Strona główna Blog Strona 180

Rozszerzenie Voodoo?

45

Serwis Sims Community odkrył zupełnie nowy szkic koncepcyjny wykonany do gry The Sims 4. Stworzył go Miles Dulay między 2011, a 2012 rokiem. Artysta jest autorem wielu szkiców, które możemy zobaczyć w poradniku twórców, dołączonym do specjalnego wydania The Sims 4. 

Rysunek przedstawia pokój pełen przedmiotów związanych z czarami voodoo. Możemy zauważyć tam przeróżne maski, amulety i kukły. Jak myślicie, czy projekt zostanie wykorzystany w jakimś nadchodzącym rozszerzeniu?

W życiu Simów rozwijane były tylko czary związane z magią, voodoo ograniczało się tylko do laleczek. Czy możliwe, że w tej serii wątek szamanów zostanie rozwinięty? Z pewnością byłaby to miła odmiana oraz nowość. 🙂

Przegląd: Ucieczka w Plener – rozgrywka

Autorem tekstu jest Machine

Na wstępie…

Zapraszam do lektury zapomnianego, niedawno odkopanego artykułu, w którym opowiadam o nowościach w rozgrywce z Ucieczki w Plener. Dlaczego pojawia się on akurat teraz? Może trudno będzie Wam w to uwierzyć, ale mamy na pokładzie kolegę, który nie bez powodu zajmuję się cyklem "Wehikuł Czasu".

Mawir pisze artykuły wspominkowe o poprzednich generacjach Simów między innymi ze względu na to, że nie posiada on The Sims 4. Jak więc skuteczniej zachęcić do kupna tej gry, jak nie prezentując ulubione rozszerzenie Simowej społeczności! 🙂

Pierwszy pakiet rozgrywki do The Sims 4 o nazwie Ucieczka w Plener uważany jest w Simowej społeczności za najlepsze i najbardziej dopracowane dotychczas wydane rozszerzenie. Karol i Łucja postanowili zabrać swoje Minionki na weekendowy wypad w dzicz i sprawdzić, czy UwP naprawdę zasługuje na taki tytuł.

Uciekamy w Plener

Wykupienie wczasów poza miastem jest całkiem proste. Wystarczy wybrać na telefonie opcję wyjechania na urlop i gotowe! Pojawi nam się menu, w którym możemy wybrać, którzy Simowie mają jechać z nami. Domyślnie zaznaczeni są wszyscy członkowie rodziny, jednak nie oznacza to, że nie możemy zaprosić na urlop naszych znajomych. Trzeba mieć jednak na uwadze, że możemy wziąć ze sobą maksymalnie 8 Simów.

Co jeżeli bardzo chcecie spędzić czas i z ośmiosobową rodziną i ze znajomymi? W takim wypadku należy wykupić dwa osobne wyjazdy, dwoma osobnymi rodzinami, w dwóch osobnych bazach noclegowych, dzięki czemu nasi Simowie będą się mogli nawzajem odwiedzać.

Granitowe Kaskady witają!

 

Pierwszym, i jak na razie jedynym miejscem, gdzie możemy udać się na wakacje, jest miejscowość o nazwie Granitowe Kaskady. Miejsce inspirowane amerykańskimi parkami narodowymi, jest położne głęboko w dziczy, nad jeziorem z pięknym wodospadem. Zawiera 5 parcel, które mogą posłużyć jako kwatery oraz 1 parcelę publiczną – Park Narodowy. Granitowe Kaskady posiadają również 1 ukrytą parcelę, na której mieszka tajemniczy Sim. Bujna roślinność tego miejsca pozwala wczuć się w survivalowy klimat, za to drewniane, przytulne chatki przypominają nam, że jest to również miejsce, w którym można spokojnie wypocząć z dala od miejskiego zgiełku.

Ponadto, ci którzy czują w sobie duszę artysty, mogą uchwycić w swoich obrazach, czy fotografiach malownicze krajobrazy dzikiej natury, które z pewnością wzbogacą port folio Waszych Simów. Twórcy Granitowych Kaskad zadbali o najmniejsze elementy otoczenia takie jak np. wiewiórki skaczące po polanie, komary, czy dzięcioł stukający w drzewo. Są one jednak tylko tłem dla rozgrywki.

 
 

Biwakujemy!

DOTsimowa ekipa postanowiła wybrać najtańszy z możliwych sposobów wypoczynku w Granitowych  Kaskadach, czyli rozbić obóz. Wszystkie potrzebne rzeczy zabrali ze sobą z domu, lecz w wypadku gdyby czegoś zapomnieli, jest możliwość kupna najpotrzebniejszych rzeczy w budce strażnika.

Jeśli chodzi o kwestie odzieży, to każdy znalazł coś dla siebie i ubrał się w nowe, "plenerowe" ubrania. Wszystkie obiekty, włącznie z namiotem rozstawiają się automatycznie, więc niestety żaden Sim nie mógł się popisać swoimi survivalowymi umiejętnościami.

Po długiej podróży przez zakorkowane SimCity, ekipa nie miała już na nic ochoty, oprócz zrelaksowania się przy ognisku. Wszyscy usiedli ogrzewając się przyjemnym ciepłem rozpalonego przez Shante ogniska, słuchając przy tym, jak Karol opowiada baśń o księżniczce. Następnie wspólnie śpiewali piosenki przy akompaniamencie gitary Pawła, a niektórzy piekli pianki i hot-dogi nad ogniskiem.

Jeżeli złowicie ryby lub złapiecie żuki, możecie je również upiec.

 

Wszytko wymknęło się jednak spod kontroli, gdy Emilia w przypływie gniewu zaczęła dodawać zbyt duże ilości drewna, przez co w obozie wybuchł pożar! Co prawda Łucja wraz z Pawłem opanowali sytuację, lecz nie obyło się bez drobnych obrażeń. Używając interakcji przy ognisku, można otrzymać przeróżne nastrójniki takie jak "przyjemne ognisko", "mmm pianki" czy "pożar!".

 

Historie można opowiadać nie tylko przy ognisku. Dzięki nowej zakładce w interakcjach z Simami o nazwie "zajęcia grupowe" możemy zrobić to w każdym miejscu, w którym sobie zamarzymy. Oprócz tej opcji, twórcy dodali do gry możliwość zaproszenia Sima do wspólnego patrzenia w chmury/gwiazdy. Można w ten sposób otrzymać inspirujący nastrójnik.

Kolejnym obiektem specjalnym rozszerzenia jest oczywiście namiot. Otrzymaliśmy dwa obiekty tego typu. Jeden standartowej wielkości, drugi bardziej rodzinny. Poza możliwością spania w nim, nasi podopieczni mogą w nim zaplanować strój, czy przeczytać przegląd leśny, który podaje nam wskazówki dotyczące rozgrywki.

Nową ciekawą interakcją jest "snuj opowieści o duchach". Można jej używać tylko po 19:00 i tylko, gdy w namiocie jest co najmniej dwójka Simów. Shante postanowiła zrobić kawał i wystraszyć Machine i Pawła nie na żarty. Biedni nie wytrzymali z przerażenia i… popuścili w spodnie! Ponadto, gdy wyszli z namiotu, niektóre przedmioty zaczęły się unosić w powietrzu. Okazało się, że Shante wywołała ducha na parceli!

 

Najbardziej wytrwali obozowicze siedzieli do późnych godzin nocnych grając w rzucanie podkowami. Udział w grze może brać maksymalnie 4 Simów. Reszta mogła się tylko przypatrywać, jak im idzie. Niestety nie wiem, kto wygrał, ponieważ gra nie dostarczyła mi takiej informacji, a więc wynika z tego, że ekipa mogłaby tak grać w nieskończoność.

Machine znudził się przyglądaniem, jak Aves próbuje rzucić poprawnie podkową, więc postanowił wybrać się na nocny spacer po lesie. Idąc wydeptaną ścieżką, spotkał leśnika, który nadzoruje pobliskie tereny. Podejmując z nim rozmowę możemy się dowiedzieć, co ciekawego można robić w Granitowych Kaskadach. Dla przykładu, Machine dowiedział się, że w tym otoczeniu można złowić pięć unikalnych gatunków ryb. Jeżeli jednak nie potrafisz znaleźć w pobliżu leśnika, zawsze możesz udać się do punktu informacyjnego, lub po prostu przeczytać przegląd leśny w namiocie.

 

Wracając do obozu, Machine zauważył, że przy leśnej toalecie zaczęła się robić kolejka. Okazało się, że cała redakcja nagle poczuła potrzebę skorzystania z łazienki, przez co spóźnialscy musieli czekać na swoją kolej. Do pomieszczenia może wejść naraz maksymalne 3 Simów. Korzystanie z publicznej toalety ma jeszcze inne minusy. Niewykluczone, że dozorca zapomniał posprzątać ubikacji, przez co nasi Simowie mogą doświadczyć kontaktu pierwszego stopnia z robactwem! Mogą otrzymać z tego powodu negatywny nastrójnik.

 

Korzystając z okazji, że nikt jeszcze nie śpi, wyraźnie zdenerwowany stresującą wycieczką Karol zaprosił Łucję na przetestowanie namiotu. Jest to kolejne miejsce, w którym nasi podopieczni mogą robić bara-bara. Twórcy, w trosce o najdrobniejsze szczegóły, dodali nowy nastrójnik, dzięki czemu przy avatarze Karola i Łucji pokazała się ikonka z podpisem "bara-bara w dziczy" dająca szczęście na sześć godzin.

 
 

Gdy zaczęło świtać, ognisko dobiegło końca i wszyscy poszli grzecznie spać do namiotów. Wczesnym popołudniem Ina postanowiła zaimponować wszystkim  swoimi umiejętnościami kulinarnymi, przekartkowała najnowsze przepisy, których doszło w sumie 10, i przygotowała dla wszystkich fasolkę po bretońsku na grillu.

Po sytym śniadaniu, wycieczka udała się odkrywać sekrety Parku Narodowego w Granitowych Kaskadach. Niestety, oprócz leśniczówki z kolekcją owadów, nie znajdziemy tam nic nowego, czego nie ma w obozie.

 

Czas do domu

Weekend w dziczy niestety dobiega końca i po szybkim obiedzie w środku lasu, cała ekipa, mniej lub bardziej wypoczęta, wraca do Newcrest pełna zapału do dalszej pracy. Co prawda nikt nie pomyślał o tym, aby posprzątać po sobie obóz, jednak na całe szczęście jedyny porządny miś postanowił ich w tym wyręczyć 😉

 

Sprawdzenie możliwości pakietu zajęło mi jeden Simowy dzień. Jedyne, czego jeszcze nie przetestowałem, to nowa ukryta parcela. Czy warto wydać 59PLN na zakup Ucieczki w Plener? Nakeży tutaj przypomnieć, że Karol przyznał temu rozszerzeniu 5/5 w swojej recenzji i póki co żaden inny dodatek nie powtórzył tego wyniku (z wyjątkiem niedawno wydanych akcesoriów "Romantyczny Ogórd") . Cóż, z mojej strony to byłoby na tyle odnośnie UwP, a więc do zobaczenia w następnym przeglądzie!

 

Rozszerzeń nie będzie mniej

Jak informuje SimsVIP, podczas specjalnej konferencji, szef Electronic Arts poinformował, że w firma zarobiła łącznie 1,3 mld dolarów na samych DLC, czyli dodatkowych rozszerzeniach do gier. W skład tych wyliczeń wchodzą wszystkie season pass, dodatki do gier, dodatkowe elementy i gry z serii The Sims. Sprawdzono również, że zysk z rozszerzeń w ostatniej części roku finansowego, to ponad połowa zysków.

Oznacza to, ze liczba oferowanych rozszerzeń zapewne się nie zmniejszy. Jako ciekawostkę można dodać, że stała cena akcesoriów w Polsce pokazuje, że są one popularne, wbrew temu, co możemy często przeczytać w komentarzach na stronie i nic nie wskazuje na jej zmianę.

Będzie marcowa aktualizacja!

SimGuruDrake potwierdziła właśnie, że w tym miesiącu pojawi się aktualizacja do gry The Sims 4. Dodatkowo, dodała ona również, że w tym tygodniu nie pojawią się żadne zapowiedzi na temat nadchodzących nowości. Czy to możliwe, że w marcu nie otrzymamy żadnej płatnej zawartości do gry?

Jak myślicie, kiedy zostanie zapowiedziany pakiet o restauracjach? Aktualizacja może dotyczyć Tragicznego Klauna, który został odkryty w plikach gry. Rok temu, dodano wyzwanie z jajkami wielkanocnymi. 

🙂 Jak myślicie, co to będzie?

 

Spotkanie z SimGuruRomeo – Nowy blog!

EA opublikowało blog poświęcony jednemu z SimGuru – SimGuruRomeo. Przeczytajc krótki tekst o nim i poznaj go bliżej!

Historia całkiem nietragiczna

Chcesz się dowiedzieć czegoś więcej o tych wspaniałych ludziach, którzy pracują nad The Sims 4? Mamy dobre wieści! Wprowadzamy nową serię – Spotkania z SimGuru. Będziemy w niej rozmawiać z różnymi członkami ekipy The Sims Studio, zadając im pytania na temat ich życia, zainteresowań i, co najważniejsze, ulubionego smaku lodów.

Pierwszy w kolejce jest SimGuruRomeo!

Mógłbyś się nam w skrócie przedstawić?

Jestem Antonio Romeo, czyli SimGuruRomeo. Lubię długie spacery po plaży i… chwila, to nie ta strona. Pełnię funkcję producenta w zespole zajmującym się The Sims 4. Jestem tu jeszcze dość nowy, stuknęły mi dopiero dwa lata. Pracowałem nad różnymi elementami gry, takimi jak ogrodnictwo w The Sims 4, kariera naukowa w dodatku The Sims 4 Witaj w Pracy* i kluby w dodatku The Sims 4 Spotkajmy się*.

Czym się zajmujesz przy The Sims 4?

Praca producenta The Sims niesie ze sobą dużo zabawy, choć bywa nerwowo. Każdy dzień jest zupełnie inny. Czasami gram i upewniam się, że rozgrywka jest przyjemna i wciągająca. Wciąż szukam sposobów na udoskonalenie naszej produkcji. W spokojniejszych okresach staram się spędzać jak najwięcej czasu na forach, czytając opinie, pomysły i komentarze Simomaniaków – i mam przy tym sporo radochy! W te bardziej wariackie dni biegam jak szalony i rozmawiam z inżynierami, projektantami, specjalistami od modelowania i animatorami, próbując uruchomić nową funkcję i zadbać o to, żeby wszyscy mieli materiały niezbędne do rozpoczęcia pracy.

Co jest najlepsze w byciu SimGuru?

Najlepsze w byciu SimGuru jest to, że mogę rozmawiać z graczami. Większość z nas dołącza do grona SimGuru właśnie z tego powodu. Uwielbiamy rozmawiać z fanami. Każdego dnia odwiedzam fora i czytam, co Simomaniacy mają do powiedzenia. Należę do tych cichszych SimGuru, ale uwielbiam Was czytać – i możecie mi wierzyć, że to robię!

Co najbardziej lubisz w serii The Sims?

Kiedy byłem młodszy, dużo grałem w The Sims. Poświęciłem wiele godzin na budowanie domów marzeń i tworzenie fajnych konstrukcji. Większość czasu spędziłem w trybie budowania. W niesamowity sposób pozwala on rozwijać kreatywność i daje niesłychanie dużo wolności. Zawsze mnie ciekawi, co stworzyli nasi fani. W Galerii można znaleźć takie dzieła, o których ja mogę tylko pomarzyć. Wy, Simomaniacy, jesteście naprawdę kreatywni.

Jaki jest twój ulubiony smak lodów?

Uwielbiam lody! Nie jestem też specjalnie wybredny, jeśli chodzi o słodycze. Jadam niemal wszystkie rodzaje lodów. Raczej nie mam ulubionego smaku, ale bardzo lubię takie, które są zarówno słodkie, jak i aromatyczne. Do moich ulubionych należą lody Chubby Hubby firmy Ben & Jerry’s. To lody o smaku waniliowym z precelkami w orzechowo-karmelowej polewie, kawałkami krówek i masłem orzechowym. Są NIEZIEMSKIE!

Chcesz poczytać o jakimś konkretnym SimGuru? Daj nam znać, a być może zostanie gwiazdą następnego Spotkania z SimGuru. 

*WYMAGA GRY THE SIMS 4 (SPRZEDAWANEJ ODDZIELNIE) I WSZYSTKICH JEJ AKTUALIZACJI. 

Wehikuł Czasu #10

Autorem tekstu jest Mawir

The Sims 2: Czas wolny

Dzień dobry! Przez dłuższy okres czasu nie wracaliśmy do przeszłości (szkoła i ferie pochłonęły mnóstwo czasu, bardzo Was za to przepraszam), wiec czas najwyższy powspominać stare dzieje. A co dzisiaj? Czas wolny! Ile bym dał, żeby mieć go chociaż trochę. Szkoła średnia to zło, uwierzcie. Kończąc zażalenia, dodatek wydano nad Wisłą 29 lutego 2008. Gotowi na balet, majstrowanie przy samochodach i nowe miasto? Zaczynamy!

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=wJfGHtsKblk” height=”340″]

Zupełnie nowa okolica!

Rozszerzenie wprowadziło do gry nowe miasteczko, zwane Doliną Niezbędna. Miasteczko usytułowane jest w dolinie nad brzegiem morza. Znajduje się w nim siedem nowych rodzin i parę parceli publicznych. Bardzo często grałem w tym mieście, miało taki jakiś swój urok. No, chyba były nim szyny kolejowe w jednej z jego części.

Zrób coś!

Rozszerzenie, jak sama nazwa wskazuje, wprowadza nowe aktywności, które można wykonać w wolnym czasie. Oprócz nich, dostajemy możliwość rozwijania dziesięciu hobby. Wygląda to mniej więcej jak panel zdobywania umiejętności. Coraz większe zainteresowanie naszego sima daną rzeczą będzie skutkowało odblokowaniem nowych aktywności. Można rozmawiać z innymi Simami na temat naszego Hobby, czy prowadzić o nim bloga.

Często wykonując naszą ulubioną czynność (córka moich simów często tańczyła przy ściance), Sim zacznie świecić białą łuną, oznaczać to będzie, że jest zainspirowany. A, i można jeszcze dołączyć do klubów hobbistycznych zrzeszających tancerzy, sportowców itd. Ale są one ukryte przed Simem, a możliwość wstąpienia do nich pojawia się dopiero przy 5 poziomie danego hobby. Szkoda tylko, że gdy sim przestał na krótki okres czasu zajmować się daną czynnością, jej poziom spadał. Niezwykle mnie to irytowało.

Rozwijaj się manualnie!

W szkole podstawowej miałem taki przedmiot jak technika. Każdy chyba miał, prawda? Tworzyło się na nim różne dziwne rzeczy, ćwiczyło pismo techniczne. Ale mogliśmy również próbować coś uszyć, czy zrobić z gliny. Nie inaczej jest w czasie wolnym! Jeśli Wasi Simowie uwielbiają tworzyć coś z niczego, ten dodatek jest dla was. Dzięki kołu garncarskiemu i maszynie do szycia, będą mogli się spełnić życiowo. I zarobić ekstra simoleony!

Złota rączka!

Opcja którą uwielbiałem w tym dodatku, czyli odrestaurowanie samochodu nadającego się na złom w całkiem nieźle wyglądającą brykę. Poświecić trzeba na to oczywiście dużo czasu. Ale efekt jaki piękny! Oprócz tego, jeśli Wasi Simowie lubią grzebać tu i ówdzie, w Czasie Wolnym mogą majsterkować przy różnych sprzętach. Ale uwaga! Sim może zostać kopnięty prądem! W dzieciństwie majstrowałem (w trójce) Simką w zmywarce. Popieściło ją prądem i zmarła. Tak się przestraszyłem kosiarza, że przez parę godzin miałem traumę do Simsów!

Strzelaj, graj i tańcz!      

Wasi Simowie lubią spędzać czas aktywnie? Jeśli tak, to od teraz mogą robić coś więcej jak biegać na bieżni, czy budować masę mięśniową podnosząc ciężary. Simowie mogą teraz grać między innymi w koszykówkę i piłkę nożną. A jeśli damską część nie interesują tego typu zabawy, zawsze mogą zacząć tańczyć balet lub grać na skrzypcach. Dla każdego, coś dobrego!

Zarabiaj na tym co kochasz!

Poprzednim razem wspominaliśmy nasze pomysły na stanie się rekinem biznesu. A wiecie co jest jeszcze bardziej przedsiębiorcze od zakładania własnego biznesu? Zarabianie na tym, co kocha się robić! Czas Wolny wprowadził do gry pięć nowych karier: rozrywkową, taneczną, architektoniczna, wywiadowczą oraz oceanograficzną. W zależności od tego co nasz Sim lubi robić, łapać świetliki w słoiki i robić z nich żywe lampiony (dwójko, kocham cię za to), czy może lepić garnki, z pewnością znajdzie coś dla siebie. No chyba że Wasi Simowie dobrze się czują na bezrobociu.

Zarób dzięki złotej lampie!

Zapewne kojarzycie z dwójki Cygańską Swatkę. Dzięki tej miłej emerytce możemy wejść w posiadanie lampy dżina! Zostawi nam ją na parceli, jeśli naszych simów bardzo pochłonie swoja pasja. Jakie korzyści daje nam dżin? Klasycznie, życzenia. A co można sobie życzyć? Od bogactwa i uroku, aż po długie życie i oszukanie kosiarza. Ba, można jeszcze zażyczyć sobie pieniędzy! Chyba warto skorzystać z jego usług, nieprawdaż?

Rozszerzenie wprowadzało do gry jeszcze wiele pomniejszych rozrywek. Uwielbiałem bawić się makietą kolejową, dodawać budyneczki itd. No i restaurowanie samochodu, cudo! A wy jak wspominacie Czas Wolny? Osiągnęliście mistrzostwo w danym Hobby? Czekamy na Wasze komentarze!

 

Poradnik: Własna Cukiernia

Jak stworzyć swoją własną cukiernię w The Sims 4 Witaj w Pracy? Jak zarabiać sporo pieniędzy? Postaram się odpowiedzieć na te pytania w wideo-poradniku. Zobaczycie tam, jakie słodkości sprzedają się najlepiej i jakie rośliny należy uprawiać w przydomowym ogródku. Mam nadzieję, że mój poradnik Wam pomoże i wkrótce Wasi Simowie będą słodkimi milionerami. Zapraszam do oglądania! 🙂

Wygraj koszulkę Plants vs. Zombies!

Mam dla Was prosty konkurs związany z tym filmem na kanale DOTsim. Do zdobycia jest koszulka z Cytrynem, na której znajduje się również napis oraz logo gry. Koszulka jest w rozmiarze M, w kolorze białym. Zadanie jest proste i widzowie, którzy widzieli film do samego końca, z pewnością będą znali odpowiedź.

Podczas rozpakowywania specjalnego pudełka z grą Plants vs. Zombies Garden Warfare 2, wystąpił pewien problem z puszką. Na czym on polegał? Z czym nie mogłem sobie poradzić? 😉 Odpowiedzi ślijcie na [email protected]. Dodatkowo dodając swoje dane do wysyłki, w razie wygranej.

Kto pierwszy, ten lepszy.

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=cyN0h_JInE8″ height=”340″]

  • Wygrywa osoba z pierwszą prawidłową odpowiedzią
  • Konkurs rozpoczyna się 28.02.2016 20:00
  • Konkurs kończy się 29.02.2016 20:00
  • Wyniki pojawią się 1.03.2016 10:00
  • Nagrody zostaną wysłane 1.03.2016

Wygrana

Koszulkę wygrał Radek, którego mail to radek.dekowski@. Gratuluję! Swoja drogą, ciekawe nazwisko. 😉

Dziękuję wszystkim za udział w zabawie!

Tragiczny Klaun powraca?

27

Dzięki SimsVIP dowiedzieliśmy się o modyfikacji, która odblokowuje strój Tragicznego Klauna w grze The Sims 4. VentusMatt odkrył, że najnowsza aktualizacja dodaje do gry strój klauna, jaki znamy z gry The Sims 1. Dostępna jest też dodatkowa wersja kolorystyczna. Skoro strój (ubranie, włosy, buty) znalazł się już w grze, czy może wskazywać to na powrót Tragicznego Klauna w najbliższym czasie?

Dowiemy się w marcowej aktualizacji! 🙂

Specjalna okładka

Na fanpage The Sims Polska pojawiła się okładka dodatku do gry. Została ona stworzona z okazji dzisiejszej premiery gry Plants vs. Zombies Garden Warfare 2. Okładka przedstawia wojownicze rośliny, a sam tytuł możemy przetłumaczyć jako Groszki 4

Podoba Wam się zielona kolorystyka okładki? 😉

Subskrybujcie mnie na YouTube, ponieważ już jutro pojawi się tam unboxing specjalnej edycji gry Plants vs. Zombies GW2. Co więcej, będziecie mieli możliwość zgarnięcia koszulki od Electronic Arts Polska.