Strona główna Blog Strona 82

Kody do The Sims 4 Kraina magii. Pełna lista

Jeżeli chcieliście przetestować więcej funkcji pakietu rozgrywki The Sims 4 Kraina magii, natomiast nie mieliście na to wystarczającej ilości czasu, to przygotowaliśmy specjalnie dla Was pełną listę kodów do tego rozszerzenia.

Niektóre z nich są pierwotnie w grze zablokowane, a do ich prawidłowego działania jest wymagana modyfikacja „All Cheats” oraz wprowadzona wcześniej komenda „testingcheats true”. Pamiętajcie, że nadużywanie kodów może powodować nieprawidłowe działanie gry, dlatego korzystajcie z nich ich z rozwagą.

Konsolę do wpisywania kodów wywołujemy jak zawsze kombinacją klawiszy Ctrl+Shift+C

Wspieraj stronę używając kodu GLOSSYGEM podczas zakupów w EA App. 5% wartości Twoich zakupów trafi na rozwój DOTsim i kanału na YouTube. Płacisz tylko za grę, a EA 5% tej kwoty przekaże nam. Dziękuję! 😊

przemiana w czarodzieja

  • traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult – przemienia Sima w czarodzieja
  • traits.remove_trait trait_Occult_WitchOccult – przemienia czarodzieja z powrotem w normalnego Sima

magiczne korzenie

  • traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineWeak – dodaje cechę „Wątłe magiczne korzenie”, dzięki której Simowie będą otrzymywać dodatkowy punkt za każdą magiczną rangę, szybciej zdobywać doświadczenie, a szansa na przeładowanie dla nich jest o 10% mniejsza
  • traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineStrong – dodaje cechę „Silne magiczne korzenie”, dzięki której Simowie będą otrzymywać dodatkowy punkt za każdą magiczną rangę, szybciej zdobywać doświadczenie, a szansa na przeładowanie jest dla nich o 20% mniejsza
  • traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineAncient – dodaje cechę „Pradawne magiczne korzenie”, dzięki której Simowie będą otrzymywać dodatkowy punkt za każdą magiczną rangę, szybciej zdobywać doświadczenie, a szansa na przeładowanie jest dla nich o 50% mniejsza

czarodziejskie rangi

  • stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 50 – awansuje czarodziejską rangę do poziomu „Nowicjusz”
  • stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 350 – awansuje czarodziejską rangę do poziomu „Akolita”
  • stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 850 – awansuje czarodziejską rangę do poziomu „Adept”
  • stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 1550 – awansuje czarodziejską rangę do poziomu „Mistrz”
  • stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2350 – awansuje czarodziejską rangę do poziomu „Wirtuoz”
  • stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2850 – maksymalnie zwiększa poziom paska doświadczenia oraz w zależności od posiadania cechy „Magiczne korzenie” dodaje jeden lub dwa punkty bonusowe

czarodziejskie bonusy

ID Sima to unikalny dla każdej postaci w grze ciąg cyfr, który jest potrzebny do poprawnego działania poniższych kodów. Aby go uzyskać należy użyć komendy „sims.get_sim_id_by_name {Imię} {Nazwisko}„. Pamiętajcie, żeby kody wpisywać bez klamer: „{}„.

Żeby usunąć działanie danego kodu należy wpisać jego zmienioną wersję w podany sposób:

bucks.unlock_perk witchPerks_Alchemy_3_ExtraChemistry true 49153 {IDSima}

bucks.lock_perk witchPerks_Alchemy_3_ExtraChemistry 49153 {IDSima}

  • bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 49153 {IDSima} true – usuwa wszystkie czarodziejskie bonusy, które zostały kupione i zwraca odpowiednią ilość punktów
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Prowess_1_KnowledgeIsMagic true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Czar wiedzy”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Prowess_2_MoteHound true 49153 {IDsima} – odblokowuje bonus „Na tropie drobinek”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Prowess_3_ChargeControl true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Kontrola stopnia naładowania”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Prowess_4_Hexproof true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Klątwoodporność”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Prowess_5_MagicalResonance true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Magiczny rezonans”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Alchemy_1_BlenderArm true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Turbodoładowanie”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Alchemy_3_ExtraChemistry true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Dodatkowe wzbogacenie”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Alchemy_4_MixMaster true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Mistrzostwo mikstur”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Alchemy_5_PotentPotables true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Ciekła moc”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Spellcasting_1_Discharge true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Rozładowanie”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Spellcasting_2_PowerShunt true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Spadek napięcia”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Spellcasting_3_SpectralReach true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Czary na odległość”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Spellcasting_4_MasterCaster true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Mistrzowskie czary”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Spellcasting_5_MasterDuelist true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Mistrzostwo w pojedynkowaniu się”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Open_3C_PracticedPracticality true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Perfekcja w praktyce”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Open_1A_IncredibleForager true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Talent do zbierania”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Open_2A_InsightfulEye true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Siódmy zmysł”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Open_3A_MischiefMaster true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Mistrzostwo złośliwości”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Open_4A_NaturalMentor true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Talent mentorski”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Open_1B_Experimenter true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Sympatia do eksperymentów”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Open_2B_WitchSocialite true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Czarujące towarzystwo”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Open_3B_TameTheUntameable true 49153 {IDSima} – odblokowuje bonus „Okiełznaj nieokiełznane”
  • bucks.unlock_perk witchPerks_Open_4B_MagicalDiscounts true 49153 {IDSIma} – odblokowuje bonus „Magiczna promocja”

KLąTWY

  • traits.equip_trait trait_Curses_InfectiousLaughter – dodaje klątwę „Klątwa Zaraźliwego Śmiechu”
  • traits.equip_trait trait_Curses_NightStalker – dodaje klątwę „Klątwa Nocnego Upiora”
  • traits.equip_trait trait_Curses_PunchableFace – dodaje klątwę „Klątwa Bezpodstawnej Wrogości”
  • traits.equip_trait trait_Curses_Repulsiveness – dodaje klątwę „Klątwa Szkaradności”
  • traits.equip_trait trait_Curses_SweatyStench – dodaje klątwę „Klątwa Niezmywalnego Smrodu”
  • traits.equip_trait trait_Curses_TouchyFeely – dodaje klątwę „Klątwa Ciągłego Przytulania”
  • traits.equip_trait trait_Curses_WildMagic – dodaje klątwę – „Klątwa Pomieszanych Zaklęć”

duchy

  • traits.equip_trait trait_Ghost_Curses_NightStalker_Stalker – zamienia Sima w nocnego upiora
  • traits.equip_trait trait_Ghost_WitchOverload – zamienia Sima w ducha, który zginął przez przeładowanie magią
  • traits.equip_trait trait_Ghost_Cauldron_Potion_Immortality_Failure – zamienia Sima w ducha z cechą „Upiorne konsekwencje”
  • traits.equip_trait trait_Magic_Marketstall_SpectralLook – zamienia Sima w ducha

cechy

Aby usunąć cechę należy wpisać kod w zmienionej formie w podany sposób:

traits.equip_trait…

traits.remove_trait…

  • traits.equip_trait trait_Knowledge_SlingerOfSpells – dodaje cechę „Poskramiacz zaklęć”
  • traits.equip_trait trait_Nature_MasterMixer  – dodaje cechę „Mistrz mikstur”
  • traits.equip_trait trait_Cauldron_Potion_Immortality  – dodaje cechę „Nieśmiertelny”

zaklęcia

(Wymaga modyfikacji)

Praktyczna magia:

  • spells.unlock_spell spells_Practical_1_Repair – odblokowuje zaklęcie „Naprawa”
  • spells.unlock_spell spells_Practical_1_Clean – odblokowuje zaklęcie „Czystość”
  • spells.unlock_spell spells_Practical_2_Food – odblokowuje zaklęcie „Pychota”
  • spells.unlock_spell spells_Practical_2_Garden  – odblokowuje zaklęcie „Floria”
  • spells.unlock_spell spells_Practical_3_Teleport  – odblokowuje zaklęcie „Teleport”
  • spells.unlock_spell spells_Practical_3_Duplicate  – odblokowuje zaklęcie „Powielenie”
  • spells.unlock_spell spells_Practical_4_GrowPlant  – odblokowuje zaklęcie „Wzrost”
  • spells.unlock_spell spells_Practical_4_Transport – odblokowuje zaklęcie „Rakieta”
  • spells.unlock_spell spells_Practical_5_ConvertToWitch – odblokowuje zaklęcia „Rytuał wstąpienia”

Złośliwa magia:

  • spells.unlock_spell spells_Mischief_1_Sadness – odblokowuje zaklęcie „Żałość”
  • spells.unlock_spell spells_Mischief_1_Confuse – odblokowuje zaklęcie „Dezorientacja”
  • spells.unlock_spell spells_Mischief_2_Fight – odblokowuje zaklęcie „Furia”
  • spells.unlock_spell spells_Mischief_2_Love – odblokowuje zaklęcie „Zauroczenie”
  • spells.unlock_spell spells_Mischief_3_Steal – odblokowuje zaklęcie „Rabuś”
  • spells.unlock_spell spells_Mischief_4_Transform – odblokowuje zaklęcie „Uprzedmiotowienie”
  • spells.unlock_spell spells_Mischief_5_ChangeAppearance – odblokowuje zaklęcie „Oszpecenie”

Nieokiełznana magia

  • spells.unlock_spell spells_Untamed_1_Fire – odblokowuje zaklęcie „Infernacja”
  • spells.unlock_spell spells_Untamed_2_Lightning – odblokowuje zaklęcie „Porażenie”
  • spells.unlock_spell spells_Untamed_2_SummonGhost – odblokowuje zaklęcie „Nekrowezwanie”
  • spells.unlock_spell spells_Untamed_3_Freeze – odblokowuje zaklęcie „Chłodek”
  • spells.unlock_spell spells_Untamed_3_MindControl – odblokowuje zaklęcie „Marionetka”
  • spells.unlock_spell spells_Untamed_4_Resurrect  – odblokowuje zaklęcie „Antyśmierć”
  • spells.unlock_spell spells_Untamed_4_RemoveCurse  – odblokowuje zaklęcie „Zdjęcie klątwy”
  • spells.unlock_spell spells_Untamed_5_CloneSelf – odblokowuje zaklęcie „Duplikacja”

Mędrcy

(Wymaga modyfikacji)

  • sims.add_buff buff_MagicSage_Practical – Sim staje się mędrcem praktycznej magii
  • sims.add_buff buff_MagicSage_Mischief  – Sim staje się mędrcem złośliwej magii
  • sims.add_buff buff_MagicSage_Untamed – Sim staje się mędrcem nieokiełznanej magii

Powodzenie w czarach

(Wymaga modyfikacji)

  • sims.add_buff buff_Cauldron_Potion_Luck_Potent – dodaje nastrójnik „Powodzenie w czarach”
  • sims.add_buff buff_Cauldron_Potion_Luck_CHEAT_AlwaysMoney – Simowie będą dostawać więcej pieniędzy za sprzedaż przedmiotów (wymaga nastrójnika „Powodzenie w czarach”)
  • sims.add_buff buff_Cauldron_Potion_Luck_CHEAT_AlwaysObjects – Simowie będą pozyskiwać więcej składników (wymaga nastrójnika „Powodzenie w czarach”)

naładowanie magią

  • sims.add_buff buff_WitchOccult_LockCharge – przez 4 Simowe godziny wzrost poziomu naładowania magią będzie zablokowany

Księgi

(Wymaga modyfikacji)

  • sims.add_buff buff_AtMagicHQ – opcja „Szukaj ksiąg” będzie dostępna poza Krainą magii

Druga wrześniowa aktualizacja gry The Sims 4. Poprawki błędów

Pojawiła się kolejna wrześniowa aktualizacja gry The Sims 4. Łatka naprawia powstałe błędy, które pojawiły się w grze. Poniżej znajdziecie pełną listę poprawek.

Pamiętajcie o wyłączeniu modyfikacji i upewnieniu się, że współgrają one z najnowszą wersją gry.

  • Rozmiar: 193.60 MB
  • Wersja MAC:  1.55.108.1220
  • Wersja PC: 1.55.108.1020

najważniejsze POPRAWKI

  • Zmieniono niepasujący kolor w dodanym w ostatniej aktualizacji zestawie wysp kuchennych z Wyspiarskiego życia
  • Naprawiono błąd, który powodował wyrzucenie gracza z trybu tworzenia sima, podczas edycji czarodzieja
  • Poprawiono błąd, który powodował problem z dopasowywaniem wysokości ścian do wysokości kolumn

Wyciek informacji. Studia w The Sims 4 już w listopadzie?

W ostatnim czasie dużo mówi się o studenckim dodatku do czwartej części kultowego symulatora życia. Jest to jedno z najbardziej wyczekiwanych przez graczy DLC. Teraz okazuje się, że może się wkrótce pojawić, przecież w grze pojawiło się już kilka podpowiedzi.

Jeden z pracowników firmy Zebra, udostępnił ciekawy wpis na Twitterze. Według niego, znalazł wyciek informacji mówiący o tym, że kolejne rozszerzenie do The Sims 4 będzie w tematyce studiów. Jego premiera miałaby odbyć się już 15. listopada. Trzeba pamiętać, że są to wyłącznie spekulacje, a EA nie potwierdziło w żaden sposób tej daty.

Zobacz wpis

Aktualizacja The Sims Mobile ,,Ikona mody”. Poprawki błędów, nowe wydarzenie i kariera w modelingu

5

Pojawiła się nowa aktualizacja The Sims Mobile. Wprowadzono kilka poprawek najważniejszych błędów oraz uwzględniono parę nowości. W tym miesiącu czeka na nas nowe wydarzenie, w którym możemy otrzymać kilka obiektów z pakietu akcesoriów The Sims 4 Moschino oraz karierę w modelingu. Dostępne będzie również kilka płatnych pakietów zawartości.

Rozmiar: 502 MB

Wersja: 16.0.0.72138

Najważniejsze poprawki i zmiany

  • Naprawiono błąd wywołujący niskie ustawienia graficzne na wszystkich obsługiwanych urządzeniach.
  • Poprawiono działanie wskaźnika nowych przedmiotów w trybie budowania.
  • Dodano nową opcję kamery (widok z góry) w trybie budowania.
  • Dostosowano wygląd gry do nowego stylu graficznego.

Nowy styl graficzny

Wygląd The Sims Mobile został przystosowany do tego, który od kilku miesięcy widzimy w The Sims 4. Wszechobecna biel została zastąpiona kolorem niebieskim, a plumbob otrzymał nową teksturę. Zmiany zaszły w ekranie ładowania, logo, mechanice niespodziewanych wyborów oraz wszelkich grafikach promocyjnych.

Moschino

Współpraca z Jeremym Scottem, dyrektorem kreatywnym luksusowej marki Moschino, wciąż trwa. Zespół The Sims 4 stworzył oryginalne stroje do The Sims Mobile. Dodatek będzie zawierał pasujące do siebie górne części ubioru i spódnice oraz kurtki, dżinsy, buty, oraz stroje kąpielowe z motywem plumboba.

Turniej prawdziwych przysmaków

Po raz kolejny w Zielonym Zakątku pojawi się Patty Cakes, wraz ze swoim programem telewizyjnym. Tym razem uczestnicy będą mogli otrzymać nagrody takie jak: wieszak na ubrania, regał, skórzana sofa, okna, czy magazyny modowe. Wszystko będzie utrzymane w loftowym stylu i pozwoli na stworzenie wymarzonego studia fotograficznego. Gracze, którzy ukończą całe wyzwanie, odblokowując wszystkie dostępne obiekty, otrzymają nagrodę główną w postaci kariery w modelingu w pracowni mody. Wydarzenie będzie dostępne 11. września, od godziny 19:00 czasu polskiego, a zakończy się 30. września.

 

Nowe zasady:

  • Dodatkowa misja pozwoli na zebranie większej ilości żetonów prawdziwych przysmaków i żetonów królewskich przysmaków.
  • Usunięto wyzwania składające się z pięciu rund. Pozostał wyłącznie przewodnik uruchamiający się podczas pierwszego wyzwania. Pozostałe wyzwania mają po siedem, dziewięć i dziesięć rund. Powinno to pozwolić na zdobycie większej ilości żetonów.
  • Wyzwanie mające siedem rund dostało lepsze zadania przygotowujące, odpowiednio dostosowane do szansy powodzenia w każdej rundzie.
  • Wydarzenia trwające do tej pory sześć i dwanaście godzin będą teraz trwać odpowiednio cztery i osiem godzin. Ich czas odnowienia będzie z kolei nieco dłuższy.

SimGuruMegz wraz z zespołem ze studia Firemonkeys, już po raz czwarty przygotowali filmik z serii SimsTV. Są to krótkie, przeważnie dwuminutowe zajawki tego, co w najbliższym czasie będziemy mogli zobaczyć w The Sims Mobile i The Sims FreePlay. W dzisiejszej części poruszono temat nowego wydarzenia oraz przedmiotów i kariery jakie będą możliwe wkrótce do zdobycia.

Zobacz filmik

Rozpocznij karierę swoich Simów w modelingu i szturmuj branżę mody w najnowszej aktualizacji The Sims Mobile, dostępnej już teraz! Sprawdź nasz najnowszy odcinek SimsTV z SimGuruMegz po wskazówki dotyczące stylu!

Tydzień Mody

Aktualizacja wprowadzi również nową, płatną zawartość związaną z Tygodniem Mody. Oferta będzie zmieniana co kilka dni, a w jej skład będą wchodzić cztery różne tematy.

  • ?Nowy Jork? – kolczyki w kształcie plumbobów, czółenka z paskiem na obcasie, zaczesane do tyłu długie włosy i sukienka z motywem błyskawic. Dostępne od 11. do 16. września.
  • ?Mediolan? – kolczyki w kształcie wachlarzy, skórzane szorty, szpilki z paseczkami i fryzura z grzywką i kucykiem. Dostępne od 17. do 22. września.
  •  ?Paryż? – długie kolczyki, długa spódnica ołówkowa, szpilki w szpic, kolorowy sweter z wyciętymi ramionami i krótki, niedbały bob. Dostępne od 23. do 30. września.
  • ?Londyn? – futerko, długie kozaki na obcasie, upięcie z kręconych włosów i szorty z paskiem. Dostępne od 1. do 8. października.

 

Moc z Krainy magii. Zaklęcia, nauka i kontrolowanie magicznej energii

Materiał powstał dzięki udziałowi w programie EA Game Changers

 

W końcu przyszedł czas na to, czego mugole nie zrozumieją – magię. Pakiet rozgrywki The Sims 4 Kraina magii, wprowadza największą ilość zaklęć w całej serii The Sims. Przygotowany wpis powinien nieco rozjaśnić naukę czarów, zrozumienie ich działania oraz umiejętne użytkowanie. Przecież chyba nie chcesz, żeby Twój Sim musiał uciekać przez całą Krainę magii przed przerażającym upiorem.

Szkoły magii

Magia w omawianym pakiecie rozgrywki dzieli się na cztery różne szkoły. Są nimi magia praktyczna, złośliwa, nieokiełznana oraz zupełnie odrębny dział zajmujący się alchemią. Simowie o magicznym pochodzeniu mogą nauczyć się 24 zaklęć, które mogą w różny sposób wpływać na ich codzienne życie. Aby zapoznać się z dokładnym działaniem każdego z nich, należy skorzystać z księgi czarów. Jest ona dostępna za pomocą opcji znajdującej się w drzewku rozwoju, bądź po wybraniu jednej z magicznych interakcji, klikając na Sima.

Praktyczna magia

Praktyczni czarodzieje mogą nauczyć się wszystkiego, co może okazać się przydatne. Simowie, którzy wybiorą tą ścieżkę mają do wyboru 9 zaklęć.

  • Naprawa – Napraw uszkodzony obiekt lub popraw jakość wytworzonego obiektu.
  • Czystość – Spraw, by ktoś lub coś było czyściusieńkie.
  • Pychota – Zrób smaczny posiłek z niczego.
  • Floria – Zadbaj o zdrowie swoich roślin i pozbądź się szkodników.
  • Teleport – W jednej chwili przenieś się w inne miejsce, bez względu na odległość.
  • Powielenie – Z jednego małego obiektu zrób kilka.
  • Wzrost – Wyhoduj w pełni rozwiniętą roślinę na całkiem nieurodzajnym podłożu.
  • Rakieta – Wróć do Krainy magii.
  • Rytuał Wstąpienia – Obdarz innego Sima darem magii.

Złośliwa magia

Złośliwi czarodzieje czują się najlepiej, gdy cierpią ofiary ich niecnych sztuczek. Simowie, którzy wybiorą tę ścieżkę mają do wyboru 7 zaklęć.

  • Żałość – Napełnij umysł Sima wszechogarniającym smutkiem.
  • Dezorientacja – Wejdź do umysłu Sima i poplącz mu w myślach.
  • Furia – Przekonaj dwóch Simów, by pokłócili się ze sobą.
  • Zauroczenie – Przekonaj parę Simów do nawiązania romantycznej więzi.
  • Rabuś – Posiądź coś, co nie należy do Ciebie.
  • Uprzedmiotowienie – Przemień niezdarnego Sima w nieożywiony obiekt.
  • Oszpecenie – Spraw, że inni uznają Sima za odpychającego.

Nieokiełznana magia

Nieokiełznani czarodzieje poświęcają się wyłącznie najsilniejszym i najdzikszym zaklęciom. Simowie, którzy wybiorą tę ścieżkę mają do wyboru 8 zaklęć.

  • Infernacja – Za pomocą mocy ognia zmień swój cel w popiół.
  • Porażenie – Zbierz energię elektryczną i poraź nią cel.
  • Nekrowezwanie – Wezwij tych, którzy odeszli z miejsca ich wiecznego spoczynku.
  • Chłodek – Stwórz podmuch zimnego powietrza, który zamrozi wszystkich znajdujących się w jego zasięgu.
  • Marionetka – Kontroluj umysł innego Sima tak, aby był Ci posłuszny.
  • Antyśmierć – Przywróć duchowi jego pierwotną, fizyczną formę.
  • Zdjęcie klątwy – Uwolnij się spod działania magicznej klątwy.
  • Duplikacja – Stwórz tymczasową, idealną replikę siebie.

Nauka zaklęć

Czarodzieje mogą uczyć się zaklęć na wiele różnych sposobów. Zwolennicy samodzielnej praktyki mogą po prostu ćwiczyć zaklęcia z wybranej szkoły magii, licząc na to, że jedno z przypadkowych machnięć różdżką i niedbale wypowiedzianych inkantacji będzie odpowiadało zaklęciu z księgi czarów. Simowie, którzy chcą zasięgnąć po czystą teorię ze sprawdzonych źródeł, mogą skorzystać z oferty ,,Wspaniałego składu różdżek Juana”, znajdującego się w alei magów. Codziennie zmieniający się asortyment pozwala na zakup magicznych ksiąg odpowiadających konkretnym zaklęciom. Silniejsi z czarodziejów mogą skorzystać z opcji pojedynków o wiedzę. Po wygranej walce, przegrany Sim zdradzi instrukcję jednego z zaklęć.

Magiczna energia

Jednym z największych zmartwień każdego magicznego Sima jest kontrola nad magiczną energią. Używanie mocy powoduje wzrost energii, a jej ilość zależy od wykonywanej czynności. Simowie biorący udział w pojedynkach mogą liczyć na najszybsze naładowanie magiczną energią. Dzieli się ono na poszczególne etapy:

  • Neutralność – na tym poziomie moc magiczna nie wywołuje żadnych dodatkowych efektów – ani pozytywnych, ani negatywnych.
  • Podwyższone naładowanie – czarowanie działa nieco silniej, ale szanse na jego powodzenie odrobinę maleją. Pojawia się prawdopodobieństwo narażenia się na klątwę.
  • Przeciążenie – moc magii jest jeszcze silniejsza, szanse na powodzenie czarów maleją, a podatność na klątwy rośnie.
  • Niebezpieczne przeciążenie – najwyższy stopień naładowania. Wielka moc magiczna i duże umiejętności. Szanse na porażki i przebicia oraz podatność na klątwy są bardzo wysokie, spore ryzyko śmierci z przeładowania.

Używaj magii z rozwagą, niektóre z klątw potrafią być naprawdę przerażające!

 

Przegląd: The Sims 4 Kraina magii ? CAS / Stwórz Sima

? Materiał powstał dzięki programowi Game Changers ?

W pakiecie rozgrywki The Sims 4 Kraina magii zostało dodanych około 55 elementów do trybu tworzenia Sima. Skupiono się tym razem na starszych grupach wiekowych, natomiast dzieci nie otrzymały nowych ubrań czy fryzur. Stroje zostały stworzone w takim stylu aby były przydatne dla czarodziejów jak i zwykłych Simów. Nowością w grze jest nowy tryb tworzenia czarodzieja, gdzie zostały dodane nowe kolory źrenic. Poniżej znajdziecie pełny przegląd nowości, zapraszamy do oglądania.

SIMOWIE

FRYZURY

  • Kobiety:

 

  • Mężczyźni:

Akcesoria i makijaż

  • Kobiety:
  • Mężczyźni:

ubrania i dodatki

  • Kobiety:
  • Mężczyźni:

Czarodzieje

oczy

W trybie tworzenia czarodzieja zostały dodane nowe wzory i kolory źrenic. Niestety przez błąd w grze, który pojawił się po aktualizacji nie możemy przedstawić Wam ich w dniu publikacji przeglądu.

Przegląd: The Sims 4 Kraina magii – tryb budowania i kupowania

? Materiał powstał dzięki programowi Game Changers ?

Pakiet rozgrywki The Sims 4 Kraina Magii wprowadza do trybu budowania i kupowania około 80 obiektów. Zostały dodane m.in. nowe pokrycia podłóg oraz ścian, drzwi, okna, dekoracje, które ozdobią domy Simów. Meble są utrzymane w drewnianym stylu, który idealnie komponuje się z leśnym klimatem Glimmerbrook. Nie zabrakło również kilku nowych obiektów specjalnych. Dla osób, które chciałyby wspomóc się w budowaniu wymarzonego domu, dodano 4 nowe gotowe pomieszczenia. Poniżej znajdziecie zdjęcia wszystkich obiektów, które zostały dodane wraz z rozszerzeniem.

Co sądzicie na temat nowych obiektów? Będziecie z ich korzystać? Podzielcie się z nami Waszą opinią w komentarzach! 😉

tryb budowania

Tryb kupowania

Wygoda

Blaty i przechowywanie

Armatura i urządzenia

Zajęcia i umiejętności

Dekoracje

Oświetlenie

Gotowe pokoje

Konie powrócą w The Sims 4? Twórcy zaktualizowali kod w grze

37

Najnowsza aktualizacja gry The Sims 4 nie tylko przygotowała podstawową wersję do instalacji pakietu The Sims 4 Kraina magii, ale również dodała kilka tajemniczych zmian, których nie widać na pierwszy rzut oka. Jak podaje serwis SimsCommunity, wrześniowa aktualizacja zmodyfikowała kod gry dotyczący koni.

Kod był obecny w podstawie już w 2017 roku, kiedy w systemie gry dodano funkcję rozróżnienia postaci na gatunek, wtedy były to psy i koty oraz śladowe ilości informacji o koniach. Dostępne dane były na tyle małe, że społeczność uznała je za pozostałość przy pracy nad The Sims 4 Psy i koty. Teraz jednak, w 2019 roku, zaktualizowano wzmiankę o dodatkowe działania związane z końmi. „Nauczono grę” rozpoznawać animacje, interakcje i wspólne animacje związane z kopytnymi.

Podczas ostatniej transmisji na żywo, między producentami doszło do wymiany zdań, która wtedy nie wydawała się niczym niezwykłym. SimGuruRomeo stwierdził, że jeden ze strojów w Krainie magii ma jeździecki styl. W tym samym momencie SimGuruNinja spojrzał się na kolegę, aby po chwili wspólnie stwierdzić, że nie będą kontynuować tematu.

Wygląda trochę jak strój dla jeźdźca. No, ale tak, my nie o tym… Chwilowa zmiana tematu [transmisji na żywo – red.]. – powiedział rozbawiony SimGuruRomeo. To byłaby mocna zmiana tematu. – dodał SimGuruNinja.

Wszystko wskazuje na to, że sprawa koni w The Sims 4 może mieć swoją kontynuację. Obecnie nie wiemy, czy zwierzę kiedykolwiek trafi do gry oraz w jakim rodzaju rozszerzenia się znajdzie. Z pewnością spełnieniem marzeń wielu fanów byłby dodatek związany z życiem na farmie. Co ciekawe, wielu naszych komentatorów jest zdania, że kolorowe kury z Sulani mogą być małą podpowiedzią dotyczącą przyszłego dodatku. Tak czy siak, żadna z informacji nie została oficjalnie potwierdzona.

 

Co sądzicie o tych informacjach? Posiadaliście konia w The Sims 3? 🙂

Wiemy więcej o nowych światach. Pełna mapa i rodzaje działek

Podczas ostatniej transmisji na żywo mieliśmy okazję przyjrzeć się nieco nowym światom, które pojawią się wraz z rozszerzeniem „Kraina Magii„. Mowa tu oczywiście o Glimmerbrook i o tytułowej Krainie Magii. Podczas strumienia mogliśmy zobaczyć między innymi pełny widok mapy nowego miasta oraz zdjęcie wysp z magicznej krainy.

Oprócz nowych obrazków poznaliśmy rozmiary i rodzaje parcel, które znajdą się w Glimmerbrook. W otoczeniu znajdziemy cztery działki o rozmiarze 30×20 i jedną 40×30. Na parcelach ulokowane są dwa zajęte i jeden pusty dom, bar oraz jedną całkowicie pustą parcelę. W Krainie Magii dostępna jest jedna działka, którą można edytować za pomocą kodu: bb.enablefreebuild. Należy jednak pamiętać, że edycja tej parceli może źle wpłynąć na naszą grę.

Co sądzicie na temat nowego miasta? Planujecie przenieść tam swoich Simów? Dajcie nam znać w sekcji komentarzy! 😉

zobacz zdjęcia

Nowy zwiastun Krainy magii. Drzewko umiejętności, księga zaklęć oraz wiele więcej

Na kanale The Sims na YouTubie pojawił się zwiastun pakietu rozgrywki The Sims 4 Kraina magii. Zostały na nim zaprezentowane nowe mechaniki gry, które doszły wraz z rozszerzeniem. Możemy zobaczyć m.in. mędrców, którzy są przedstawicielami trzech domów magii, zaklęcia, a także warzenie eliksirów. Czarodzieje rozwijają swoje magiczne umiejętności poprzez specjalne drzewko, gdzie za zgromadzone punkty można kupić przeróżne bonusy. Nowością jest również specjalna księga, gdzie znajdują się zaklęcia ze wszystkich stylów magii jakie się pojawiają w pakiecie.

Rozszerzenie w wersji na komputery pojawi się już 10 września, natomiast swoją premierę na konsole będzie mieć 15 października.

zobacz zwiastun