Materiał powstał dzięki udziałowi w programie EA Game Changers
W końcu przyszedł czas na to, czego mugole nie zrozumieją – magię. Pakiet rozgrywki The Sims 4 Kraina magii, wprowadza największą ilość zaklęć w całej serii The Sims. Przygotowany wpis powinien nieco rozjaśnić naukę czarów, zrozumienie ich działania oraz umiejętne użytkowanie. Przecież chyba nie chcesz, żeby Twój Sim musiał uciekać przez całą Krainę magii przed przerażającym upiorem.
Szkoły magii

Magia w omawianym pakiecie rozgrywki dzieli się na cztery różne szkoły. Są nimi magia praktyczna, złośliwa, nieokiełznana oraz zupełnie odrębny dział zajmujący się alchemią. Simowie o magicznym pochodzeniu mogą nauczyć się 24 zaklęć, które mogą w różny sposób wpływać na ich codzienne życie. Aby zapoznać się z dokładnym działaniem każdego z nich, należy skorzystać z księgi czarów. Jest ona dostępna za pomocą opcji znajdującej się w drzewku rozwoju, bądź po wybraniu jednej z magicznych interakcji, klikając na Sima.
Praktyczna magia
Praktyczni czarodzieje mogą nauczyć się wszystkiego, co może okazać się przydatne. Simowie, którzy wybiorą tą ścieżkę mają do wyboru 9 zaklęć.
- Naprawa – Napraw uszkodzony obiekt lub popraw jakość wytworzonego obiektu.
- Czystość – Spraw, by ktoś lub coś było czyściusieńkie.
- Pychota – Zrób smaczny posiłek z niczego.
- Floria – Zadbaj o zdrowie swoich roślin i pozbądź się szkodników.
- Teleport – W jednej chwili przenieś się w inne miejsce, bez względu na odległość.
- Powielenie – Z jednego małego obiektu zrób kilka.
- Wzrost – Wyhoduj w pełni rozwiniętą roślinę na całkiem nieurodzajnym podłożu.
- Rakieta – Wróć do Krainy magii.
- Rytuał Wstąpienia – Obdarz innego Sima darem magii.
Złośliwa magia
Złośliwi czarodzieje czują się najlepiej, gdy cierpią ofiary ich niecnych sztuczek. Simowie, którzy wybiorą tę ścieżkę mają do wyboru 7 zaklęć.
- Żałość – Napełnij umysł Sima wszechogarniającym smutkiem.
- Dezorientacja – Wejdź do umysłu Sima i poplącz mu w myślach.
- Furia – Przekonaj dwóch Simów, by pokłócili się ze sobą.
- Zauroczenie – Przekonaj parę Simów do nawiązania romantycznej więzi.
- Rabuś – Posiądź coś, co nie należy do Ciebie.
- Uprzedmiotowienie – Przemień niezdarnego Sima w nieożywiony obiekt.
- Oszpecenie – Spraw, że inni uznają Sima za odpychającego.
Nieokiełznana magia
Nieokiełznani czarodzieje poświęcają się wyłącznie najsilniejszym i najdzikszym zaklęciom. Simowie, którzy wybiorą tę ścieżkę mają do wyboru 8 zaklęć.
- Infernacja – Za pomocą mocy ognia zmień swój cel w popiół.
- Porażenie – Zbierz energię elektryczną i poraź nią cel.
- Nekrowezwanie – Wezwij tych, którzy odeszli z miejsca ich wiecznego spoczynku.
- Chłodek – Stwórz podmuch zimnego powietrza, który zamrozi wszystkich znajdujących się w jego zasięgu.
- Marionetka – Kontroluj umysł innego Sima tak, aby był Ci posłuszny.
- Antyśmierć – Przywróć duchowi jego pierwotną, fizyczną formę.
- Zdjęcie klątwy – Uwolnij się spod działania magicznej klątwy.
- Duplikacja – Stwórz tymczasową, idealną replikę siebie.
Nauka zaklęć
Czarodzieje mogą uczyć się zaklęć na wiele różnych sposobów. Zwolennicy samodzielnej praktyki mogą po prostu ćwiczyć zaklęcia z wybranej szkoły magii, licząc na to, że jedno z przypadkowych machnięć różdżką i niedbale wypowiedzianych inkantacji będzie odpowiadało zaklęciu z księgi czarów. Simowie, którzy chcą zasięgnąć po czystą teorię ze sprawdzonych źródeł, mogą skorzystać z oferty ,,Wspaniałego składu różdżek Juana”, znajdującego się w alei magów. Codziennie zmieniający się asortyment pozwala na zakup magicznych ksiąg odpowiadających konkretnym zaklęciom. Silniejsi z czarodziejów mogą skorzystać z opcji pojedynków o wiedzę. Po wygranej walce, przegrany Sim zdradzi instrukcję jednego z zaklęć.
Magiczna energia
Jednym z największych zmartwień każdego magicznego Sima jest kontrola nad magiczną energią. Używanie mocy powoduje wzrost energii, a jej ilość zależy od wykonywanej czynności. Simowie biorący udział w pojedynkach mogą liczyć na najszybsze naładowanie magiczną energią. Dzieli się ono na poszczególne etapy:
- Neutralność – na tym poziomie moc magiczna nie wywołuje żadnych dodatkowych efektów – ani pozytywnych, ani negatywnych.
- Podwyższone naładowanie – czarowanie działa nieco silniej, ale szanse na jego powodzenie odrobinę maleją. Pojawia się prawdopodobieństwo narażenia się na klątwę.
- Przeciążenie – moc magii jest jeszcze silniejsza, szanse na powodzenie czarów maleją, a podatność na klątwy rośnie.
- Niebezpieczne przeciążenie – najwyższy stopień naładowania. Wielka moc magiczna i duże umiejętności. Szanse na porażki i przebicia oraz podatność na klątwy są bardzo wysokie, spore ryzyko śmierci z przeładowania.
Używaj magii z rozwagą, niektóre z klątw potrafią być naprawdę przerażające!
