SZTOKHOLM i BERKELEY, Kalifornia – Paradox Interactive, wydawca i producent gier, które wstrząsają branżą, ogłosił dziś otwarcie nowego wewnętrznego studia programistycznego Paradox Tectonic, które będzie działać w Berkeley w Kalifornii jako najnowszy członek sztokholmskiego zespołu wydawców.
Studio ma poprowadzić Rod Humble, były wiceprezes wykonawczy Electronic Arts i były dyrektor generalny Linden Lab, twórcy Second Life.
Zadaniem Paradox Tectonic jest opracowanie zupełnie nowej gry i IP, które zostaną opublikowane, a szczegóły zostaną ogłoszone w późniejszym terminie. Studio dołącza do rosnącej listy wewnętrznych wydawnictw, w tym do Paradox Development Studio w Sztokholmie, Paradox Arctic w Ume?, zespołu rozwoju mobilnego Paradox w Malmö, Triumph Studios w Delft i Harebrained Schemes w Seattle.
?Otwarcie studia w California Bay Area stawia nas w sercu jednej z największych społeczności gier i technologii na świecie.? – powiedział Ebba Ljungerud, dyrektor generalny Paradox Interactive. ?Zespół wniesie bogate doświadczenie oraz posiada lidera, który kierował pracą nad grami, które ukształtowały branżę. Mamy nadzieję, że wkrótce będziemy mieli kilka wstrząsających wiadomości, które zostaną udostępnione przez zespół Tectonic.? – dodaje Ljungerud.
?Naszym celem jest tworzenie otwartych, zabawnych, pięknych gier, które szanują inteligencję graczy i umożliwiają ich kreatywność, swobodę, emocje i dzielenie się nimi.? – powiedział Rod Humble, szef Paradox Tectonic. ?Nasza struktura korzysta z najlepszych praktyk w zakresie nowoczesnego rozwoju. To przywilej ponownego połączenia się z tak wieloma światowej klasy kolegami. Jesteśmy zadowoleni z przyłączenia się do Paradoxu i uczestniczenia w kolejnym cyklu rozwoju firmy. Nasze wspólne wartości dotyczące jakości i stawiania klienta na pierwszym miejscu sprawiły, że Paradox idealnie do nas pasował.? – dodaje Humble.