawiali się na niszczejącej wyspie 
  • Usuwanie lub edytowanie klubów nie będzie już wywoływać błędów 

Miejskie życie:

  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe działanie czasu podczas przyspieszenia gry
  • Kliniki weterynaryjne nie mogą się już znajdować w apartamentowcach

Psy i koty:

  • Postępy w grze nie będą utracone podczas edytowania, usuwania lub dodawania strojów do pracy w trybie Stwórz Sima 
  • Zwierzęce odchody mogą teraz służyć jako nawóz do roślin 

Cztery pory roku:

  • Można już poprawnie sprzedawać stosy kwiatów w ekwipunku
  • Simowie będą odpowiednio odkładać parasolki przed wykonaniem innych interakcji
  • Naprawiono błąd, przez który można było utworzyć wydarzenie w kalendarzu po upływie obecnej pory roku
  • Papcio mróz może być edytowany w Stwórz Sima, o ile jest częścią aktywnej rodziny

Zostań gwiazdą:

  • Naprawiono problem z karierą aktorską, który uniemożliwał ukończenie zlecenia, po wcześniejszym podróżowaniu lub wejściu do CAS

Wyspiarskie życie:

  • Poprawiono błąd, który powodował, że nie było możliwości wzięcia z lodówki niektórych szybkich posiłków na parcelach bez przyłącza z powodu braku mikrofali, która do ich przyrządzenia nie była potrzebna
  • Syreny od teraz będą normlanie zakładać swoje stroje do pracy idąc do niej
  • Naprawiono problem przez który niektóre obiekty były źle kategoryzowane w CAS
  • Dzieci syren stworzone w trybie tworzenia sima od teraz będą normalnie wyrastać na syreny
  • Poprawiono błąd, który powodował, że Simowie na działkach z cechą bez przyłącza ciągle się kąpali mimo braku takiej potrzeby
  • Syreny tworzone w CAS nie będą już więcej losowo przypisywać swoich cech
  • Został naprawiony błąd z przyciskiem pozwalającym na pójście Sima do pracy w zajęciach dorywczych podczas wyjazdu na urlop

Uniwersytet:

  • Studenci nie stracą swoich tablic z prezentacjami, kiedy zapiszą się na kolejny semestr
  • Simowie nie będą zawieszani na uniwersytecie, kiedy byli nieobecni podczas zaplanowanych świąt w kalendarzu
  • Naprawiono błąd, przez który postęp zadań domowych był zbyt wolno wypełniany
  • Simowie nie będą już brać prysznica będąc w pełni ubranym
  • Włosy będą poprawnie wyświetlane dla nastolatków
  • Simowie, którzy ponownie zapiszą się na studia będą mogli poprawnie dołączyć do sekretnego stowarzyszenia
  • Simowie zatrudnieni w karierze prawniczej mogą znów poprawnie wykonywać zadania do pracy z komputera lub telefonu
  • Trumny wampirów i kapsuły do spania mogą zostać poprawnie umieszczone w akademikach
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre naszyjniki nie były wyświetlane w grze
  • Interakcja grania w piłkę nożną nie będzie samoistnie znikać z kolejki zadań Simów
  • Miniaturka Simów noszących strój smoka lub homara będzie poprawnie wyświetlana w grze
  • Nie będzie można już zmieniać cech lub aspiracji sługusom bez odpowiedniej komendy w Stwórz Sima

Ucieczka w plener:

  • Przepisy zielarskie działają na parcelach z cechą ,,bez przyłącza??, ale tylko w piecach działających bez przyłącza

Zjedzmy na mieście:

  • Losowi NPC nie będą już zostawiać hamburgerów na stołach w restauracjach

Wampiry:

  • Wampiry z aspiracją mistrza wampirów nie będą już miały zadania ?Przetrwać dodatkowe 20 dni jako wampir? po podróży
  • Wampiry z pełną odpornością na słońce są teraz w stanie właściwie pielęgnować ogrody, a nie pojedyncze rośliny
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było ustawić cechę parceli ,,zarejestrowane leże wampirów?? dla miejsc publicznych
  • Świecznik Rustykalny ma teraz efekt płomienia

Przygoda w dżungli:

  • Fani nie będą podążać za swoimi idolami do Selvadorady

Kraina magii:

  • Czarodzieje odzyskali dostęp do gotowych styli w CAS
  • Wanny z hydromasażem, które zostały ulepszone do stanu niezniszczalnego, nie będą już niszczone po wykonaniu zaklęcia ,,Porażenie??

Moschino:

  • Rozwiązano problem z działaniem niektórych skrótów klawiszowych w trybie fotograficznym (zwłaszcza E i Q)
  • Zakup obiektu Bibloblok ponownie pobiera odpowiednią ilość Simoleonów
  • Naprawiono problem polegający na tym, że Tank Top należący do pakietu nie był poprawnie skategoryzowany podczas tworzenia Sima

Kompaktowe wnętrza:

  • Łóżka chowane będą teraz bardziej odporne
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego konsole do gier nie działały z zestawem ,,wszystko w jednym??
  • Naprawiono problem z pojawianiem się fryzur w CAS
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Simowie po wykonaniu interakcji bara-bara nie mogli rozkładać łóżek

Wtorkowa aktualizacja przesunięta. Znamy powód

Dzisiejsza aktualizacja The Sims 4 została przesunięta na środę. O tej decyzji poinformował SimGuruDuke, który zapowiedział update na 3 czerwca. Przesunięcie ma związek z trwającymi w Stanach Zjednoczonych zamieszkami spowodowanymi walką o równość rasową. W akcie solidarności, użytkownicy mediów społecznościowych i profile znanych marek dodają czarne zdjęcia, zamiast codziennej komunikacji. Zdjęcia można znaleźć pod hasztagiem #BlackOutTuesday, co w wolnym tłumaczeniu oznacza #CzarnyWtorek. Nie wiemy, czy opróżniona zostanie również premiera dodatku The Sims 4 Życie eko.

Strażacy pojawią się w The Sims 4. Powracają w darmowej aktualizacji

143

Ostatnio odbyła się transmisja na żywo, podczas której twórcy zaprezentowali funkcje nowego dodatku The Sims 4 Życie eko. Mogliśmy na niej zobaczyć nowy rodzaj NPC – strażaków, którzy po długiej nieobecności powracają w darmowej aktualizacji. Podczas transmisji, kiedy Sim wzniecił ogień, mógł ugasić go samodzielnie bądź zadzwonić po straż pożarną.

Dowiedzieliśmy się również, że niektóre obiekty z trybu budowania posiadają nowe oznaczenia odporności na ogień. Od tego będzie zależeć jakie elementy będą się szybciej spalać. Jeżeli komuś nie odpowiada nowy system oznaczeń, może go w dowolnym momencie rozgrywki wyłączyć w opcjach gry.

Znamy już wygląd mapy. Oto Evergreen Harbor

28

Podczas ostatniej transmisji na żywo mieliśmy okazję zapoznać się z wyglądem mapy Evergreen Harbor. Jest to oczywiście świat, który pojawi się w dodatku Życie eko, który swoją premierę ma 5 czerwca. Co więcej twórcy wprowadzili nowy przycisk, który ukazuje nam na mapie ślad zanieczyszczenia poszczególnych parcel. Dodatkowo przyjrzeć się możemy ikonie nowego świata. Więcej informacji ukazanych przez SimGuruGeorge podczas strumienia przeczytacie tutaj.

Nie zapomnijcie podzielić się opinią na temat wyglądu Evergreen Harbor w sekcji komentarzy! ?

Zobacz zdjęcia

Znamy szczegóły Życia eko. Podsumowanie transmisji na żywo

27

Dziś odbyła się pierwsza oficjalna transmisja na żywo prezentująca nadchodzący dodatek do gry The Sims 4, czyli Życie eko. Podczas strumienia twórcy zaprezentowali nowe obiekty z trybu budowania, tworzenia Sima, a także nowe miasto, rozgrywkę i zawartość darmowej aktualizacji. Poniżej znajdziecie przygotowane przez nas pełne zestawienie nowości.

The Sims 4 Życie eko będzie dziewiątym dodatkiem do słynnego symulatora życia. Jego premierę zapowiedziano na 5 czerwca 2020 roku. Jak sama nazwa mówi, rozszerzenie będzie skupiać się na tematyce ekologii i zmienianiu świata na lepsze. Więcej informacji na jego temat znajdziecie na naszej stronie.

Co sądzicie na temat zaprezentowanych podczas transmisji nowości? Jesteście zadowoleni z tego, co zobaczyliście? Koniecznie podzielcie się z nami Waszym zdaniem w sekcji komentarzy. 😉

LISTA INFORMACJI

  • Pojawi się specjalne oznaczenie na panelu sterowania czasem informujące nas o zanieczyszczeniu
  • Do gry zostaną dodane specjalne drzwi, które pozwolą zbudować budynki wyglądające jak kontenery
  • Materiały z których jest wybudowany dom będą wpływały na ślad ekologiczny
  • W trybie budowania pojawi się specjalne oznaczenie na obiektach mówiące, w jaki sposób wpływają one na zanieczyszczenie środowiska
  • Pojawią się specjalne generatory prądu
  • Za wyprodukowany prąd będzie można otrzymywać pieniądze (zwrot do rachunków)
  • Będą specjalne oznaczenie na obiektach produkujących energię mówiące o tym, jaki mają wpływ na środowisko
  • Lot rakietą wpływa negatywnie na ślad ekologiczny
  • Pojawią się nowe trawiaste podłogi
  • Na ślad ekologiczny wpływają wszystkie parcele w danej dzielnicy, a nie tylko parcela, na której mieszkamy
  • Na początku gry każda dzielnica nowego miasta jest na innym poziomie zanieczyszczenia
  • Pojawi się sporo nowych obiektów w trybie tworzenia Sima
  • Do gry zostanie dodany nowy piercing
  • Pojawi się sporo nowych rzeczy dla dzieci i małych dzieci
  • Pojawią się cztery nowe cechy i dwie aspiracje
  • Dodana zostanie nowa broda
  • Dodano duże przesuwane drzwi
  • Evergreen Harbor składa się z trzynastu parcel, w tym dwóch apartamentów
  • Na mapie świata widać zanieczyszczenie środowiska
  • W wyborze otoczenia pokazuje się specjalna ikona, której naciśnięcie powoduje ukazanie nam jak wygląda zanieczyszczenie środowiska w poszczególnych dzielnicach
  • Każda dzielnica w Evergreen Harbor posiada parcelę społeczną, która zmienia się po głosowaniu społeczności
  • Stacja kolejowa w mieście zmienia się wraz ze zmianami w mieście
  • W jednej z dzielnic pojawiają się bloki podobne do tych, które możemy zaobserwować w Polsce
  • W panelu simologii pojawi się specjalny panel informujący o głosowaniu
  • Będzie można przekonywać Simów, aby głosowali na to co chcemy
  • Simowie będą zdobywać specjalne punkty, które będą potrzebne podczas głosowania
  • Głosowanie trwa od godziny 8:00 w piątek do 6:00 w poniedziałek
  • Pojawi się fabrykator, który będzie działa jak drukarka 3D. Za jego pomocą będzie można stworzyć specjalne obiekty
  • Pojawi się specjalna maszyna do przetwarzania starych obiektów
  • Materiały pozyskane ze starych obiektów będzie można użyć do wytworzenia nowych rzeczy w fabrykatorze
  • Za grzebanie w śmietniku Simowie będą otrzymywać specjalne punkty, które są potrzebne do stworzenia obiektów w fabrykatorze oraz świec
  • Parcele społeczne będą zmieniać się po głosowaniu podobnie jak parki podczas festiwali w The Sims 3 Cztery pory roku
  • Wygląd parceli społecznej oraz jej wcieleń w trakcie wydarzeń będzie można dowolnie edytować
  • Pojawi się nowa cecha parceli
  • Dodane zostaną nowe umiejętności
  • Świece mają kilka poziomów wypalania się
  • Świece posiadają swój własny system świecenia się (ich zgaszenie/zapalnie nie wpływa na tradycyjne oświetlenie)
  • Pojawi się nowy system rachunków podzielony na różne kategorie m.in. zużycie wody, prądu itd.
  • Ślad ekologiczny wpływa na całą grę w tym m.in. na wzrost roślin
  • Nad czystymi dzielnicami będą się pojawiać specjalne promienie słoneczne oraz zorza polarna symbolizujące ekologiczny charakter otoczenia
  • Do wyprodukowania napoju będą potrzebne zebrane plony
  • Pojawią się specjalne pudła na obiekty
  • Dodane zostaną wertykalne ogrody i automatycznie nawadniane donice
  • Wertykalny ogród będzie można zamienić na ścianę z wegańskim mięsem
  • Zmieni się działanie cechy parceli bez przyłącza, ponieważ będzie można uczynić dom samowystarczalnym
  • W trybie budowania pojawi się specjalna kategoria związana z cechą parceli bez przyłącza
  • W grze pojawi się smog
  • Pojawi się śmierć od much
  • Apartamenty z Życia eko będą się różnić funkcjonowaniem od tych z Miejskiego życia
  • Pojawią się nowe typy dachów w tym m.in. dach solarny produkujący energię i dach pokryty trawą
  • Na starcie gry ślad ekologiczny we wszystkich światach z wyjątkiem Evergreen Harbor będzie neutralny
  • Wraz z Czterema porami roku pojawi się kwaśny deszcz
  • Pojawi się gazowy kominek
  • Ustawieniach będzie można wyłączyć głosowanie postaci NPC i wpływ śladu ekologicznego na świat
  • Panele solarne można umieszczać na różnych powierzchniach w tym m.in. na dachach, podłogach itd.
  • Zmieni się wygląd wyposażenia naszego Sima
  • Pojawią się filtry w wyposażeniu, możliwość wybrania kilku rzeczy na raz oraz dodania obiektów do ulubionych
  • W grze pojawią się strażacy
  • Będzie możliwość przesuwania okien poza siatką
  • Pojawi się nowa kategoria w dziale schodów, w której znajdziemy drabiny
  • Będzie można zjeżdżać po drabinie
  • Małe dzieci i zwierzęta nie będą mogły korzystać z drabin
  • Pojawią się komornicy
  • Miasta z gry podstawowej otrzymają nazwy i opisy dzielnic